QTE最高傑作!底特律:變人上市前全破評測 - PS

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By Belly
at 2018-05-26T03:47

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QTE最高傑作!《底特律:變人》上市前全破評測,革命不是報復是求生
圖文版原文:https://www.4gamers.com.tw/news/detail/34999


索尼互動娛樂初夏大作 PS4《底特律:變人》終於在 5 月 25 日推出,由 Quantic
Dream 繼《暴雨殺機》、《Beyond: 兩個靈魂》後,睽違五年推出完全新作,再一次展現
電影與 QTE 的結合風貌,讓人置身在一個仿生人成為都市核心的近未來世界。

正如 Quantic Dream 一再強調《底特律》是該工作室成立以來的「最大野心」,這個「
野心」並非只是遊戲性而已,而是創造一個「如果有仿生人的世界」,所以你會在《底特
律》裡面看見仿生人的日常生活。像是仿生人的無現金第三方支付、電訊聯絡溝通等。

本作主角共三名:卡菈、康納、馬庫斯,劇情為三主線交錯進行。

這是一篇全破評測,基於原廠先導預測規範,不包含任何關鍵地雷。
內文僅為遊戲前的導讀分享,若有任何一絲地雷都不能觸碰的考量,建議完成第一週目再
看。


「你想要怎樣的世界,就想辦法影響一切」

或許是《暴雨殺機》給人的印象太強烈(回顧《暴雨殺機》宣傳影片
https://www.youtube.com/watch?v=v09CfPgrjH8 ),往後看見 Quantic Dream 的遊戲
不免拿來在心裡比較一下。但我想,他們這次有玩出新高度,讓人看到更多關於 QTE 的
玩法。

過去這類「劇情 vs 選項 vs 多重結局」,總讓人有種「選選看」的感覺,但是《底特
律:變人》與其說是一種選選樂,不如說是在下棋。一場康納與馬庫斯的爭鋒相對,你可
以同時控制雙方意志,這時,你希望兩敗俱傷,皆大歡喜,還是偏袒任何一方?


比起像《惡名昭彰》純粹的「好 vs 壞」選邊站,《底特律:變人》存在更多灰色地帶;
講白一點,你或許是個絕對的反派,但你很難當個單純的好人,就像我們每天面對的世界
一樣,總會有些必要之惡,還有更多無法坦然面對的現實,堅持在遊戲裡活得像一朵白蓮
花?不如關機睡覺比較快。

隨便舉個例子,「一個受控的無機生命體,受到人類的觸動,建立跨種族友誼,進而動搖
自身價值,然後打破自身成為異常仿生人,最後撼動世界,為人類與仿生人搭建友誼橋樑
....」,聽起來超熱血,超像動漫日劇看見的對吧?

想得美,你有一堆選項等著挑戰你對「和平」與「暴力」的認知,甚至是來自「權力」與
「獨善其身」的誘惑;真的無法抉擇?你可以在任何一個情況拒絕發言,反正後果自己承
擔。

《底特律》主線流程不算太長,12 ~ 15 個小時左右大約綽綽有餘,關鍵在全破之後的
流程圖,看著那些反白隱藏的流程順序,簡直希望有啥工具,可以一次打開瞧瞧自己錯過
的關鍵時刻。

別忘了,仿生人的記憶,就是你的記憶,你的記憶就是他的境遇,許多對話都是「你」與
「你的角色」必須收集的情報,因為你不會知道,情報什麼時候會成為劇情關鍵。


看久了會萌生怨念的「流程圖」

初見流程圖,總覺得會破壞因為知道過多情報的樂趣,實則不然。

《底特律:變人》提供「全球數據」、「好友數據」,算是一種大數據的樂趣,讓你知道
同時間有多少人與你思考相同事情。

舉例來說,有個分歧點,只會有 2% 的機率選到,都不知道該讚嘆自己腦洞力驚人,還是
要不甘心沒有與大家身在群體的絕對多數?無論哪種,都很值得細細問自己,自己真的要
的東西是什麼。

好把,講個最基本的,很多分歧就算知道有岔路,都不見得能順利選中;甚至會出現,你
選了老半天,才發現連一章內容的一半都不到的情況......

