Rank 65 單排 歷程&心得 - 線上

Heather avatar
By Heather
at 2016-08-20T00:52

Table of Contents

原文吃光光

同樣是 Rank 單排上 65 我就直接在這篇回應好了。

首先一樣是人權指數:https://goo.gl/jQVkAE
93 勝 83 敗 52.84% 勝率
最高 65,最低印象中是 52

Rank 結束前一天打上 65
http://i.imgur.com/qoH203j.jpg

一些前言廢話
  對於 Overwatch 這款遊戲,我是又愛又恨的。
  身為前《絕地要塞 2》(Team Fortress 2)玩家,
  對於 Overwatch 運用「技能」跟「英雄」這樣的設定
  我其實是挺不屑的,因為,射擊遊戲不就是靠純射擊技術跟大局觀來進行的嗎?
  不過遊戲的潮流似乎往充滿多樣化的角色與技能來吸引玩家遊玩。
  (看看最新的《Quake Championships》
  也把經典的 Arena Shooter 加上英雄技能)

  嘛,不過在怎樣緬懷,過去的還是過去了,不跟著潮流走就沒遊戲玩了,哭哭。

FPS 遊戲經驗
  其實沒很重要,小學開始玩《德軍總部 3D》(Wolfenstein 3D)
  第一次碰 CS 也到網咖跟朋友玩玩,真正瘋過的 FPS 是 2007 年的《絕地要塞 2》
  退燒後就跟朋友打每一年的《決勝時刻》打到現在

硬體
  原 PO 提的很細心,這邊不多談。
  本人使用的滑鼠是羅技 G900 搭配 SteelSeries QcK

  DPI 1600
  遊戲內靈敏度 2.87

  別人用的配備、數值是什麼沒有很重要,找到自己習慣的就好。

爬分過程與心得
  因為過去有涉略《絕地要塞 2》競技,對於 6 v 6 任務制的團隊合作射擊遊戲
  有一定的刻板印象,覺得沒有隊友就不用玩,所以排名戰跟初期的競技模式
  都是跟朋友一起進行,排名戰最終以 6 勝 4 敗,積分 54 結束。

  初期是慈悲盛行的版本,那時候跟朋友是互相掩護做輸出,以法拉為主。
  因為《絕地要塞 2》的經驗,把法拉當作 Soldier 在打,
  但兩者之間的差異還是滿大的
  
  例如 Soldier 沒辦法在空中飄(後來有物品可以替換達到同樣效果)
  火箭濺射傷害範圍遠大於法拉,以及火箭飛行速度等等的不同。
  但是那個時期我還是認為法拉有足夠的優勢,能做出大量輸出。

  初期爬分的時候跟朋友組四排,有人專輔,有人鉤肥,所以只要配合的好都能取勝。
  後來一次三排掉到 52 左右之後,對於遊戲的環境有點失落,
  覺得三人小隊無法一肩扛起,所以封印了一段時間。

  大麥卡利時代的時候沒怎麼打競技,法拉在這麼強勢的 hitscan 下太難活。

  之後好一陣子都沒什麼認真玩,直到賽季最後兩週才回鍋並且單排打上 65。
  但版本的變化滿大的,而且單排的情況下實在不太敢選法拉影響隊友情緒,
  最後都選擇補位,反而是玩坦輔的位置達到 65 分的。

  我的角色選擇
  初期 Rank:法拉、76
  麥卡利時代 Rank:休息
  和尚時代 Rank:禪亞塔、路西歐、札莉雅、萊茵哈特

  單排出坦輔其實很微妙,因為玩這麼多場下來,你會發現多數單排的輸出玩家
  都不會刻意保護輔助角色,而自己衝過頭死掉,少部分的人還會反過來怪輔助
  當然,不是說出坦輔就好棒棒,你犧牲奉獻隊友就該幫你拿下勝利。

  坦輔反而是最重要需要跟隊友配合的位置,你要時時刻刻注意隊友的血量
  提醒他們進攻與撤退的時機,後排被切入告訴他們你需要保護

  簡單來說,你是最需要用麥克風講話溝通的人。

  但是亞服你不一定遇到說中文的玩家,你可能會碰到其他東南亞的玩家。
  所以一點簡單的英文跟隊友說進攻防守撤退還是必要的。

  當然啦,單排氣氛差,這時候就不要太在意,
  引用一下 Dota 2 玩家 N0tail 的名言:
  https://i.imgur.com/U7IXbJe.png

