※ 引述《david79111 (大C瓜)》之銘言:
: 先說如果你沒有點免暈的話~
: 你的每次格擋都可以分成下面這三種情況
: 1.格檔成功,且這一下傷害不會對你造成暈眩的話
: →你的人物不會出現任何動畫~
: 2.格檔成功但這一下傷害原本可以讓你造成暈眩的話
: →你的人物會跑一段格檔動作的動畫,時間比暈眩動畫短~
: 3.格檔失敗,而且傷害足以讓你暈眩的話
: →會讓你的人物進入暈眩狀態(跑一段暈眩的動畫)
: 暈眩動畫跟格擋動畫可以靠著
: 暈眩回復跟格擋回復來減少動畫的時間長短
: 而當你有點免暈的話~2跟3都不會被暈
: 那你就不會有格擋跟暈眩動畫出現
: 如果有錯誤的地方或我記錯的地方歡迎指正XDD
還是搞不太清楚格擋
透視鏡上說
"在玩家每次格檔時有一定的動畫施展時間,類似格檔後的僵直時間"
可是也有人說要看該傷害到底原本足以暈眩玩家與否
所以請問
1格擋成功,無論傷害多寡都會有僵直時間
2格擋成功,傷害足以造成暈眩,才有僵直時間
3法術格擋成功,無論傷害多寡都會有僵直時間
哪些是對的呢@@
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: 先說如果你沒有點免暈的話~
: 你的每次格擋都可以分成下面這三種情況
: 1.格檔成功,且這一下傷害不會對你造成暈眩的話
: →你的人物不會出現任何動畫~
: 2.格檔成功但這一下傷害原本可以讓你造成暈眩的話
: →你的人物會跑一段格檔動作的動畫,時間比暈眩動畫短~
: 3.格檔失敗,而且傷害足以讓你暈眩的話
: →會讓你的人物進入暈眩狀態(跑一段暈眩的動畫)
: 暈眩動畫跟格擋動畫可以靠著
: 暈眩回復跟格擋回復來減少動畫的時間長短
: 而當你有點免暈的話~2跟3都不會被暈
: 那你就不會有格擋跟暈眩動畫出現
: 如果有錯誤的地方或我記錯的地方歡迎指正XDD
還是搞不太清楚格擋
透視鏡上說
"在玩家每次格檔時有一定的動畫施展時間,類似格檔後的僵直時間"
可是也有人說要看該傷害到底原本足以暈眩玩家與否
所以請問
1格擋成功,無論傷害多寡都會有僵直時間
2格擋成功,傷害足以造成暈眩,才有僵直時間
3法術格擋成功,無論傷害多寡都會有僵直時間
哪些是對的呢@@
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