隨便少一個「選項」,背後都可能代表你錯過了多少轉折、關鍵,別小看自己的好奇心,
更別鐵齒認為自己會不為所動......如果你真的無感,很明顯對這款遊戲沒啥興趣,果斷
放生也是一條路,畢竟遊戲步調不算快,矇頭硬吃肯定會消化不良。

「不行,我無法接受這個發展!」

好喔,《底特律》沒這麼不近人情,如果真的不滿意前一段發展?回到主選單,找回剛剛
的章節,重新開始。請注意!劇情會以最後一次遊玩的結果發展;除非真的是自己手滑造
成遺憾,建議你從一而終,畢竟這個遊戲沒有是非對錯,勝利失敗,玩到全部死光光也不
過是其中一種選擇而已。(只是假設,不是暴雷)

所以,《底特律:變人》吃重劇情的結果是「必須對劇情產生興趣」,才能從中獲得樂趣
,如果不?就只是一款做得比較好的冒險遊戲。


「暴力,但不是歌頌戰爭,因為戰爭是荒謬的」

在《底特律》的世界,人與仿生人處於敏感關係,他們可以是相互扶持,又充滿各種憎恨
,主因在於仿生人大幅取代原本由人類從事的基層人力,像是服務員、店員、照顧員等,
直接影響就業環境。所以有些店面明訂「禁止仿生人進入」,毫無法律約束,就像是過去
有色人種一度被歧視的窘境。

因此,坊間順勢產生仿生人的專屬「停人場」,單次最高 3 小時,一站同時間最多停
8 人,應付仿生人無法進入的場域。大眾交通運輸工具則分為人類使用的「座位區」與
仿生人「站立區」。

發現了?仿生人只有外型是「人」,但他們沒有作為「人」應該受到的尊重與地位,社會
對於仿生人的態度,只是一種「日常用品」— 壞了可以修、舊了可以淘汰,所有買賣建
立在品頭論足的交易市場。

舉例來說,「卡菈」一度損毀又修復回到主人「陶德」身邊,但「陶德」只在意卡菈消失
期間,欠人打掃的家裡而已。

另外一個很有趣的點,無論哪一個時代都有貧富貴賤。在仿生人普及的 2038 年,仿生人
有不同價值機型,便宜大概幾千元就能買到,高價者也有可能上看十幾萬元。

當完美無缺、不會犯錯的仿生人(機器)產生異變,竟與尋常人無異,會怕死、會傷心、
會渴望自由,會希望被一視同仁,就像是《攻殼機動隊》喝了天然機油,竟莫名產生個性
的攻殼車一般。

就算是玩到全破,還是很難理解,這些仿生人到底在想啥?他們的機器腦袋裡面.....不
,那真的是一個機器腦袋嗎?

更甚者,仿生人竟然得靠著俗稱「藍血」的特殊元素液體維持運作,跟正常人類一樣
.....得飲用「藍血」補充體液。

所以,當「自由」、「平等」變成一種「病毒」侵蝕仿生人,他們如同覺醒一般,願意聚
集在一起,願意一起脫離系統控制,為了一個被人類視為理所當然的權利「成為人」。因
此,當他們作為無機體,在面對暴力或和平的抉擇時,更讓人玩味。

Quantic Dream 強調仿生人的外貌以普通人樣貌而生,非帥非美,是一般街上會看到的形
體,以此讓人更容易帶入情緒,融入場景。


為了讓大家更容易融入劇情,下面在沒有「關鍵」劇情、選項雷的狀態,介紹三位仿生人
主角。


卡菈 AX400 — 純淨執著的守護者

被開發團隊說是便宜機種的卡菈,定位是家管助理,腦袋裡面有近萬種食譜,天生適合與
孩童相處是賣點,個性極具耐心、愛心還有和善,歷經不明原因毀損,修復後隨著雇主回
到家庭,再次遇見了愛麗絲。

面對愛麗絲深陷家暴陰影,被重置記憶的卡菈,再一次遭遇家暴危機,但重生後的卡菈再
一次與愛麗絲的生命連結。

卡菈象徵人工生命因著產品定位對目標物體的無私奉獻,對於愛麗絲的責任心、情感還有
毅力,足以讓你忘記她只是一個仿生人。同時會讓你好奇,卡菈對於愛麗絲的付出,是為
了成就他自己的願望還是.....?

https://youtu.be/R7K7eVPxvAY


馬庫斯 RK200 — 成就革命的關鍵者

如果你曾經看過預告影片,就知道馬庫斯會成為仿生人革命的關鍵者。從一名活在充滿愛
與關懷世界的貼身管家,到歷經劇變成為革命軍關鍵人物,馬庫斯一度經歷人類無法想像
的命運轉折。更難能可貴,他總是惦記原主人曾經給他的美好。

從事革命期間,你要為仿生人擬定革命立場,領導群體方向以博得社會輿論的好感,或與
社會站在對立面。

馬庫斯身邊的三名關鍵配角: 諾絲、喬許、賽門,各自代表不同立場,有人支持完全性
的和平,有人相信不得不為的必要之惡,也有人相信激進表態成就革命。

每一次抉擇都會影響團體以及三名配角對你的看法。要三面討好?還是捨棄其一,想要愛
情還是想要友情,自己選。

https://youtu.be/TffpzxGbx-c


康納 RK800 — 完美無瑕疵的原型

你對康納一定不會陌生,他曾經在 Quantic Dream 大小展覽實機展示現身。康納是三個
主角裡面最完美,毫無瑕疵,而且最貼近 Cyber Life 理想型態的仿生人原型機。

