※ 引述 《simonwang662 (阿群屋哈哈哈)》 之銘言:
:
: 如題,玩的好累。
:
: pvp 官方說改就改,不想儲值了
:
: 偶爾上線,準備推坑
:
: 各位一起退嗎?
:
嗯 要退快退
每次改版都一堆人抱怨自己職業被改爛,說自己職業變下水道。
哪個遊戲不是一代版本一代神?
自己職業變強時裝電電,被砍就上討論區說不能玩了
要抱怨不是不行,但請提出具體缺點。
比如說之前的為了改控制次數,玩家被怪倒地後變彈跳球,這次就正了。
這次更新拔掉一些技能霸體,當你放控制技時,敵方放霸體技控不到你 ,放控制技時就是
和你比範圍,這讓一些有遠程控制技的職業變很魯洨,比如說梅花角弓。
女武神的突進,沒了前方格檔,在團戰在對方沒被控制時就是送頭突進。
魔女的前轉,原本是只有冷卻時才沒前方格檔,現在換成接在雙空白的蓄氣砍之後了(雖然
空襲倍率也…)
現在的改變方向是不希望有所謂的“固定套路”,讓原本的接技增加許多變數。
提高減傷效益和控制技判定只看第一段也是不希望出現控到後一套帶走的情況
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: 如題,玩的好累。
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: pvp 官方說改就改,不想儲值了
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: 偶爾上線,準備推坑
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: 各位一起退嗎?
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嗯 要退快退
每次改版都一堆人抱怨自己職業被改爛,說自己職業變下水道。
哪個遊戲不是一代版本一代神?
自己職業變強時裝電電,被砍就上討論區說不能玩了
要抱怨不是不行,但請提出具體缺點。
比如說之前的為了改控制次數,玩家被怪倒地後變彈跳球,這次就正了。
這次更新拔掉一些技能霸體,當你放控制技時,敵方放霸體技控不到你 ,放控制技時就是
和你比範圍,這讓一些有遠程控制技的職業變很魯洨,比如說梅花角弓。
女武神的突進,沒了前方格檔,在團戰在對方沒被控制時就是送頭突進。
魔女的前轉,原本是只有冷卻時才沒前方格檔,現在換成接在雙空白的蓄氣砍之後了(雖然
空襲倍率也…)
現在的改變方向是不希望有所謂的“固定套路”,讓原本的接技增加許多變數。
提高減傷效益和控制技判定只看第一段也是不希望出現控到後一套帶走的情況
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