用回文的開新文來增加能見度
繼續出賣我玩過的職業
vs職業攻略參見
戰:(不熟) 聖:#1HKUW2oi 死:#1HKUW2oi
獵:(不熟) 薩:#1HKUW2oi
德: 本文 賊: 本文 僧:#1HKgzJ7w (在版上(非本文上)按#貼上文章tag即可)
牧:(不熟) 法: 本文 術:#1HKIitd7 #12345678 or ##12345678(有#沒#都行))
我的文 不定時回頭編輯補充 不過其實沒什麼用
※先聲明,我玩的是休閒pvp,沒有什麼競技場高分經驗,只吃吃便當
看看就好,理性勿戰
vs賊
皮甲真的很軟(武僧例外)
賊就算撐了到65%減傷,感覺只是從三刀死變5刀死而已(物攻)
賊分三系,
一把刀指向脖子的是刺殺,看起來躲躲藏藏的是敏銳,一把刀刺在肉上的是戰鬥
不管哪系賊的共通保命技有:閃避、披風、消失、(暗影閃現、速度爆發)、疾跑
致盲、鑿擊、腎擊、養精蓄銳、械除武裝、煙霧彈
從開戰順序開始講好了↙ 悶棍、佯攻、硬要算進來的暗影疾行、隱蔽護罩....好多
CD 持續 說明&解法
暗影疾行:1m 6s 大幅提高潛行效果(所以的確是防禦技 對吧) 不要理它…
隱蔽護罩:5m 15s 範圍群體隱形,需要潛行 開始攻擊後失效 不要理它…
悶 棍: pvp8s 10碼,只能對非戰鬥目標使用,所以競技場遇上賊儘量趕快入戰
常常看人呆呆的站在旗旁守旗,請保持15碼以上被悶醒了才有空斷旗
輸出技能就不提了
閃 避:3m 15s 閃躲提高50% 插雕紋變20秒 跟他比繞背(繞得贏嗎?)特效是半透明
暗影披風:1m 5s 比綠盾強的披風,移除身上有害效果、並免疫5秒,
有插雕紋的話附40%物理減傷,特效是跟暗牧有得比的深紫
消 失:2m 3s 進入強化潛行三秒內不會被打出來,賊會在這三秒開披風以消去
身上有害buff,若在這三秒後沒受到傷害會進入潛行狀態。
暗影閃現:24s 需要一個目標(友或敵),閃現到目標背後,可跨地形,不解除隱形
特效是音效
速度爆發: 0s 4s 代價30能量的無限疾跑(70%),所以你永遠別想甩開賊…特效同疾跑
致 盲:2m 1m 15碼 pvp持續8秒夠賊脫戰潛行了
鑿 擊:10s 4s 需45能量(點天賦不需能量) 需對象面對賊(插雕紋不需要)
只是個緩兵之技…一被打就醒
腎 擊:20s 星 終結技,賊通常用這個輔助輸出,暈2~6秒
養精蓄銳: 星 終結技,每3秒回血3%+手套1%+雕紋0.5% 我玩賊時星星輸出都不夠了
只有潛行時才會放回血,而且在血35萬時4%扣戰鬥疲勞後剩1萬不到
賊又皮軟..
