Quantic Dreams 概念作品 Kara - PS

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Eurogamer.net 報導
http://www.eurogamer.net/articles/2012-03-07-introducing-quantic-dreams-kara


法國遊戲公司 Quantic Dreams, 繼 2010 年高評價作品 Heavy Rain 之後
積極投入新遊戲引擎的研發, 目標是要讓玩家能完全融入遊戲中的"角色演出"
其中的關鍵之一是面部表情, 肢體動作和對白同步捕捉的技術
(過去的作品, 例如 Heavy Rain, LA Noire, Uncharted 系列都是分開補捉)

"Kara" 這段影片則是此引擎的概念展示, 並且是以 PS3 時機即時運算

http://www.youtube.com/watch?v=Dou4Gy0p97Y

影片內容和開發中遊戲沒有直接關連
和新作有關的情報應該最快會在今年六月 E3 公布

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All Comments

Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2012-03-12
非.常.可.怕 (._.) 有錯別字
Noah avatarNoah2012-03-14
機械公敵新作
Christine avatarChristine2012-03-17
跟當初HeavyRain宣傳一樣,獨角戲且不是遊戲畫面
Odelette avatarOdelette2012-03-19
感覺滿不賴的
Sierra Rose avatarSierra Rose2012-03-21
Heavy Rain最早的宣傳也是實機運算,結果成品落差很大
所以我不會再上一次當了 :P
Lucy avatarLucy2012-03-21
heavy rain當初的概念影片沒有後來遊戲畫面好
Eartha avatarEartha2012-03-25
沒有畫面縮水的問題
Emily avatarEmily2012-03-25
我覺得最初的畫面跟遊戲的畫面差不多
Edward Lewis avatarEdward Lewis2012-03-28
重點不是畫面,而是敘事品質跟概念,老實說heavy rain
Edwina avatarEdwina2012-03-29
的劇本張力真的不怎樣,辛苦演出腳本了 :P