關於青年隊的舊系統,似乎有偏見的地方。在這裡補充上舊系統的玩法
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如果青年隊打算用球探網絡系統的話,那麼就必需長期地投資。等到最高級別之
後,抽取優秀球員的機率是和青年學院的機率一樣的,但缺點就是少了自己訓練
球員的樂趣。例如,在青年學院系統之下,可以選擇球員的特定能力來訓練,藉
此配合成年隊的陣型。這是在球探網絡下達不到的事情,球探網絡開出來的球員
,他的數值是固定的,可塑性比較低。
球探網絡的投資 (以20k/w為例)
Level Change Time Scout Number (升級後)
1 -> 2 1 week 1
2 -> 3 1 week 1
3 -> 4 1-2 week 1
4 -> 5 2 weeks 1
5 -> 6 3-4 weeks
6 -> 7 5-6 weeks
7 -> 8 1 season (16 weeks)
ⓞ 投資 5k 的話,最多只能升到級別 5。
ⓞ 投資10k 的話,最多只能升到級別 6。
ⓞ 如果沒有持續地投資,球探網絡的級別將會非常快速地下降。
參考資料:
http://wiki.hattrick.org/wiki/Youth_Squad_Improvements
http://wiki.hattrick.org/wiki/Muhammed_Ali_Savtekin
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如果青年隊打算用球探網絡系統的話,那麼就必需長期地投資。等到最高級別之
後,抽取優秀球員的機率是和青年學院的機率一樣的,但缺點就是少了自己訓練
球員的樂趣。例如,在青年學院系統之下,可以選擇球員的特定能力來訓練,藉
此配合成年隊的陣型。這是在球探網絡下達不到的事情,球探網絡開出來的球員
,他的數值是固定的,可塑性比較低。
球探網絡的投資 (以20k/w為例)
Level Change Time Scout Number (升級後)
1 -> 2 1 week 1
2 -> 3 1 week 1
3 -> 4 1-2 week 1
4 -> 5 2 weeks 1
5 -> 6 3-4 weeks
6 -> 7 5-6 weeks
7 -> 8 1 season (16 weeks)
ⓞ 投資 5k 的話,最多只能升到級別 5。
ⓞ 投資10k 的話,最多只能升到級別 6。
ⓞ 如果沒有持續地投資,球探網絡的級別將會非常快速地下降。
參考資料:
http://wiki.hattrick.org/wiki/Youth_Squad_Improvements
http://wiki.hattrick.org/wiki/Muhammed_Ali_Savtekin
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