卸除武裝:1m 8s 械除武器"和盾牌"持續8秒,要抵抗的話請愛用武器鍊(-50%繳械時間)
煙 霧 彈:3m 5s 一道可自由進出的牆,擋住補師的治療,減傷20%,請離開,特效雲霧
佯 攻: 0 5s 耗20能量無限開,但只擋"範圍傷"50%,插雕紋配天賦是7秒減傷30%
準 備:5m 立即重置你的疾跑、消失、閃避、卸除武裝的冷卻時間 準備→消失
暗影之刃:3m 12s 使賊的普攻變暗傷(不吃護甲?)且所有技能多附一顆星,
特效是雙手的黑霧(有點淡)
天賦部份:第一層,pvp賊用欺敵,被打出潛行(或放技能而離開潛行)後三秒才現形
第二層:擲殺(遠程終結技,有點痛卻沒那麼痛)
神經衝擊:偷襲或腎擊結束會使目標造成傷害-50%治療-10%
戰鬥就緒:愈來愈高的機率使敵人攻擊偏斜,每次堆疊可令傷害降低10%最多5次
持續20秒。(講這麼多我不會用這個)
擲殺風箏血騎時用得到,神經衝擊是比較常用的天賦
第三層:死亡謊言(被殺死時回血到10%,且減傷80%持續3秒cd90秒
吸血毒藥,非傷害性毒藥,使賊的武器攻擊的10%傷害治療賊,不多不少
隱匿,好像沒什麼人用:佯攻附帶減傷30%
第六層:手裏劍:投擲變手裏劍,若目標超過10碼則傷害加倍且普攻也變遠程,持續10秒
若目標在10碼內則無
死亡標記:直接給目標上5星隨賊用,cd一分,過時並不會取消星星,其它不重要
vs敏銳
敏銳賊的特點是潛行時的技能附帶破甲70%持續10秒(找尋弱點)
然後暗影之舞(大招) CD1分鐘,持續8秒,讓賊可使用潛行時的技能
缺點是賊潛行時的主要輸出技伏擊,需要從背後施放,當然賊會先偷襲暈你四秒
敏銳打比較痛的背刺(35能量)需要在背後打,較不痛的出血則都可以(30能量)
跟他比繞背吧
vs刺殺
刺殺並不像敏銳的傷害集中在影舞階段,刺殺的截肢需要55能量,當然 很痛
刺殺有時會觸發免費抹殺,抹殺是斬殺技,跟截肢一樣痛但只耗30能量(觸發的免費)
刺殺賊可以從正面用截肢,這不代表不用跟他繞背
當你身上有宿怨(刺殺大招,使賊對宿怨目標增傷30%)時減少你受到的傷害
然後儘量血量保持在35%以上,不然刺殺賊會進入斬殺期
vs戰鬥
不熟,幸好我最近沒看過戰鬥賊打戰場
賊總結來說,敏銳和刺殺集4~5星的時間很短,敏銳尤其快,戰鬥賊集星較慢
打賊就是儘量繞背砍他幾刀(近戰)。
vs德(有橘色嗎?)
鳥樹熊貓、樹人、鋼彈、熊怪 呃…好像有奇怪的東西混進來了
天賦太多,從通用的說起吧
CD 持續 說明&解法
熊形態:直接增加護甲值,耐力提高20%,非守護者天賦變熊後護甲大概只減傷42~44%
而且非守護者天賦變熊後只有狂暴恢復是有用的(10怒回8千5(未扣疲勞))
樹皮術:45s 12s 減傷20%插雕紋附帶降低被致命一擊25%
鐵樹皮術:30s 12s 恢復限定,寫在一起避免混肴,可以丟在隊友身上,只有減傷20%
補德四件特效-90秒CD才變30s,特效同樹皮,但一開始較大的藤圈
厄索克之力 3m 20s 變熊形同時生上限提高20%,特效就是紅色的熊,
缺點是會因再變身而取消。組合技:厄索克→復原→吃糖=回70%血
糾緾根鬚: 30s PVP只有8秒,要唱2秒(-加速),定身目標
颶 風 術: 6s 也要唱兩秒,吹起來的對象不能動也不會受傷,慎用
安 撫:驅狂怒 休 眠:睡野獸和龍
共 生: 小德的看家本領,依對象而有不同技能,省篇幅不提了
天賦部份的保命技:第一層
獸性位移:20s 4s 往前瞬移20碼並加速50%,特效就加速
狂野衝鋒:依形態 太多了自已找隻小德看他天賦(左腳右腳左腳右腳前 後 前前前(誤))
第二層:自然迅捷(使下一招變瞬發 cd1m)復原(回血30% cd2m)
塞納里奧結界:微形大地盾,很少人用 特效?都立即的
第三層:精靈群襲(精火附減速) 群體糾纏(需目標 及其附近定身,受傷就解除 cd30秒)
颱風(吹 cd30秒)
第四層:化身:強化各形態,cd3分持續30s,特效是穿盔甲的熊貓鳥樹鋼彈熊怪 咦?
