PVP角色檢測 - PokemonGO
By Jake
at 2023-04-26T13:41
at 2023-04-26T13:41
Table of Contents
隨著大師幾隻神獸陸續回歸
蠻多人都累積足夠資源了
不過IV 100可遇不可求, 有時候怎樣就是打不到
所以大師聯盟的PVP很常看到的一個問題就是:
請問我這隻1X/1X/1X的可以練嗎?
以下提供一些基礎觀念跟工具
主要是給想花時間確認自己角色的新手參考
首先攻跟防沒辦法直接判斷有沒有差別
要看你打/被打的對象
15攻跟14攻可能打出來傷害完全一樣
也可能大招或小招會差一點傷害
同樣15防跟14防可能被打的傷害完全相同
也可能會差一點傷害
而攻擊力額外有CMP的議題
也就是同時發大招的時候, 攻擊力高的先出招
所以一般都會建議一定要練15攻的
以免鏡像都打輸
不過這裡有個特例是鳳王
因為鏡像對決時有時候勇鳥後發反而有優勢
所以根據盾數/血量不同
14攻跟15攻鳳王的鏡像是互有勝負
沒有哪個一定贏
至於血量則是單純看自己的HP有沒有進位
有些寶可夢在滿等時15血跟14血的HP完全相同
就是所謂的偽IV 100(Functional Perfect)寶可夢
他們雖然是15/15/14, CP顯示也比較低
但是跟15/15/15的滿等數值完全相同
以目前50/51級來說比較重要的偽IV 100有:
帝牙盧卡
蓋歐卡
固拉多
萊希拉姆
捷克羅姆
土地雲化身
土地雲靈獸
蒼響
藏馬然特
另外15/15/14的波克基斯, 龍頭地鼠, 象牙豬,卡比獸
在50級同樣是偽IV 100
但是如果帶上夥伴51級則會比IV 100的少一滴血
而且要注意的是如果以後等級再往上開放
以上名單也會跟著變動
知道數值差別之後我們回到一開始的問題:
要怎麼判斷要不要練呢?
這裡PVPoke提供了一個很好用的工具
首先我們進入網站
https://pvpoketw.com/
點選戰鬥模擬計算並選擇群組交叉戰鬥, 並選擇大師聯盟50等
https://i.imgur.com/UKtNWfO.png
左邊加入我們要確認的寶可夢, 先加入一隻預設最佳的15/15/15
https://i.imgur.com/Xtw0bZY.jpeg
再加入第二支同樣的, 不過要到進階狀態裡把IV改成你要確認的
https://i.imgur.com/uBOBXPH.jpeg
然後右邊點選"快速選擇"下面的"建立新隊伍"
選擇"大師聯盟(無上限)Meta"
https://i.imgur.com/FfQJFR0.jpeg
它會自動幫你把Meta主流角色都加入
這邊勤勞一點的話可以自己再做一些微調
例如一般鋼龍都會帶夥伴,所以可以手動把他改成51級
或是有些技能預設跟你常遇到/想看的不太一樣
例如美錄預設帶鋼拳雙擊
但是你遇到的都帶岩崩, 就可以手動去修改
而像蒼響這種技能組合多的
則可以直接多加幾隻不同技能組的進去
調好之後按下方的Battle就可以了
結果出來我們可以比較兩個部分:平均分數跟Difference
https://i.imgur.com/ZV93g2k.jpeg
分數是以500=平手為基準,越高贏越多,越低輸越慘
不過這也只是大略的參考
分差在個位數的話基本上兩隻差異就不大
通常會差到比較多都是對戰出現不同的輸贏
也就是下面我們要看的Difference
Difference的部分它會列出有不同輸贏的對戰
就可以看出兩隻實際對戰情況的差異
也就是你會因為IV較差而輸掉的對戰
要注意預設值是1盾對1盾的情況
最好是手動把0盾跟2盾的對決也都跑一下看看會比較完整
假設最後結果都是No Differences
那可以說你這隻練起來是沒什麼問題的
跟IV 100的打起來幾乎是沒差別
那如果有出現不同的輸贏對象
也不是說就一定不能練
就看你接不接受這個差異
例如15/14/15的騎拉帝納起源對上哲爾尼亞斯
會因為小招會被多打一滴,導致在一盾的對局中輸掉
你就可以自己評估看看你的隊伍遇到X鹿的機率跟可能的應對情況
再決定要不要練
另外就是系統偶爾會在不同IV採用不同出招順序
導致明明傷害數值都一樣卻發生不同結果
所以保險起見可以在difference發生的對戰點進去看看
確認一下是否真的是體質/傷害的差別造成
大概就是這樣.
當然同樣的功能也能用來評估比較:
-同角色暗影/非暗影
-同角色搭配不同技能組
-超級/高級聯盟同角色不同的IV組合
-不同的角色哪個適合你的隊伍
這樣會比單純看強度排名或是IV排名來的更準
例如在超級/高級會發現有時候攻擊稍微高一點表現反而更好
而且通常還更省資源,所以其實不一定都要練排名最好的
不過說真的
組隊的觀念, 隊伍的熟悉度
還有對戰的判斷跟反應等才是爬分的關鍵
IV的影響算是很小的
剛入門的新手可能從超級開始打
還是建議都先選好入手的或是手上有的就先用
先多打多練練觀念技術
但是後面像大師神獸這種,要農滿一隻都很辛苦
還有一些超級/高級的XL寶可夢也是培養不易
要不要把大糖砸下去肯定都會很糾結的
這邊是提供一點方針供參考
至少要能夠知道差異在哪, 才好判斷要不要投入
最後祝大家都早日打上R24, 謝謝
--
蠻多人都累積足夠資源了
不過IV 100可遇不可求, 有時候怎樣就是打不到
所以大師聯盟的PVP很常看到的一個問題就是:
請問我這隻1X/1X/1X的可以練嗎?
