Pyramid 開箱+規則+心得 - 桌遊

Sarah avatar
By Sarah
at 2012-04-02T18:38

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網誌好讀版http://gamesoncloud.blogspot.com/2012/04/pyramid.html

Pyramid
作者:Marcel-Andre Casasola Merkle
中文名稱:金字塔木乃伊
遊戲人數:2~5人
遊戲時間:30~45分鐘
適合年齡:8歲以上
語言需求:遊戲中無需使用文字
牌套尺寸:4.7x7 (23張)
BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/36648/pyramid



最近想入手幾款兒童遊戲,於是在BGG排行榜上搜尋,看到這款遊戲的圖片時,被他站立起
來的遊戲圖板所吸引,很好奇遊戲機制是如何進行的,恰巧此時信箱中小古的新品上架通
知有這一款,4月又快到了(可以偷偷的挪4月的預算頂著),於是手上的滑鼠就不爭氣的點
了下去。

開箱

◎盒子正面,上面的木乃伊跟遊戲所附的模型長得很像。
<圖>

◎盒子的size有點特別,大約是B4的大小,和波多來一張合照。
<圖>

◎盒背有特別介紹寶藏獵人被木乃伊抓到時,磁鐵會彈跳起來,喀嚓一聲就被木乃伊吸住
了。
<圖>

◎精美德文說明書,呃…還是去下載英文版的。
<圖>

◎盒內收納,格子很大但內容物很少,有點不成比例。
<圖>

◎鋪在盒子上的底板,畫有營地的是寶藏獵人端,金字塔入口的是木乃伊端。
<圖>

◎盒子鋪上底板的樣子。
<圖>

◎主圖板是塊磁鐵吸板,正反兩面都有圖案,且兩面位置是相對應的。
<圖>

◎插入遊戲圖板,整個板塊是立起來的,這樣的設計當然跟遊戲機制有很大的關係。
<圖>

◎白色的木乃伊和白色小磁鐵,其他4個不同顏色的小磁鐵是寶物獵人的指示物。
<圖>

◎木乃伊公仔和白色小磁鐵隔著主圖板相吸。
<圖>


◎任務卡分成5種顏色,上面畫有寶物,
<圖>

◎寶物獵人的生命token,每個顏色有3片。
<圖>

◎咖啡色骰子1顆,給木乃伊使用;白色骰子有5顆,給寶物獵人使用,白色骰子上六面分
別是1、2、3、4、→、木乃伊
<圖>

規則

遊戲目標:
◎這是一個埃及尋寶的遊戲,一位玩家扮演木乃伊,其他人扮演寶物獵人,木乃伊藉由擲
骰去捕捉寶物獵人,寶物獵人藉由擲骰去躲過木乃伊拿取寶藏,遊戲過程中木乃伊看不見
寶物獵人的位置,但寶物獵人卻很清楚木乃伊的動態。

遊戲準備:
◎將主板塊立在盒子中央插槽處,一位玩家扮演木乃伊坐在主板塊的一邊,其他玩家扮演
寶物獵人,坐在主板塊的另一邊。
◎寶物獵人選擇一個顏色,並拿取相對顏色的3個生命板。將代表寶物獵人顏色的小磁鐵
放在金字塔入口處。
◎木乃伊則從石棺處當做起點,木乃伊小模型置於靠近木乃伊玩家一側,白色小磁鐵置於
寶物獵人一側,木乃伊模型與白色小磁鐵隔著主板塊相吸。
◎將任務卡依顏色分類洗牌,每位寶物獵人拿取5種顏色的任務卡各一張,任務卡為保密
資訊。
◎木乃伊玩家拿取咖啡色的骰子,其餘5個白色骰子給寶物獵人使用。
◎將剩餘的小磁鐵與生命板收進盒子裡。
◎木乃伊左手邊的寶物獵人為起始玩家,順時針進行。
◎ 下圖為玩家起處示意圖
<圖>

遊戲開始:
◎寶物獵人回合主要有四個階段
A.重置骰子(非必要)
B.擲骰子
C.移動
D.拿取寶物(非必要)

