Rayman 新作於 IGN 訪談中譯 - 任天堂

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By Ina
at 2006-05-24T10:17

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原文出處 http://revolution.ign.com/articles/709/709614p1.html

雷曼超人之魔兔詛咒訪談(遊戲名稱是我亂翻的 <囧")

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前言


遊戲界的出版巨人Ubi軟體在今年的E3展上揭露了名系列雷曼超人的新作;而此遊

戲仍在開發中。這款〝雷曼超人之魔兔詛咒〞已經正式透過任天堂Wii主機向大眾揭

開其神秘面紗;包括了數枚擷圖以及短片。如同這個消息一般令人震驚的是,雷曼的生

父Michel Ancel將會直接參與此作的開發;而他同時也是如遊戲神鬼冒險

這般高評價遊戲的製作人。


Ancel最近與IGN談論了這個遊戲的點滴、Wii的控制器,以及為甚麼玩家要

對獵殺魔兔心懷畏懼、步步為營。閱讀完這篇訪談將會讓你明瞭:為何你該對於這個雷

曼的嶄新世界感到興奮與期待。

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IW = IGN Wii , MA = Michel Ancel



IW:您已經有數年沒有直接參與雷曼系列的開發工作了;為何現在會回過頭來參與此

   款遊戲的製作呢?

MA:最後一款我所參與的雷曼系列作是N64上的雷曼2。即便那時在技術上我們只

   是3D遊戲的新手,但仍因為其相當新鮮有趣而成為絕棒的作品。在經歷了神鬼

   冒險以及彼得傑克森的金剛電影遊戲之後,我打算回歸一種較簡單的遊戲型態,

   並專注於遊戲性以及捉狂般的幽默情境。



IW:雷曼超人之魔兔詛咒將會出現在哪些遊戲平台上呢?

MA:這款遊戲已經被公佈為Wii的首發遊戲,但仍會橫跨一些這個世代以及下個世

   代的遊戲主機。官方將會儘快釋出相關消息。



IW:讓我們來談談Wii版的雷曼超人之魔兔詛咒吧!這款遊戲的劇情軸線為何呢?

MA:我希望故事儘可能地簡單:魔兔們數個世紀以來都在醞釀著大舉入侵;現在則正
  
   是牠們統治這個世界的時機。這跟那些內容複雜的故事比起來根本只是個極其滑

   稽的老梗。劇情相當單純,但這也提供了一個可以好好發揮角色與情境的機會。

   故事並非關於傳說、失落文明,或任何諸如此類的東西;它是個笑鬧劇,正如同

   電影射雕英雄傳之東成西就或著周星馳的系列電影。我想要它聽起來極其荒誕不

   羈卻又趣味十足。



IW:在這款遊戲中,雷曼的主要目的是甚麼呢?

MA:就是愛與力量啊,孩子!雷曼將要拯救這個世界、他的女友、他的宿敵的女友以

   及他的宿敵。遊戲開始時的調性就像是電玩的諷刺漫畫一般;但隨著遊戲的進行

   ,這一切將會讓你大吃一驚並全面失控。系列的愛好者將會在此款遊戲中發現許

   多他們所鍾愛的遊戲角色,但他們將會出現在嶄新的情境之中;因為魔兔們將會

   利用他們來作某種奇怪的用途。在這裡我得賣個關子。



IW:玩家將要如何透過Wii的遙控器控制雷曼呢?

MA:我們在E3中所釋出的影片中已經展示了許多創新的操控特色;我們可以於此再

   透漏一些相關消息,但仍得要賣個關子!

   在雷曼的移動上,玩家可以透過遙控器移動雷曼,並達成跳躍、翻滾、奔跑等動

   作;搏鬥的部份則可能跟你以往所知大相徑庭。在此處,手把的遙控器部份將可

   以創造出玩家與雷曼之間的深入互動。假如你進行擊打,雷曼也會在螢幕上做出

   同樣的動作;換言之,假如你從右至左揮出一拳,雷曼也會比照而從右至左揮拳

   。假如你搖晃手把,雷曼則可能會使出佛山無影腳或是降龍十八掌之類的招式。

   抓取的部份,假如快速移動手把,雷曼就會抓住身旁最近的敵人或著物品。你可

   以搖晃手把讓東西繞著雷曼旋轉或著把它們拋出去。俯衝攻擊(這是超攻擊的其

   中一種)方面,當雷曼在空中時,只要雙手同時作勢向下,他便可以造成區域性

   地震般的搖晃攻擊。操控相當易學,因為你的雙手就直接控制著雷曼的雙手。

   雷曼將能夠在遊戲中操控其他的生物。假如你要乘騎牠們,你必須要將控制器絞

   起來以引導其至特定方向。你可以想像只要相當直觀地移動雙手,就能隨心所欲

   地把空中的老鷹、水裡的鯊魚引向你想去的地方。最後我要說的(當然以上並非

   代表遊戲全部),是你將可以跟這群兔崽子一起搖頭熱舞!我會讓你的想像全然

   地飛馳在這之上!(待續)