樹人:就三顆樹人…
第五層:掠魂咆哮:小德範圍10碼內困惑3秒 cd30秒
厄索之旋:地上的一圈風,要離開的人會被抓進去一次。
猛力重擊:cd50秒拍暈5秒,缺點是近戰範圍還要目標
第六層:野性之心:強化自已天賦以外的能力持續45秒,我喜歡"玩"它
自然戒備:傷害及治療量+20%且單體傷害會治療友方,單體治療會傷害敵方
特效是淡淡的綠風盾配幾個樹葉直線往上吹
塞納留斯之夢:攻擊後做治療+30%,治療後的傷害+25%,範圍技不在內
我已經不知道是在介紹職業還是介紹攻略了囧 全是保命技的選擇
vs補德
補德平常是人形,非常的軟,尤其治療多屬於hot,瞬間拉血需要兩個GCD(配回春)
我是不知道為什麼有些補德很硬,但我的補德也是五刀死(碰上戰獵是兩刀)
總之若要打補D砍他就對了,補D只會開減傷變身跑給你追,頂多自然之握定身你
沒有本錢站著唱法吹你
vs鳥德(不熟)
鳥德的梟獸形態本身附帶15%減傷,大概是配塞納留斯之夢最好的邊打邊補天賦吧
插雕紋的鳥德可以在梟獸形態下補血,招牌技是瞬綁+太陽+厄索之旋沉默法系
打鳥德要記得經常上緩速,逼牠變身解除緩速以減少鳥德的輸出
vs貓德
貓德的終結技每顆星送20%機率下一招瞬發(補或吹或綁)
所以貓德雖然軟但其實滿補的,打貓德跟打賊一樣用力砍、繞他背
注意它的大流血撕扯,開場的撕扯通常很痛(因為技能全開),
貓德擁有的防禦技也就樹皮、求生本能(3m 12s 減傷50%)最後再開個厄索克之力
其實還有咬一咬用瞬發颶風把你吹起來啦…
vs熊德
防禦技跟貓一樣,但因常時在熊形態,所以很常用狂暴恢復(怒轉血)
兇蠻防禦(閃+45%6秒 9秒回復時間,可堆三次)
受傷少,回血強,沒事多安撫他,不要打他,會被巴巴掌
vs法
法師是我覺得布甲裡最軟的(雖然我布甲只有法師)
而且平常不會回血
常駐護甲 ↓插雕紋
魔甲:精通+3千,身上有害魔法持續時間-25% (35%)
炎甲:致命+5% ,物理減傷 - 6% (16%)
冰甲:加速+7% ,近戰打法師會減跑速 -30% (40%)
主要防禦技有:寒冰屏障(冰箱)、時光倒轉、冰霜新星(冰腳)、隱形術 嗯沒了
寒冰屏障:CD5m 持續10s 無敵,不可動
時光倒轉:CD3m 持續6S 可攻可守的技能,記錄你目前的buff與血量,第6秒重現
可手動重現,但若死亡則無效,特效是頭上有明顯的黃色時光環
穿4件套裝cd-90s=90秒冷卻
冰霜新星:cd25s 定身8秒
隱 形 術:cd5m 瞬發三秒後隱形,但三秒內被打三下可能失效,且若進行動作會現形
天賦部份
第一層:氣定神閒(cd90s 下一發瞬發) 熾烈迅捷(cd25s移除減速 跑速+150% 1.5s)
浮冰(cd45s 下兩發唱4秒內的技能可移動施法)
第二層:時光護盾(cd25s接下來4秒內受的傷,會在第六秒直接補回 可在各種被控場時用
不吃GCD,)特效身上很明顯的巨大藍色符文
焰芒護體(新),被動吸收每一個傷害3~4千(固定值依法能),但最多吸30%
寒冰護體(CD25s,給你一個盾吸6萬多的傷害,持續1m),特效冰護罩 ↖無特效
第三層:霜之環,地版上那個會冰人的
寒冰結界(cd20s丟在友人a身上 a被打時會冰凍附近持續5秒,結界持續30s)
霜顎 (cd20S唱1.5秒,冰凍目標8秒(對人用只有4秒))
第四層:強效隱形:cd90s隱形術變瞬發,且隱形期間與現形後三秒減傷90%
燒灼 :cd2m被打死時會回血50%,但之後6秒內會再扣回40%,通常直接冰箱
急速冷凍:cd5m重置冰箱、冰腳、冰錐(緩60%跑速 cd10秒)的冷卻時間