A.重置骰子:
◎遊戲中,寶物獵人的骰子上有一面是木乃伊,只要骰子骰出木乃伊,該骰子立刻被移出
。故輪到寶物獵人時可擲骰子數可能會小於5個,且隨著遊戲進行越來越少。
◎在玩家擲骰前可以決定是否重置骰子,若重置骰子,木乃伊將得到一次額外的行動,木
乃伊行動後,玩家即可拿回被移除的骰子,一次擲5顆骰子。

B.擲骰子:
◎開始擲骰後就不能重置骰子了
◎玩家只能擲先前沒有出現木乃伊圖案的骰子,擲出後選擇數字或箭頭來移動小磁鐵。
◎若對擲出來的數字不滿意,玩家可以無限制的重擲,只是擲出來的骰子若是木乃伊,就
需要被移除。
◎如下圖,原本已有1顆骰子被移除,玩家一次擲4顆骰子,又出現了一個木乃伊,此木乃
伊必須被移除不能再使用。此時玩家可以選擇移動1格、移動3格或重骰。
<圖>
◎若玩家擲出的骰子全部都是木乃伊,則該玩家的回合自動結束,下一位玩家的回合則一
定要選擇重置骰子。

C.移動:
◎ 玩家移動時只能垂直或水平移動,斜角的移動是不允許的
◎ 牆壁和木乃伊無法穿越或停留
◎ 玩家不能移動到起點的位置(金字塔入口與石棺處)
◎ 一個格子只能停留一位玩家。
◎寶物獵人需從骰出的骰子選擇一顆做為移動的格數,且選擇後必須走滿格數
◎同一個格子可以進進出出好幾次(寶物獵人可以藉此控制停留的位置)
◎若寶物獵人選擇箭頭,則選擇一個方向走到碰到障礙物為止(停在障礙物的隔壁一格),
此處障礙物指的是木乃伊、其他寶物獵人、牆、金字塔入口與石棺。
◎寶物獵人在三邊靠牆且第四邊被木乃伊佔住時無法移動,此時該玩家必須向大家(包含
木乃伊)宣佈放棄他的回合
◎寶物獵人在移動時若會經過其他寶物獵人,將磁鐵拿起直接放在移動後的位置以免移動
時與其它寶物獵人的磁鐵相吸
◎寶物獵人移動後將磁鐵確實的放在格子正中央,以確保被木乃伊經過時磁鐵會發生作用

D.拿取寶物:
◎若寶物獵人移動完後停留在任務卡上的寶物格上(經過不算),就算完成任務。
◎打出完成的任務卡給木乃伊看到,木乃伊可以根據已完成的任務卡推測寶物獵人所的位
置。

木乃伊回合分成兩種:
A.額外的行動:
◎玩家選擇重置骰子時,木乃伊得到一次額外的行動(不需要擲骰),移動的格數等於重置
時寶物獵人拿回的骰子數。
◎木乃伊額外的行動結束後,選擇重置的寶物獵人才開始擲骰子。
B.正規的行動:
◎照順時針順序輪到木乃伊時,木乃伊擲咖啡色的骰子,木乃伊移動的格數=擲出的數字
+寶物獵人被移出的骰子數。
◎如下圖,木乃伊可以移動的格數是2+3=5格。
<圖>
◎木乃伊移動的限制與寶物獵人相同
◎若在移動過程中捉到寶物獵人,則木乃伊立刻終止移動,停留在寶物獵人的格子上,寶
物獵人給木乃伊一張生命token,並將寶物獵人的磁鐵移到石棺處(寶物獵人下一回合行動
從石棺開始)。
◎若寶物獵人失去3張生命token,此寶物獵人死亡,直接移出遊戲。
◎木乃伊行動後,寶物獵人被移出的骰子依舊維持移出的狀態,想拿回骰子只能靠擲骰前
重置骰子。

遊戲結束:
◎寶物獵人完成他所有任務卡時,遊戲結束,該寶物獵人獲勝。
◎木乃伊在得到規定的生命token數(5人遊戲7張、4人遊戲6張、3人遊戲4張)時遊戲結束
,木乃伊獲勝。