  「當遊戲開始耍腦的時候,你只能跟著耍
  如果你開始想要反抗,如果你只耍一半的腦,
  你他媽的就玩完了。」

  我後來基本上就是這樣調適的,因為單排隊伍很容易受到一波輸贏的影響開始耍腦
  要嘛整隊有控制住,要嘛就是拉不回來,而你愈想要拉回來,愈是覺得惱火
  反而是整隊一起耍腦的時候,反而有那一絲絲的奇蹟可能會發生。
  我覺得調適自我的心情在單排來說是最重要的。

角色相關
  原 PO 提過了,我也覺得單排能夠單人做出最大發揮的角色是最好的,
  其中札莉雅絕對是首選,但放盾跟開大的時機都需要跟隊友溝通配合,
  如上面講到的,如果可以盡量鼓勵同隊的玩家加入語音頻道進行溝通。

  不過說真的,我個人對這款遊戲還沒有玩得很熟啦,現在只是每天偶爾當消遣
  打個幾場跟朋友玩快速對戰,嘴砲自己人嘴砲一下對面嘴砲的人這樣
  或許第二賽季還是會繼續玩下去就是了。

以上,一個小小 FPS 玩家對於第一賽季單排上 65 的心得。

--
     NOTHING IS TRUE,DLC IS ON DISC     
   ██ ███ ██ ███ ██ ██ ◣◢   
              ◥◤   
    ███ ████ ███        
   ██        ██ ██     
   ULTIMATE SUPER ARCADE EDITION 2012

--
Tags: 線上

All Comments

Daniel avatar
By Daniel
at 2016-08-21T04:21
推一個Rivet
Daniel avatar
By Daniel
at 2016-08-22T16:22
Rivet op
Michael avatar
By Michael
at 2016-08-25T09:32
jizz
Tom avatar
By Tom
at 2016-08-29T14:53
G900推 XDD
Zanna avatar
By Zanna
at 2016-09-01T02:14
Jacob avatar
By Jacob
at 2016-09-05T12:05
柳丁哥哥
Puput avatar
By Puput
at 2016-09-06T18:00
Elma avatar
By Elma
at 2016-09-08T02:54
首先你的隊伍裡面不能有只選半藏然後又打不到人的雷包朋
Kama avatar
By Kama
at 2016-09-09T12:17
樓上偷偷自介
Brianna avatar
By Brianna
at 2016-09-10T15:47
這心得也太短了吧
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2016-09-13T12:49
本來看到萊茵以為有萊茵心得QAQ
Cara avatar
By Cara
at 2016-09-17T14:00
看完感覺是你朋友在雷...

新瑪英一歲了 英雄狂歡 齊慶週年

Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2016-08-20T00:51
http://heroes.garena.tw/news/368 各位親愛的英雄 新瑪奇英雄傳一歲囉! 感謝各位英雄們這段期間的支持與鼓勵,現在就與新瑪英一同歡慶週歲吧! 除了在週年當天 (8/25) 累積登入時間即可獲得儲物箱擴展券外, 受到英雄們歡迎的怪物賓果活動也再次推出, 而由英雄們票選出來的 ...

快速對戰應該要另開禁雙角模式?

Edith avatar
By Edith
at 2016-08-20T00:18
現在賽季休息 真的無所適從 快速對戰又因為不限制雙角完全不想玩 因為已經失去為下季做準備的意義 練角 練配合 都 因為會遇到雙角失去戰術意義 真的應該建議暴雪快速對戰另開禁雙角模式? 這樣才真的有練角去NG的意義 - ...

關於戰鬥走位問題

Necoo avatar
By Necoo
at 2016-08-20T00:14
很多連招可以一下帶走半條血或直接斃命 比如豬的勾 忍者三連 或是各種隨緣粗棒棒四處亂飛 撤退找血包有人能成功吃到有人被背後肛爆 平平兩個76或兩個牛仔互點 死神跳跳忍者互繞 通常比較會走位的能活 會走位的在需瞄準的Q大絕下存活率較高 (比如正義從天呃啊或忍者手起刀落或閃光丟炸彈 目前只有前/左右亂按但 ...

訓練中心訓練太久會被踢出?

Thomas avatar
By Thomas
at 2016-08-19T22:19
剛剛在訓練中心 拿攔路豬抓訓練排排站 抓的正開心 結果跳回首頁 下面顯示對戰太久 返回首頁 有這回事嗎? 我是用PTE - ...

D.VA的大招落地會停住嗎

George avatar
By George
at 2016-08-19T21:54
大家好 最近玩D.VA有些問題 就是shift+Q朝斜上方丟出去之後 機甲落地會不會自己黏在地上 不再前進 還是會一直到shift時間結束之後才停止 在進攻伏斯凱亞的A點時常會遇到這個問題 另外 奪命女那聲哎呀 聽起來超像歐巴桑 每次聽每次笑 ----- Sent from JPTT on my InFo ...