R.SaGa2-系統解明-基礎知識 - 模擬器

By Xanthe
at 2009-04-18T18:25
at 2009-04-18T18:25
Table of Contents
推 dcaesar:推.有沒有這麼複雜啊,我還一直猶豫要不要玩說.... 04/18 14:09
其實我是會建議你先玩再說。
上面也說過,這個遊戲非常容易上手。
當年一堆台灣玩家還不是什麼都不懂(連語言都不懂XD),依然玩得很開心。
我第一次玩這款也是小學六年級而已,五十音都還會寫錯的階段,照樣玩到終盤。
初學者大概還是可以順利推到中盤,
不過應該會被遊戲中非常不完全的裝備數值顯示害很慘。
但要破大概也不是不可能,終盤會有點累就是了。
像明天我要貼的亮技那一篇,我先說好,[技加術]討論我真的寫了750行之多。
今天貼的扣掉那一長串參考連結大概也才400行而已吧?
可是其實籠統來說,750行中長達400多行的技說明文我也可以一句搞定。
「請用適合人選找強敵亮就對了」,就這樣,但詳細寫就會是400多行(汗)
另外各地區儘管分歧再複雜,
像坎伯蘭地區有超多分歧點,我攻略文會有跨版面路線圖,看起來也很壯觀,
但反正你玩的時候一定會變成只有一種發展而已,因為都是多選一而已。
總之可以先玩玩,因為我算過攻略文要貼18篇=還有17天才貼得完。
而且稍微玩過之後再回來看攻略文,應該就會比較好懂了。
至於為什麼這遊戲會變這麼複雜,
就是因為他的賣點是高自由度,高自由度的反面就是寫攻略會異常複雜。
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◣ 連悲傷也無法完全浸透沁入 沈眠在內心深處的真貌 Black in Truth 《巴洛克》
◣◣ 不求深吻,亦不需愛 ◥◥◥◥◥
◣◣◣ 當抵達憎恨的幽壑 我才真正能獲得治癒… ◥◥◥◥
◣◣◣◣ 在穿越深邃的昏暗之後 即使不存在著光芒也無妨 Black in Truth ◥◥◥
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http://tinyurl.com/7725ay 唯有抵達絕望的深淵 我才真正能獲得治癒… ◥
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