兩人遊戲:
◎扮演寶物獵人的玩家一次控制兩種顏色的磁鐵與拿取10張任務卡(各顏色2張),兩個不
同顏色磁鐵的回合是分開的(扮演寶物獵人的玩家分飾二角,回合順序必須固定),但任務
卡混著使用(不限定要哪個顏色的磁鐵拿取)。
◎寶物獵人完成10張任務卡或木乃伊得到3張生命卡時遊戲結束。

心得

這款遊戲玩起來其實有點像「落跑修女」,一樣是有人扮演大魔王捉人,躲藏者的資訊是
隱藏的,但大魔頭的資訊對躲藏者則是公開的,這樣的遊戲扮演躲藏者的人通常會有較多
的樂趣。

遊戲時直接將遊戲板立起來隱藏寶藏獵人的位置,比起落跑修女用紙筆記錄移動的方式,
Pyramid的移動直觀許多,且沒有是否曝光視角判定的問題,玩起來輕鬆許多(畢竟這款歸
類在兒童遊戲),配合特殊的擲骰機制,玩家可以在遊戲中互相陷害、合作,難怪在兒童
遊戲的排名可以排進前5名。

利用磁鐵的特性,木乃伊補捉寶物獵人時磁鐵”喀嚓”的跳動,常讓人發出驚呼!如果你
喜歡落跑修女,那你應該可以試試Pyramid,簡單許多又不失趣味。


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克勞德的桌上遊戲工作室
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Tags: 桌遊

All Comments

Hedwig avatar
By Hedwig
at 2012-04-04T04:19
看到我驚了一下 以為是樂高的
樂高那款我買了可都沒管他的規則也沒玩過
Donna avatar
By Donna
at 2012-04-06T23:57
我還以為有人研究出規則XD 誤會一場
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2012-04-09T06:56
那...木乃伊會不會很吃虧?看不到獵人的行蹤耶~XD
Jacob avatar
By Jacob
at 2012-04-11T10:53
當寶物獵人拿到寶藏時,出示完成的任務卡
就等於告訴木乃伊寶物獵人現在的位置
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2012-04-16T00:57
獵人就在任務卡寶物的位置上
Valerie avatar
By Valerie
at 2012-04-18T18:02
好文該推!
Belly avatar
By Belly
at 2012-04-20T05:08
玩過一次,大人也覺得好玩,大推。
Franklin avatar
By Franklin
at 2012-04-24T05:48
好遊戲推
Robert avatar
By Robert
at 2012-04-27T02:04
推~~ 這篇有推到我 XD
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2012-04-30T04:40
大推這遊戲 我玩過一次就立刻跟Allen買了~

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Erin avatar
By Erin
at 2012-04-02T18:09
所在地台北 可面交地點 台北市台北大學(民生東路三段) 中山國中捷運站、南京東路捷運站 建國和平路口 台大水源校區(公館捷運站) 或店到店 1.送禮高手 gift trap (繁體) 2.落跑修女:修女也瘋狂 Nuns on the Run 3.盜夢都市Inception 4.推倒提基 Tiki Toppl ...

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By Freda
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By Iris
at 2012-04-02T12:40
※ 引述《ponbo602 (比牛仔還忙)》之銘言: : 之前在板上入手了沒中文化的全員逃走中 : 由於遊戲裡日文相當的多,所以不論是道具卡、任務卡、獵人卡幾乎都看不懂 : 後來透過稍微懂日文的友人幫幫忙翻譯後總算是可以進行遊戲了 : 其實第一次玩後雖然不至於覺得無聊,但卻覺得非常的平淡 : 原因就是我們選擇 ...

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James avatar
By James
at 2012-04-02T12:05
之前在板上入手了沒中文化的全員逃走中 由於遊戲裡日文相當的多,所以不論是道具卡、任務卡、獵人卡幾乎都看不懂 後來透過稍微懂日文的友人幫幫忙翻譯後總算是可以進行遊戲了 其實第一次玩後雖然不至於覺得無聊,但卻覺得非常的平淡 原因就是我們選擇了較短的時間軸進行遊戲 遊戲貼心的提供了兩個時間軸 短的時間軸事件比較少 ...