Eurogamer.net 報導
http://www.eurogamer.net/articles/2012-03-07-introducing-quantic-dreams-kara
法國遊戲公司 Quantic Dreams, 繼 2010 年高評價作品 Heavy Rain 之後
積極投入新遊戲引擎的研發, 目標是要讓玩家能完全融入遊戲中的"角色演出"
其中的關鍵之一是面部表情, 肢體動作和對白同步捕捉的技術
(過去的作品, 例如 Heavy Rain, LA Noire, Uncharted 系列都是分開補捉)
"Kara" 這段影片則是此引擎的概念展示, 並且是以 PS3 時機即時運算
http://www.youtube.com/watch?v=Dou4Gy0p97Y
影片內容和開發中遊戲沒有直接關連
和新作有關的情報應該最快會在今年六月 E3 公布
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http://www.eurogamer.net/articles/2012-03-07-introducing-quantic-dreams-kara
法國遊戲公司 Quantic Dreams, 繼 2010 年高評價作品 Heavy Rain 之後
積極投入新遊戲引擎的研發, 目標是要讓玩家能完全融入遊戲中的"角色演出"
其中的關鍵之一是面部表情, 肢體動作和對白同步捕捉的技術
(過去的作品, 例如 Heavy Rain, LA Noire, Uncharted 系列都是分開補捉)
"Kara" 這段影片則是此引擎的概念展示, 並且是以 PS3 時機即時運算
http://www.youtube.com/watch?v=Dou4Gy0p97Y
影片內容和開發中遊戲沒有直接關連
和新作有關的情報應該最快會在今年六月 E3 公布
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