Pyro腦袋升級-讓你脫離無腦Pyro - Steam
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By Sandy
at 2009-03-04T18:11
at 2009-03-04T18:11
Table of Contents
------------------------前言----------------------------------
Pyro其實可以用三個字簡單介紹完畢,就是
衝衝衝
沒錯,對於一個Pyro來說,最重要的就是隨著氣勢往前突進
由於Pyro是純接近戰的職業,若是不能利用氣勢逼的對方拼命對你反擊
反而讓對方利用距離慢慢料理你,那還不如一開始就別衝了
所以跟著我在螢幕前大喊:衝衝衝!
------------------------武器介紹--------------------------------
1.斧頭
a.消防斧:無特殊能力,標準的近戰配備
b.增火斧:對無著火目標傷害減低50%,但是對著火目標 100%暴擊
2.短槍
a.散彈槍:標準的中距離武器
b.信號槍:可以射出拋物線信號彈,使目標著火
3.火焰槍
a.噴射火焰槍:正常火焰槍,可以使用25瓦斯將面前子彈(Bullet)以外的攻擊反彈
b.背後火焰槍:從背後攻擊100%暴擊,但是不能使用噴射功能
-----------------------心得----------------------------------------
先來談Pyro的定位吧,Pyro的定位是接近戰毀滅兵器,但是除此之外連個屁都不是,對付
Pyro一般的方法是拉遠距離慢慢料理,但是還有個更簡單的方法,對付只會正面衝過來的
無腦Pyro,只要餵他子彈,還沒到近距離他就掛了,也是無腦Pyro受人詬病的原因
Pyro其實是剛中帶柔的一種職業,想要彌補上面的缺點有兩個方式,一種是強化正面作戰
的能力,另一種就是利用轉角/偷襲等方法避開敵人正面
,孫子兵法中的避其鋒芒、擊其項背可以詮釋Pyro這職業
這邊推薦兩種武器套餐
A餐是噴射火焰槍+信號槍+火斧的組合 強化正面作戰能力
B餐是背後火焰槍+散彈槍+火斧的組合 強化偷襲及撤退能力
為什麼都選火斧呢?Pyro本身就是近距離毀滅兵器了,再選擇一般的近戰武器其實沒什麼
意思,尤其配上噴射氣流吹上天的火斧combo,一刀200的可觀傷害,可以讓 Pyro的近距
離威脅錦上添花
而散彈槍跟信號槍的選擇,是著眼於噴射的中距離的戰鬥能力(點火-吹起來-火斧
Combo),所以信號槍比散彈槍泛用
使用火焰槍請記得,火焰槍的火焰算是一種投射彈藥,跟Soldier的火箭一樣需要時間往
前飛,所以在燒的時候要稍微瞄準目標前面一點,才能準確燒到人,尤其在火燄兵互燒的
時候特別明顯
A餐使用注意事項:近距離用火焰槍,中距離用噴射氣流將敵人抓住,火斧Combo,遠距離
則用燃燒彈擾亂
有了可以反彈的噴射氣流可以做很多事,中、遠距離的反彈可以用在保護機槍或是Medic
上,在突擊之前跟團隊走在一起時,讓對方空襲的火箭,或是迫擊的流彈不會傷到Medic
,近距離的反彈可以在突擊時可以讓對方火箭兵自暴,徹底打亂對方節奏而一舉燒進去
在使用噴射氣流時請記住,一個只會燒燒燒或只會吹吹吹的Pyro是完全不會有人怕的,當
隨著氣勢突擊時,反而要徹底冷靜下來觀察對手
遇到速度比你快的Scout、Medic等兵種,除非完全命中,否則擦到是沒辦法解決對手,追
擊也追不到,建議使用點燃-噴射抓住-火斧的一擊必殺法解決
遇到Heavy則是要看他有沒有轉槍或Medic補,如果已經轉槍對著你就別上了也是送死,有
Medic捕的Heavy要點火砍三刀才會死,也建議別上了,真的要上可以點火後吹開秒了
Medic也賺,沒有Medic補也沒有轉槍的Heavy就點燃火斧輕鬆料理吧
遇到Sniper、Engineer、Spy等沒有還手能力的職業輕鬆燒死