以下提供一些基礎觀念跟工具
主要是給想花時間確認自己角色的新手參考
首先攻跟防沒辦法直接判斷有沒有差別
要看你打/被打的對象
15攻跟14攻可能打出來傷害完全一樣
也可能大招或小招會差一點傷害
同樣15防跟14防可能被打的傷害完全相同
也可能會差一點傷害
而攻擊力額外有CMP的議題
也就是同時發大招的時候, 攻擊力高的先出招
所以一般都會建議一定要練15攻的
以免鏡像都打輸
不過這裡有個特例是鳳王
因為鏡像對決時有時候勇鳥後發反而有優勢
所以根據盾數/血量不同
14攻跟15攻鳳王的鏡像是互有勝負
沒有哪個一定贏
至於血量則是單純看自己的HP有沒有進位
有些寶可夢在滿等時15血跟14血的HP完全相同
就是所謂的偽IV 100(Functional Perfect)寶可夢
他們雖然是15/15/14, CP顯示也比較低
但是跟15/15/15的滿等數值完全相同
以目前50/51級來說比較重要的偽IV 100有:
帝牙盧卡
蓋歐卡
固拉多
萊希拉姆
捷克羅姆
土地雲化身
土地雲靈獸
蒼響
藏馬然特
另外15/15/14的波克基斯, 龍頭地鼠, 象牙豬,卡比獸
在50級同樣是偽IV 100
但是如果帶上夥伴51級則會比IV 100的少一滴血
而且要注意的是如果以後等級再往上開放
以上名單也會跟著變動
知道數值差別之後我們回到一開始的問題:
要怎麼判斷要不要練呢?
這裡PVPoke提供了一個很好用的工具
首先我們進入網站
https://pvpoketw.com/
點選戰鬥模擬計算並選擇群組交叉戰鬥, 並選擇大師聯盟50等
https://i.imgur.com/UKtNWfO.png
左邊加入我們要確認的寶可夢, 先加入一隻預設最佳的15/15/15
https://i.imgur.com/Xtw0bZY.jpeg
再加入第二支同樣的, 不過要到進階狀態裡把IV改成你要確認的
https://i.imgur.com/uBOBXPH.jpeg
然後右邊點選"快速選擇"下面的"建立新隊伍"
選擇"大師聯盟(無上限)Meta"
https://i.imgur.com/FfQJFR0.jpeg
它會自動幫你把Meta主流角色都加入
這邊勤勞一點的話可以自己再做一些微調
例如一般鋼龍都會帶夥伴,所以可以手動把他改成51級
或是有些技能預設跟你常遇到/想看的不太一樣
例如美錄預設帶鋼拳雙擊
但是你遇到的都帶岩崩, 就可以手動去修改
而像蒼響這種技能組合多的
則可以直接多加幾隻不同技能組的進去
調好之後按下方的Battle就可以了
結果出來我們可以比較兩個部分:平均分數跟Difference
https://i.imgur.com/ZV93g2k.jpeg
分數是以500=平手為基準,越高贏越多,越低輸越慘
不過這也只是大略的參考
分差在個位數的話基本上兩隻差異就不大
通常會差到比較多都是對戰出現不同的輸贏
也就是下面我們要看的Difference
Difference的部分它會列出有不同輸贏的對戰
就可以看出兩隻實際對戰情況的差異
也就是你會因為IV較差而輸掉的對戰
要注意預設值是1盾對1盾的情況
最好是手動把0盾跟2盾的對決也都跑一下看看會比較完整
假設最後結果都是No Differences
那可以說你這隻練起來是沒什麼問題的
跟IV 100的打起來幾乎是沒差別
那如果有出現不同的輸贏對象
也不是說就一定不能練
就看你接不接受這個差異
例如15/14/15的騎拉帝納起源對上哲爾尼亞斯
會因為小招會被多打一滴,導致在一盾的對局中輸掉
你就可以自己評估看看你的隊伍遇到X鹿的機率跟可能的應對情況
再決定要不要練
另外就是系統偶爾會在不同IV採用不同出招順序
導致明明傷害數值都一樣卻發生不同結果
所以保險起見可以在difference發生的對戰點進去看看
確認一下是否真的是體質/傷害的差別造成
大概就是這樣.
當然同樣的功能也能用來評估比較:
-同角色暗影/非暗影
-同角色搭配不同技能組
-超級/高級聯盟同角色不同的IV組合
-不同的角色哪個適合你的隊伍
這樣會比單純看強度排名或是IV排名來的更準
例如在超級/高級會發現有時候攻擊稍微高一點表現反而更好
而且通常還更省資源,所以其實不一定都要練排名最好的
不過說真的
組隊的觀念, 隊伍的熟悉度
還有對戰的判斷跟反應等才是爬分的關鍵
IV的影響算是很小的
剛入門的新手可能從超級開始打
還是建議都先選好入手的或是手上有的就先用
先多打多練練觀念技術
但是後面像大師神獸這種,要農滿一隻都很辛苦
還有一些超級/高級的XL寶可夢也是培養不易
要不要把大糖砸下去肯定都會很糾結的
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