且用冰箱會回血30%
第六層:咒法結界:CD25秒持續8秒,生成一個盾吸1.8萬傷害,依吸收的比例給最多30%增傷
vs秘法(不熟)
我愛秘法,打他就對了,秘法一直不是pvp取向的,但要注意秘法沒人理會變定點大砲
vs火法
火法的特色就是灼燒到升溫,丟個煉獄衝擊產生瞬發大火球時,開氣定、時光
連續給你4~6顆大火球。幸好炎爆術不是必爆,但仍然幾乎可以要人一條血
缺點是火法很軟,要殺火法也是追著打,因為灼燒要唱法,所以通常可以斷幾次法
注意,對被冰凍的目標爆擊率*2+50%並非冰法的專利
vs冰法
冰法的主要攻擊技能是天賦的冰霜之球,當然有很多人選虛空暴雨
冰腳→退一步→冰霜之球→極度冰凍→連續三個冰槍 是老套了
要說打法師的攻略的話,對每一種法師都一樣,一貼近就準備被冰腳(所以要??)
然後冰箱本身沒什麼,但插了雕紋的話從冰箱出來的時候會附贈冰腳+免疫法術3秒
最後就是追法師不要追到法師沒血就不理它轉頭打別的,不能給法師有空唱喚醒。
我出賣完我所有職業了,希望這幾天打戰場不要場場吃鱉
--
繼續出賣我玩過的職業
vs職業攻略參見
戰:(不熟) 聖:#1HKUW2oi 死:#1HKUW2oi
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牧:(不熟) 法: 本文 術:#1HKIitd7 #12345678 or ##12345678(有#沒#都行))
我的文 不定時回頭編輯補充 不過其實沒什麼用
※先聲明,我玩的是休閒pvp,沒有什麼競技場高分經驗,只吃吃便當
看看就好,理性勿戰
vs賊
皮甲真的很軟(武僧例外)
賊就算撐了到65%減傷,感覺只是從三刀死變5刀死而已(物攻)
賊分三系,
一把刀指向脖子的是刺殺,看起來躲躲藏藏的是敏銳,一把刀刺在肉上的是戰鬥
不管哪系賊的共通保命技有:閃避、披風、消失、(暗影閃現、速度爆發)、疾跑
致盲、鑿擊、腎擊、養精蓄銳、械除武裝、煙霧彈
從開戰順序開始講好了↙ 悶棍、佯攻、硬要算進來的暗影疾行、隱蔽護罩....好多
CD 持續 說明&解法
暗影疾行:1m 6s 大幅提高潛行效果(所以的確是防禦技 對吧) 不要理它…
隱蔽護罩:5m 15s 範圍群體隱形,需要潛行 開始攻擊後失效 不要理它…
悶 棍: pvp8s 10碼,只能對非戰鬥目標使用,所以競技場遇上賊儘量趕快入戰
常常看人呆呆的站在旗旁守旗,請保持15碼以上被悶醒了才有空斷旗
輸出技能就不提了
閃 避:3m 15s 閃躲提高50% 插雕紋變20秒 跟他比繞背(繞得贏嗎?)特效是半透明
暗影披風:1m 5s 比綠盾強的披風,移除身上有害效果、並免疫5秒,
有插雕紋的話附40%物理減傷,特效是跟暗牧有得比的深紫
消 失:2m 3s 進入強化潛行三秒內不會被打出來,賊會在這三秒開披風以消去
身上有害buff,若在這三秒後沒受到傷害會進入潛行狀態。
暗影閃現:24s 需要一個目標(友或敵),閃現到目標背後,可跨地形,不解除隱形
特效是音效
速度爆發: 0s 4s 代價30能量的無限疾跑(70%),所以你永遠別想甩開賊…特效同疾跑
致 盲:2m 1m 15碼 pvp持續8秒夠賊脫戰潛行了
鑿 擊:10s 4s 需45能量(點天賦不需能量) 需對象面對賊(插雕紋不需要)
只是個緩兵之技…一被打就醒
腎 擊:20s 星 終結技,賊通常用這個輔助輸出,暈2~6秒
養精蓄銳: 星 終結技,每3秒回血3%+手套1%+雕紋0.5% 我玩賊時星星輸出都不夠了
只有潛行時才會放回血,而且在血35萬時4%扣戰鬥疲勞後剩1萬不到
賊又皮軟..