遇到Pyro時真的是硬碰硬,比誰火焰槍用的熟鍊可以多燒對方一點,或是乾脆吹開不打XD
,即使燒死對方自己也會嚴重扣血
遇到Soldier時才是近距離噴射的精華所在,請記住,每次突襲都是隨著滿滿的氣勢衝上
去的,逼的對方不得不拼命反擊你,當Soldier拼命射擊時才能從其中成功反彈,否則對
付一個冷靜的Soldier勝算其實不到5成,在近距離看到飛彈再把他反擊回去,連我都做不
到,但是當一個拼命反擊的Soldier攻擊時,就很容易從其中找到規律。
當Soldier連射時,Pyro噴射的間隔時間只能每兩發只能反彈一發 ,當Soldier反彈第一
發沒反彈到的話,就避開第二發,抓第三發反彈,以此類推,而四發打完的Soldier通常
Reload完一發也會馬上打一發,這可以靠經驗算時間反彈,或是有些Soldier喜歡跳起來
在空中頂點的時候往下打(如916),也很好抓,而當一個Soldier被反彈時,只會更
心急的拼命打火箭,就用力彈暴他吧,有些 Soldier發現被反彈會換散彈槍反擊,這時候
就衝上去狂燒,他打不了2發就會先死了。
遇到Demoman其實勝算比Soldier還來的低,對一個邊後退邊在腳下佈置黏彈的Demoman,
我還沒有贏過半隻,而榴彈的初速太快,就算抓到反彈節奏也很難彈到,只有中距離反彈
能跟Demoman對峙,卻沒有擊殺他的本事,如果能吹起來火斧Combo還好,不然就乖乖撤退
吧。
B餐使用就是完全的偷襲型態,雖然混戰中不小心燒到背後也會暴血,但還是建議繞路燒
背,一路燒回自己陣地,或是用散彈槍撤退。
B餐一般我是沒有在用的,所以也寫不出什麼心得
-------------------結尾------------------------------------
拉拉渣渣一長串,連我自己都看不太懂了,總之重點就是
1.熟析火焰槍的火焰投射,跟Pyro對燒能佔優勢
2.避免無腦衝進敵陣的狀況,每次突襲都要抓準時機一鼓作氣衝進去
3.火焰槍反彈的使用,讓自己對上敵人時有多一張王牌
--
明知道這是不可能的願望 卻如同烙印的爪痕沁入大地
假如 可以實現的話 將我的存在剝奪 捨棄也無妨
祈禱著 祈求著 幻想也好
--
Pyro其實可以用三個字簡單介紹完畢,就是
衝衝衝
沒錯,對於一個Pyro來說,最重要的就是隨著氣勢往前突進
由於Pyro是純接近戰的職業,若是不能利用氣勢逼的對方拼命對你反擊
反而讓對方利用距離慢慢料理你,那還不如一開始就別衝了
所以跟著我在螢幕前大喊:衝衝衝!
------------------------武器介紹--------------------------------
1.斧頭
a.消防斧:無特殊能力,標準的近戰配備
b.增火斧:對無著火目標傷害減低50%,但是對著火目標 100%暴擊
2.短槍
a.散彈槍:標準的中距離武器
b.信號槍:可以射出拋物線信號彈,使目標著火
3.火焰槍
a.噴射火焰槍:正常火焰槍,可以使用25瓦斯將面前子彈(Bullet)以外的攻擊反彈
b.背後火焰槍:從背後攻擊100%暴擊,但是不能使用噴射功能
-----------------------心得----------------------------------------
先來談Pyro的定位吧,Pyro的定位是接近戰毀滅兵器,但是除此之外連個屁都不是,對付
Pyro一般的方法是拉遠距離慢慢料理,但是還有個更簡單的方法,對付只會正面衝過來的
無腦Pyro,只要餵他子彈,還沒到近距離他就掛了,也是無腦Pyro受人詬病的原因
Pyro其實是剛中帶柔的一種職業,想要彌補上面的缺點有兩個方式,一種是強化正面作戰
的能力,另一種就是利用轉角/偷襲等方法避開敵人正面
,孫子兵法中的避其鋒芒、擊其項背可以詮釋Pyro這職業
這邊推薦兩種武器套餐
A餐是噴射火焰槍+信號槍+火斧的組合 強化正面作戰能力