透過公司的命令,他作為「漢克」警探的夥伴,共同調查仿生人異變事件。與其說夥伴,
康納更像是 Cyber Life 派到漢克身邊的間諜,監視、控管,從中取得第一手事件情報。

康納具有優秀的事件調查能力,也是三名主角裡面唯一具備建構/重現/分析命案現場的
機型,他還有一個獨特能力.......用舌頭偵測液體成分,是的!這個能力讓漢克大驚失
色,別把東西往嘴裡放啊!(欸)

小小預告一下,相對康納的毫無瑕疵,以仿生人之姿成為革命者的馬庫斯,別說個性不同
,就連型號都不同;相較馬庫斯早一步突破 AI 極限,康納仍有作為「機器」無法跨越的
思維極限。當他們遇上會有怎樣的火花?誠如先前提到的爭鋒相對,值得你思考。

https://youtu.be/QD1pbWCJcKQ


底特律 — 破產再復活的工業重鎮

2013 年 7 月 16 日在全球震驚的眼光中,美國密西根州最大城市底特律宣布破產,當時
負債約 185 億美元,成為美國歷史上最大政府破產事件。

底特律曾是知名工業都市,全世界第一條城市高速公路在此落成,直到 70 年代起接連遭
受種族問題、石油危機、犯罪、毒品等影響,城市發展逐步萎縮,甚至一度有「鬼城」之
稱。

2013 年宣布破產後,底特律靠著轉型科技業、手工精品,慢慢走出陰霾,人均收入亦有
相對成長。

或許城市風貌並非重點,遊戲名稱定為「底特律」但難以明顯感受底特律無法擺脫的頹廢
過往。不過,某角色途經的一家廢棄遊樂園,倒是能讓人想起這一段往事。


寫在《底特律:變人》全破之後

《底特律:變人》是 Quantic Dream 在邁入 PS4 年代後的第一款作品,QTE 理所當然活
用了 DualShock 4 觸控板;遊戲對話大量導入限時選項,模擬日常生活的對話情境,一
如生命中無法重來的電光石火。

以 QTE 建構的戰鬥場景,將近戰拳腳、遠程槍火的關鍵動作,全部透過限時 QTE 選項快
節奏呈現,敵我雙方,你來我往,承受不住?把遊戲難度調低,但值得你挑戰。

劇情一直是 Quantic Dream 最大資產,《底特律:變人》也不例外,別具吸引力的說故
事技巧,用吸睛的挾持人質案件開局,以家暴疑雲勾起好奇心,再用暗潮洶湧的畫家事件
,點出仿生人的潛在特質與社會背景;貼近現實生活的時空背景,循序漸進,敘事節奏穩
健,讓本作有如「時間小偷」般,一開機就沈浸在這個世界,轉眼已過數個小時。

如果一定要說《底特律:變人》弱點?無法快轉的劇情動畫吧。

或許是開發團隊不想讓人錯過任何一個環節,全程劇情動畫無法快轉(就連 1.5 倍播放
都無法!),在第二週目、第三週目的階段,經常得反覆觀看同一段劇情,說實在...有
些累。但不得不說....同一段動畫,不同情境的確有不同感觸。

可以大膽地說 Quantic Dream 以《底特律:變人》締造冒險遊戲新高度,純熟的遊戲演
出讓本作同時兼具遊戲性與娛樂價值,藉由現實社會的投影讓人對這場革命產生省思,是
仿生人在革命?還是你....。