卸除武裝:1m 8s 械除武器"和盾牌"持續8秒,要抵抗的話請愛用武器鍊(-50%繳械時間)
煙 霧 彈:3m 5s 一道可自由進出的牆,擋住補師的治療,減傷20%,請離開,特效雲霧
佯 攻: 0 5s 耗20能量無限開,但只擋"範圍傷"50%,插雕紋配天賦是7秒減傷30%
準 備:5m 立即重置你的疾跑、消失、閃避、卸除武裝的冷卻時間 準備→消失
暗影之刃:3m 12s 使賊的普攻變暗傷(不吃護甲?)且所有技能多附一顆星,
特效是雙手的黑霧(有點淡)
天賦部份:第一層,pvp賊用欺敵,被打出潛行(或放技能而離開潛行)後三秒才現形
第二層:擲殺(遠程終結技,有點痛卻沒那麼痛)
神經衝擊:偷襲或腎擊結束會使目標造成傷害-50%治療-10%
戰鬥就緒:愈來愈高的機率使敵人攻擊偏斜,每次堆疊可令傷害降低10%最多5次
持續20秒。(講這麼多我不會用這個)
擲殺風箏血騎時用得到,神經衝擊是比較常用的天賦
第三層:死亡謊言(被殺死時回血到10%,且減傷80%持續3秒cd90秒
吸血毒藥,非傷害性毒藥,使賊的武器攻擊的10%傷害治療賊,不多不少
隱匿,好像沒什麼人用:佯攻附帶減傷30%
第六層:手裏劍:投擲變手裏劍,若目標超過10碼則傷害加倍且普攻也變遠程,持續10秒
若目標在10碼內則無
死亡標記:直接給目標上5星隨賊用,cd一分,過時並不會取消星星,其它不重要
vs敏銳
敏銳賊的特點是潛行時的技能附帶破甲70%持續10秒(找尋弱點)
然後暗影之舞(大招) CD1分鐘,持續8秒,讓賊可使用潛行時的技能
缺點是賊潛行時的主要輸出技伏擊,需要從背後施放,當然賊會先偷襲暈你四秒
敏銳打比較痛的背刺(35能量)需要在背後打,較不痛的出血則都可以(30能量)
跟他比繞背吧
vs刺殺
刺殺並不像敏銳的傷害集中在影舞階段,刺殺的截肢需要55能量,當然 很痛
刺殺有時會觸發免費抹殺,抹殺是斬殺技,跟截肢一樣痛但只耗30能量(觸發的免費)
刺殺賊可以從正面用截肢,這不代表不用跟他繞背
當你身上有宿怨(刺殺大招,使賊對宿怨目標增傷30%)時減少你受到的傷害
然後儘量血量保持在35%以上,不然刺殺賊會進入斬殺期
vs戰鬥
不熟,幸好我最近沒看過戰鬥賊打戰場
賊總結來說,敏銳和刺殺集4~5星的時間很短,敏銳尤其快,戰鬥賊集星較慢
打賊就是儘量繞背砍他幾刀(近戰)。
vs德(有橘色嗎?)
