Ranger 物理弓起手build - 流亡黯道

Table of Contents



我忘了問個很重要的問題...

請問物理弓在面對boss通常是選擇怎樣的技能來打?@@

目前我是用熊陷阱+放血(Puncture)+毒箭慢慢的耗死boss

請問有其他比較有效率的選擇嗎?

我記得以前玩熊陷阱傷害成長很高,

所以面對boss or 單體黃怪是蠻好用的輔助傷害技能,現在不知道改的如合.

另外請問放血用來打單體怪要串哪些gem才能有效提升效率呢?

或者更正確點的問,我主力技是分裂箭+狂怒,想搭配放血的話,

放血該怎麼選配輔助寶石呢?

天賦那個2%物傷吸血是否支援放血的dot傷害還有熊陷阱?


再請問圖騰,新手起家的物理弓有沒有什麼好用的輔助圖騰可以選擇?

可以幫忙分攤血敵人火力之類的.

我記得以前有個地震圖騰之類的,會放出衝擊波震退敵人.但我印象是效用普普這樣

有看到有個叫做誘餌圖騰的玩意兒,請問這圖騰的詳細作用是啥呢?


另外我再請問起家天賦走法的問題,我想走點出霸體的護甲減傷流

那以Ranger來說,我應該先點霸體還是先點天賦樹上方的2%吸血吸魔?

在Ranger右方邊緣有個技能大點叫做強弩,效果是

+24%物傷
+10%敵人暈眩門檻
+20%暈眩時間

請問這個暈眩是指哪種效果?冰凍敵人算嗎?

另外暈眩門檻這個辭我完全不懂是指啥?煩請鄉民幫我解釋@@

還有就是物理弓除非是玩箭雨,不然應該是不需要拋射物速度這個屬性對嗎?

我記得這個屬性會讓箭雨落下的速度更快這樣,

但狂怒和分裂箭應該已經算是飛很快了.


最後再問,物理弓是不是可以選擇兩種武器來搭配玩法?

一種是長弓有比較高的暴擊和傷害.(我看影片幾乎都這種)

一種是攻速快的弓然後搭配元素冰傷來冰凍敵人?(這個是連boss都能冰嗎?)

兩者玩法在重點天賦選擇上有啥分歧嗎?

還是說只是單純的裝備選擇稍有不同而已?


不好意思本來沒想想問這麼多,

但邊打文章問題就一個個冒出來,煩請鄉民為我解惑 orz

--

All Comments

Hamiltion avatarHamiltion2014-08-18
遠距離圖騰配冰箭,怕的話可以+擊退
Enid avatarEnid2014-08-21
通常放出去的持續傷害是吸不到的
Mary avatarMary2014-08-22
通常物理弓是第一種慢速大傷弓,後面快弓是偏元素
Olga avatarOlga2014-08-23
誘餌圖騰顧名思義
吸血我確定dot吸不到,陷阱是吸到陷阱身上
Hazel avatarHazel2014-08-27
物理單下傷害大於敵人總血量的八分之一即造成暈眩
暈眩門檻是指降低所需造成的血量趴數傷害
Hamiltion avatarHamiltion2014-09-01
原本是1/8,StunLocker大概會撐到1/25以上
Carolina Franco avatarCarolina Franco2014-09-05
另外你的主力是分裂跟狂怒...狂怒不是單體嗎?
Faithe avatarFaithe2014-09-09
放血+投射物物傷大概就夠了,除非當成主力
Faithe avatarFaithe2014-09-12
小怪-分裂箭 藍、黃或BOSS-爆擊詛咒+狂怒
Sierra Rose avatarSierra Rose2014-09-15
爆擊詛咒除非BOSS 不然一般用不太到 而且會超怕反傷
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2014-09-20
閃電箭+低階多重+血魔法+擊中回血or生命竊取