「你想要怎樣的世界,就想辦法影響一切」


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All Comments

Brianna avatar
By Brianna
at 2018-05-29T08:54
量子夢的遊戲都不錯啊
問題應該在於互動式電影這種類型,對玩家的吸引力跟
市場大小備受考驗
Kumar avatar
By Kumar
at 2018-05-29T14:52
卡拉長的超像魔形女
Iris avatar
By Iris
at 2018-06-02T06:22
看了一個奇才玩,沒刻意選玩到0%結局,快笑死
Odelette avatar
By Odelette
at 2018-06-05T11:40
流程圖大的超誇張
Tracy avatar
By Tracy
at 2018-06-08T12:38
蛋捲拿到天下無敵獎杯 對比隔壁六師父全活劇情真的XDD
Joseph avatar
By Joseph
at 2018-06-11T05:42
我也玩出0%結局………某個場景QTE按太快後面就回不了頭
Queena avatar
By Queena
at 2018-06-12T11:06
終於用的到觸控板了
Harry avatar
By Harry
at 2018-06-15T22:24
整體世界觀感覺跟現在在播的沒有心跳的少女有點像
Ida avatar
By Ida
at 2018-06-19T14:17
剛剛去補蛋捲的VOD快笑死!!這種純天然0%不簡單XD
Olivia avatar
By Olivia
at 2018-06-22T20:36
破完一輪 流程圖真的超大的 第一輪卡菈我對不起妳QQ
Ethan avatar
By Ethan
at 2018-06-24T15:16
我第一輪也是死卡菈:P
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2018-06-27T16:50
不想被雷沒看推文直接亂猜 就電影Island(好像翻絕地
求生?)那種複製人殺翻人類的故事
Blanche avatar
By Blanche
at 2018-06-30T17:39
已經有人手癢有意無意在推文暴雷了,真受不了
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2018-07-04T02:07
絕地求生有殺翻人類嗎 怎記得都在逃亡為主
Charlie avatar
By Charlie
at 2018-07-05T04:41
看起來像看電影
Irma avatar
By Irma
at 2018-07-10T03:58
絕地求生沒吧,那只是開放結局,結尾就一堆複製人排排站
Mason avatar
By Mason
at 2018-07-11T10:34
這款有夠誇張,我在Twitch追蹤的女實況主,每個人都在玩= =
連魔物獵人世界上市時都沒這種盛況= =
Jack avatar
By Jack
at 2018-07-13T19:45
看了好想玩,但是節點重玩流程又很乏味
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2018-07-17T04:48
破完革命就是要流血啊
Selena avatar
By Selena
at 2018-07-20T04:07
這片的字幕會過小嗎?
Edwina avatar
By Edwina
at 2018-07-24T23:43
字幕可以調大小
Franklin avatar
By Franklin
at 2018-07-29T22:23
因為這款沒什麼技術要求只是看劇情吧XD
Franklin avatar
By Franklin
at 2018-08-02T04:25
就是個看影集的概念
Freda avatar
By Freda
at 2018-08-03T21:15
我覺得這遊戲不管怎麼玩都會有人死吧 ... 分歧劇情爆多
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2018-08-05T13:49
5/25發售第1天,台灣就有玩家玩出全人物生存的路線.
Thomas avatar
By Thomas
at 2018-08-05T21:48
感覺台索很賣力在打這片 有點不解...
John avatar
By John
at 2018-08-07T22:18
這片好玩啊。讓人想回去玩第二輪
Donna avatar
By Donna
at 2018-08-08T13:31
這片可能可以開新客群吧

saga緋色的野望各平台實機表現

Damian avatar
By Damian
at 2018-05-26T02:09
直接上影片 https://m.youtube.com/watch?v=PROK8erkwrk 來源是官推上公佈放在官網的開發者訪談pv2 各平台表現及差別直接秀給你 大家可依需求來選擇 裡面幾個重點 語音看來是重部都有 這個就有感了 另外進戰鬥的loading飛快XD 這二點就值得了 #我相信不會有人 ...

尼爾A結局心得

Elma avatar
By Elma
at 2018-05-26T02:01
剛剛破完A結局,一些槽點讓我實在無法投入劇情,例如莫名出現的雙胞胎、2A、莫名其 妙打起來又莫名奇妙撤退、中間又出來抓9S打2B...等等黑人問號的劇情。 我想大概要補完BCDE才會比較完整吧,但是這麼支離破碎的劇情根本就是跟你說要玩第二 輪喔...那你A結局2B在那邊哭那邊感嘆,蠻尷尬的。 另外中間有些 ...

變人的搖桿體感操作

Jacob avatar
By Jacob
at 2018-05-26T01:58
今天入手了底特律 變人 我看有一些實況主在玩 比如說開窗戶好了 是設定搖桿往上拉 可是我是轉動磨菇頭等等的 不知道這遊玩方式能否修改呢? 謝謝 - ...

BF4使用外接鍵盤滑鼠的玩家多嗎?

Ula avatar
By Ula
at 2018-05-26T01:53
※ 引述《SHCAFE (雪特咖啡)》之銘言: : 剛好這次的折扣有包含BF4,所以想詢問一下 : 因為個人只有手把能用,沒有買外接設備 : 聽朋友講說這種PVP的射擊遊戲會有很多接鍵盤滑鼠的人 : 遊玩體驗可能會非常的差,讓我有點怕買了只玩一下就放棄 : 所以想問一下板上還有在玩BF4的大大們 : 現在BF ...

清玉-戰神God of War新系列介紹

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By Megan
at 2018-05-25T22:07
大家好 我是清玉 這次的影片是介紹PS4上的戰神 因為前一陣子身體微恙,因此拖了這麼久才發文 影片會持續更新 希望這個影片介紹系列能夠帶大家一起從不同的角度來看看戰神新系列的故事 ,光是遊戲的第一部就充滿著伏筆跟大量的神話資訊 如果喜歡我的影片,求訂閱求關注求分享求留言 第一集-戰神LOGO上可能想表達的事 ...