鳥樹熊貓、樹人、鋼彈、熊怪 呃…好像有奇怪的東西混進來了
天賦太多,從通用的說起吧
CD 持續 說明&解法
熊形態:直接增加護甲值,耐力提高20%,非守護者天賦變熊後護甲大概只減傷42~44%
而且非守護者天賦變熊後只有狂暴恢復是有用的(10怒回8千5(未扣疲勞))
樹皮術:45s 12s 減傷20%插雕紋附帶降低被致命一擊25%
鐵樹皮術:30s 12s 恢復限定,寫在一起避免混肴,可以丟在隊友身上,只有減傷20%
補德四件特效-90秒CD才變30s,特效同樹皮,但一開始較大的藤圈
厄索克之力 3m 20s 變熊形同時生上限提高20%,特效就是紅色的熊,
缺點是會因再變身而取消。組合技:厄索克→復原→吃糖=回70%血
糾緾根鬚: 30s PVP只有8秒,要唱2秒(-加速),定身目標
颶 風 術: 6s 也要唱兩秒,吹起來的對象不能動也不會受傷,慎用
安 撫:驅狂怒 休 眠:睡野獸和龍
共 生: 小德的看家本領,依對象而有不同技能,省篇幅不提了
天賦部份的保命技:第一層
獸性位移:20s 4s 往前瞬移20碼並加速50%,特效就加速
狂野衝鋒:依形態 太多了自已找隻小德看他天賦(左腳右腳左腳右腳前 後 前前前(誤))
第二層:自然迅捷(使下一招變瞬發 cd1m)復原(回血30% cd2m)
塞納里奧結界:微形大地盾,很少人用 特效?都立即的
第三層:精靈群襲(精火附減速) 群體糾纏(需目標 及其附近定身,受傷就解除 cd30秒)
颱風(吹 cd30秒)
第四層:化身:強化各形態,cd3分持續30s,特效是穿盔甲的熊貓鳥樹鋼彈熊怪 咦?
樹人:就三顆樹人…
第五層:掠魂咆哮:小德範圍10碼內困惑3秒 cd30秒
厄索之旋:地上的一圈風,要離開的人會被抓進去一次。
猛力重擊:cd50秒拍暈5秒,缺點是近戰範圍還要目標
第六層:野性之心:強化自已天賦以外的能力持續45秒,我喜歡"玩"它
自然戒備:傷害及治療量+20%且單體傷害會治療友方,單體治療會傷害敵方
特效是淡淡的綠風盾配幾個樹葉直線往上吹
塞納留斯之夢:攻擊後做治療+30%,治療後的傷害+25%,範圍技不在內
我已經不知道是在介紹職業還是介紹攻略了囧 全是保命技的選擇
vs補德
補德平常是人形,非常的軟,尤其治療多屬於hot,瞬間拉血需要兩個GCD(配回春)
我是不知道為什麼有些補德很硬,但我的補德也是五刀死(碰上戰獵是兩刀)
總之若要打補D砍他就對了,補D只會開減傷變身跑給你追,頂多自然之握定身你
沒有本錢站著唱法吹你
vs鳥德(不熟)
鳥德的梟獸形態本身附帶15%減傷,大概是配塞納留斯之夢最好的邊打邊補天賦吧
插雕紋的鳥德可以在梟獸形態下補血,招牌技是瞬綁+太陽+厄索之旋沉默法系
打鳥德要記得經常上緩速,逼牠變身解除緩速以減少鳥德的輸出
vs貓德
貓德的終結技每顆星送20%機率下一招瞬發(補或吹或綁)
所以貓德雖然軟但其實滿補的,打貓德跟打賊一樣用力砍、繞他背
注意它的大流血撕扯,開場的撕扯通常很痛(因為技能全開),
貓德擁有的防禦技也就樹皮、求生本能(3m 12s 減傷50%)最後再開個厄索克之力
其實還有咬一咬用瞬發颶風把你吹起來啦…
vs熊德
防禦技跟貓一樣,但因常時在熊形態,所以很常用狂暴恢復(怒轉血)