   



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NintendoFans:你排版真整齊, 要學起來 XD 05/24 10:20
BlueDays:因為我會把譯稿放在個人 Blog 假如不都用全形 會很亂 XD 05/24 10:23
e73714:翻的好啊!老梗、星爺、無影腳......等 05/24 10:34
※ 編輯: BlueDays 來自: 220.139.243.106 (05/24 10:40)
davieliu:我看到preview demo...想到真三國無雙(兔子版) 05/24 11:54
NintendoFans:上次無聊轉到電玩快打, 小嫻介紹一款海盜無雙(名稱不 05/24 12:01
NintendoFans:確定), 差點笑倒在螢幕前....PS2的遊戲 05/24 12:02
pentwo:佛山無影腳或是降龍十八掌 !! 05/24 12:17
danadanad:恩 好像又是小品系列公司作的 我也有看到 05/24 12:17
BlueDays:有看到海盜無雙+1 05/24 13:07
AEL:推 05/24 22:39


All Comments

Queena avatar
By Queena
at 2006-05-28T04:47
你排版真整齊, 要學起來 XD
Yedda avatar
By Yedda
at 2006-05-28T09:15
因為我會把譯稿放在個人 Blog 假如不都用全形 會很亂 XD
Joseph avatar
By Joseph
at 2006-05-31T10:11
翻的好啊!老梗、星爺、無影腳......等
Harry avatar
By Harry
at 2006-06-01T12:54
我看到preview demo...想到真三國無雙(兔子版)
Emily avatar
By Emily
at 2006-06-04T15:02
上次無聊轉到電玩快打, 小嫻介紹一款海盜無雙(名稱不
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2006-06-06T21:12
確定), 差點笑倒在螢幕前....PS2的遊戲
Megan avatar
By Megan
at 2006-06-09T12:41
佛山無影腳或是降龍十八掌 !!
Iris avatar
By Iris
at 2006-06-10T00:33
恩 好像又是小品系列公司作的 我也有看到
Tracy avatar
By Tracy
at 2006-06-10T02:54
有看到海盜無雙+1
Selena avatar
By Selena
at 2006-06-12T16:39

ラップネット、「おいでよ どうぶつの森 MUSEUM」開催

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By Zanna
at 2006-05-24T07:40
ラップネット、「おいでよ どうぶつの森 MUSEUM」開催 「村長さんからのプレゼント」限定再配信が大人氣 http://0rz.net/fa1oQ http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060523/dou.htm http://plusd.itmedia. ...

CAPCOM遊戲事業利潤縮減

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By Oscar
at 2006-05-24T07:38
CAPCOM遊戲事業利潤縮減 http://www.levelup.cn/article/html/news/sj/2006-05/23184854.htm CAPCOM公司今天發表了2006年3月期的業績總結,遊戲軟件事業的營業利潤 比上一財年下降了25.1%,全體的營業利潤為65億8000萬日元同樣 ...

各位,明天要來推廣「Wii」了

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By Barb Cronin
at 2006-05-23T23:54
這次的報告我刻意不跟人家一組,選擇自己做自己報告 是爲了要明確傳達我的想法 我不會去批評其他主機(頂多無視 不然巴哈又有某些人要跑來這蒐集資料酸我是信徒 我會好好介紹「nds」和「Wii」的特色的 這可是我投注非常多心血做的報告哩! 等報告完之後再傳上來給各位瞧瞧。 明天我可是要當第一個自願的人! - ...

一點自己有關Wii的心得

Ina avatar
By Ina
at 2006-05-23T15:12
小弟不才,自己之前在BLOG寫的文章 拿出來PO一下,還請不吝指教 事實上是想引誘有看我BLOG的好友都來買Wii andlt;--------------------------------------------------------------------------andgt; 過往的我,對於 ...

簡單就是美 任天堂育成計劃

Ursula avatar
By Ursula
at 2006-05-22T23:31
轉載請注明 太平洋游戲網—西 野 簡單就是美 任天堂育成計劃 http://www.pcgames.com.cn/tvgames/zt/say/0605/789143.html 看到上面這兩個游戲的封面,大家,可能就猜到我要說什麼了,知名制作人 園部博之當年的達比賽馬系列,可謂風光無限,一款銷量能 ...