參考資料
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球隊名稱 最強11人 總TSI
socfutbol 14,440 19,140
Nan Fong 19,950 24,520
BOLAM 很高 1,848,230
Taipei-NukeFactory 18,500 23,830
FC Yancheng 6,750 7,570
SV Frosty 754,590 806,140
Real Phantom 23,350 30,500
BlackHawkGo 390,090 438,760
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1.目前我的想法是,採用「16人名單總TSI上限制」,採11名先發,5名替補。
名單於每週比賽前一日(最晚)提交到版上,
該場比賽便限制只能由16人名單的球員出場比賽,
2.此外,每週TSI上限會稍微提昇,以作為補強及自然提昇時的緩衝。
(提昇幅度待討論)
3.於錦標賽第一輪賽程的最後一場賽事前1天作為交易截止日,該截止日後,
便無法變更16人名單。
並且於做最後一次的TSI上限審查。此後的比賽皆需使用該名單上的球員。
3.1.在交易截止日後,雖不做審查,但若有3.2之特例,則以截止日該週的
TSI上限作為審核標準。
3.1.除非比賽前,該16人受傷人員超過2人(亦即3人以上受傷),則該週可
以另外提交一份16人名單,但仍不可超過該週TSI上限。
4.16人球員名單總TSI目前不設下限。
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以上,這是我想依據NBA薪資上限想出來的規則
主要問題在於目前TSI上限要設為多少
目前的想法是,以16*1100=17,600~16*1300=20,800 之間
然後每週TSI 上限成長200~300。
依照這樣來說,最後的TSI 上限應該提高約600-900
大家認為如何?
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球隊名稱 最強11人 總TSI
socfutbol 14,440 19,140
Nan Fong 19,950 24,520
BOLAM 很高 1,848,230
Taipei-NukeFactory 18,500 23,830
FC Yancheng 6,750 7,570
SV Frosty 754,590 806,140
Real Phantom 23,350 30,500
BlackHawkGo 390,090 438,760
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1.目前我的想法是,採用「16人名單總TSI上限制」,採11名先發,5名替補。
名單於每週比賽前一日(最晚)提交到版上,
該場比賽便限制只能由16人名單的球員出場比賽,
2.此外,每週TSI上限會稍微提昇,以作為補強及自然提昇時的緩衝。
(提昇幅度待討論)
3.於錦標賽第一輪賽程的最後一場賽事前1天作為交易截止日,該截止日後,
便無法變更16人名單。
並且於做最後一次的TSI上限審查。此後的比賽皆需使用該名單上的球員。
3.1.在交易截止日後,雖不做審查,但若有3.2之特例,則以截止日該週的
TSI上限作為審核標準。
3.1.除非比賽前,該16人受傷人員超過2人(亦即3人以上受傷),則該週可
以另外提交一份16人名單,但仍不可超過該週TSI上限。
4.16人球員名單總TSI目前不設下限。
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以上,這是我想依據NBA薪資上限想出來的規則
主要問題在於目前TSI上限要設為多少
目前的想法是,以16*1100=17,600~16*1300=20,800 之間
然後每週TSI 上限成長200~300。
依照這樣來說,最後的TSI 上限應該提高約600-900
大家認為如何?
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