兇蠻防禦(閃+45%6秒 9秒回復時間,可堆三次)
受傷少,回血強,沒事多安撫他,不要打他,會被巴巴掌
vs法
法師是我覺得布甲裡最軟的(雖然我布甲只有法師)
而且平常不會回血
常駐護甲 ↓插雕紋
魔甲:精通+3千,身上有害魔法持續時間-25% (35%)
炎甲:致命+5% ,物理減傷 - 6% (16%)
冰甲:加速+7% ,近戰打法師會減跑速 -30% (40%)
主要防禦技有:寒冰屏障(冰箱)、時光倒轉、冰霜新星(冰腳)、隱形術 嗯沒了
寒冰屏障:CD5m 持續10s 無敵,不可動
時光倒轉:CD3m 持續6S 可攻可守的技能,記錄你目前的buff與血量,第6秒重現
可手動重現,但若死亡則無效,特效是頭上有明顯的黃色時光環
穿4件套裝cd-90s=90秒冷卻
冰霜新星:cd25s 定身8秒
隱 形 術:cd5m 瞬發三秒後隱形,但三秒內被打三下可能失效,且若進行動作會現形
天賦部份
第一層:氣定神閒(cd90s 下一發瞬發) 熾烈迅捷(cd25s移除減速 跑速+150% 1.5s)
浮冰(cd45s 下兩發唱4秒內的技能可移動施法)
第二層:時光護盾(cd25s接下來4秒內受的傷,會在第六秒直接補回 可在各種被控場時用
不吃GCD,)特效身上很明顯的巨大藍色符文
焰芒護體(新),被動吸收每一個傷害3~4千(固定值依法能),但最多吸30%
寒冰護體(CD25s,給你一個盾吸6萬多的傷害,持續1m),特效冰護罩 ↖無特效
第三層:霜之環,地版上那個會冰人的
寒冰結界(cd20s丟在友人a身上 a被打時會冰凍附近持續5秒,結界持續30s)
霜顎 (cd20S唱1.5秒,冰凍目標8秒(對人用只有4秒))
第四層:強效隱形:cd90s隱形術變瞬發,且隱形期間與現形後三秒減傷90%
燒灼 :cd2m被打死時會回血50%,但之後6秒內會再扣回40%,通常直接冰箱
急速冷凍:cd5m重置冰箱、冰腳、冰錐(緩60%跑速 cd10秒)的冷卻時間
且用冰箱會回血30%
第六層:咒法結界:CD25秒持續8秒,生成一個盾吸1.8萬傷害,依吸收的比例給最多30%增傷
vs秘法(不熟)
我愛秘法,打他就對了,秘法一直不是pvp取向的,但要注意秘法沒人理會變定點大砲
vs火法
火法的特色就是灼燒到升溫,丟個煉獄衝擊產生瞬發大火球時,開氣定、時光
連續給你4~6顆大火球。幸好炎爆術不是必爆,但仍然幾乎可以要人一條血
缺點是火法很軟,要殺火法也是追著打,因為灼燒要唱法,所以通常可以斷幾次法
注意,對被冰凍的目標爆擊率*2+50%並非冰法的專利
vs冰法
冰法的主要攻擊技能是天賦的冰霜之球,當然有很多人選虛空暴雨
冰腳→退一步→冰霜之球→極度冰凍→連續三個冰槍 是老套了
要說打法師的攻略的話,對每一種法師都一樣,一貼近就準備被冰腳(所以要??)
然後冰箱本身沒什麼,但插了雕紋的話從冰箱出來的時候會附贈冰腳+免疫法術3秒
最後就是追法師不要追到法師沒血就不理它轉頭打別的,不能給法師有空唱喚醒。
我出賣完我所有職業了,希望這幾天打戰場不要場場吃鱉
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