B餐是背後火焰槍+散彈槍+火斧的組合 強化偷襲及撤退能力
為什麼都選火斧呢?Pyro本身就是近距離毀滅兵器了,再選擇一般的近戰武器其實沒什麼
意思,尤其配上噴射氣流吹上天的火斧combo,一刀200的可觀傷害,可以讓 Pyro的近距
離威脅錦上添花
而散彈槍跟信號槍的選擇,是著眼於噴射的中距離的戰鬥能力(點火-吹起來-火斧
Combo),所以信號槍比散彈槍泛用
使用火焰槍請記得,火焰槍的火焰算是一種投射彈藥,跟Soldier的火箭一樣需要時間往
前飛,所以在燒的時候要稍微瞄準目標前面一點,才能準確燒到人,尤其在火燄兵互燒的
時候特別明顯
A餐使用注意事項:近距離用火焰槍,中距離用噴射氣流將敵人抓住,火斧Combo,遠距離
則用燃燒彈擾亂
有了可以反彈的噴射氣流可以做很多事,中、遠距離的反彈可以用在保護機槍或是Medic
上,在突擊之前跟團隊走在一起時,讓對方空襲的火箭,或是迫擊的流彈不會傷到Medic
,近距離的反彈可以在突擊時可以讓對方火箭兵自暴,徹底打亂對方節奏而一舉燒進去
在使用噴射氣流時請記住,一個只會燒燒燒或只會吹吹吹的Pyro是完全不會有人怕的,當
隨著氣勢突擊時,反而要徹底冷靜下來觀察對手
遇到速度比你快的Scout、Medic等兵種,除非完全命中,否則擦到是沒辦法解決對手,追
擊也追不到,建議使用點燃-噴射抓住-火斧的一擊必殺法解決
遇到Heavy則是要看他有沒有轉槍或Medic補,如果已經轉槍對著你就別上了也是送死,有
Medic捕的Heavy要點火砍三刀才會死,也建議別上了,真的要上可以點火後吹開秒了
Medic也賺,沒有Medic補也沒有轉槍的Heavy就點燃火斧輕鬆料理吧
遇到Sniper、Engineer、Spy等沒有還手能力的職業輕鬆燒死
遇到Pyro時真的是硬碰硬,比誰火焰槍用的熟鍊可以多燒對方一點,或是乾脆吹開不打XD
,即使燒死對方自己也會嚴重扣血
遇到Soldier時才是近距離噴射的精華所在,請記住,每次突襲都是隨著滿滿的氣勢衝上
去的,逼的對方不得不拼命反擊你,當Soldier拼命射擊時才能從其中成功反彈,否則對
付一個冷靜的Soldier勝算其實不到5成,在近距離看到飛彈再把他反擊回去,連我都做不
到,但是當一個拼命反擊的Soldier攻擊時,就很容易從其中找到規律。
當Soldier連射時,Pyro噴射的間隔時間只能每兩發只能反彈一發 ,當Soldier反彈第一
發沒反彈到的話,就避開第二發,抓第三發反彈,以此類推,而四發打完的Soldier通常
Reload完一發也會馬上打一發,這可以靠經驗算時間反彈,或是有些Soldier喜歡跳起來
在空中頂點的時候往下打(如916),也很好抓,而當一個Soldier被反彈時,只會更
心急的拼命打火箭,就用力彈暴他吧,有些 Soldier發現被反彈會換散彈槍反擊,這時候
就衝上去狂燒,他打不了2發就會先死了。
遇到Demoman其實勝算比Soldier還來的低,對一個邊後退邊在腳下佈置黏彈的Demoman,
我還沒有贏過半隻,而榴彈的初速太快,就算抓到反彈節奏也很難彈到,只有中距離反彈
能跟Demoman對峙,卻沒有擊殺他的本事,如果能吹起來火斧Combo還好,不然就乖乖撤退
吧。
B餐使用就是完全的偷襲型態,雖然混戰中不小心燒到背後也會暴血,但還是建議繞路燒
背,一路燒回自己陣地,或是用散彈槍撤退。
B餐一般我是沒有在用的,所以也寫不出什麼心得
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拉拉渣渣一長串,連我自己都看不太懂了,總之重點就是
1.熟析火焰槍的火焰投射,跟Pyro對燒能佔優勢
2.避免無腦衝進敵陣的狀況,每次突襲都要抓準時機一鼓作氣衝進去
3.火焰槍反彈的使用,讓自己對上敵人時有多一張王牌
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