Punch Club 打工仔的拳王之路 - Steam

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這是好青年邁向壯碩大叔的故事。


主角一覺醒來就接到(大概是)朋友打來的電話,

叫他快去找工作。



http://imgur.com/UshB7nJ


練個身體就出門工作,立刻遇到混混搶劫

被人拿棒子打到連老爸都認不出來(老爸在開頭動畫就掛了)


主角決心變強,可喜可賀。

一旁的路人老爹走了過來,

「我看你天靈蓋噴出一道靈光,是百年難得一見的練武奇才。」

「你一定能成為世界冠軍的,如果沒飯吃的話就來找我吧。」

「我介紹你去朋友的健身房,你可以在那邊打打業餘格鬥比賽練練身手。」


大致上可以將戰鬥流派分成三類

熊—力量、拳頭、KO

虎—速度、腿技、閃避

龜—耐力(Stamina)、血量、高傷

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我的第一輪是這樣的:

「哦哦,龜可以吸收很多傷害又可以恢復大量耐力耶,好猛。」

選了烏龜流派之後,打了幾場拳擊,偶爾小有成就,

肚子餓了就打打工買買披薩,餓到沒飯吃就找老爹搭伙。

一切都很好。


直到某一天,有人跟我介紹地下拳擊場。

「嘿,你知道有人在打地下拳擊嗎?如果想賺錢就去那裏吧。」

「不過有點危險就是了。」


不過是另一群愛打架的傢伙嘛。
我這麼想,直到被打成腦震盪。


我從地下拳擊場搖搖晃晃走出來,在家裡躺了幾天,
體力很差,怎麼打都打不贏別人,訓練也索然無味。

錢花光了,想要打工又餓到沒力氣,
睡覺也餓醒,於是我去找老爹。

我曾經以為可以靠老爹靠到天荒地老。


老爹聽了我的來意之後板起臉孔。
「你以為我幫你幾次了?接下來就靠你自己吧。」


肚子餓>沒辦法打工>沒錢買東西吃>沒體力>沒辦法鍛鍊&打架打不贏

陷入無底深淵。


於是我就開第二輪了。


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重生之後,
我拼命打工、拼命買肉屯在家裡,再也不讓冰箱空著。
寧可少打兩場架,絕不讓自己有機會餓著。

後來我選了熊的流派。

雖然耐力消耗很快,但是只要一輪打倒對手就沒有問題。

重拳加上消耗對手耐力的技能,讓對手連續倒地基本上就是輕鬆獲勝。


而且後期有些地方需要車輪戰,減少戰鬥時間就是減少傷害,

遇到一直閃避的敵人還是很頭痛。



故事取向蠻王道的,裡面有各種致敬橋段跟角色(還有忍者龜)

在成名之前只能一直打工,身體能力又會隨著時間衰退(而且練越高掉越快)

於是人生就被打工、鍛鍊跟打架填滿。


不過之後遇到打不贏的對手要一直練一直練一直練一直練一直練

有點作業感


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有些支線挺有意思


如果單純想要嘗試一下打架樂趣,跳過鍛鍊的過程

也有武鬥大會模式可以直接升級戰鬥,倒是乾脆多了

不過個人覺得沒有動力跑第二輪解剩下的支線



其實我有個疑問

為什麼打格鬥的看到人家拿各種武器

還是堅持自己只用拳頭?

http://store.steampowered.com/app/394310/

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All Comments

Todd Johnson avatarTodd Johnson2017-03-31
這款我覺得作業感重到有點誇張…元一下就膩了
Queena avatarQueena2017-04-03
算是很現實的表現方式,只是衰退實在太~麻~煩~~~~
Dora avatarDora2017-04-06
除這點以外,對戰冗長吃運氣也令人感到煩躁
Xanthe avatarXanthe2017-04-11
但看在之前如包價格便宜…也是不玩白不玩就是
*入包
Leila avatarLeila2017-04-13
遇到強的對手差一滴就打贏或是一直被閃真的很煩躁
Poppy avatarPoppy2017-04-18
我是75%Off的時候買的
Kelly avatarKelly2017-04-22
後期一直衰退練到起賭覽就不玩了
Charlotte avatarCharlotte2017-04-26
有玩完 還不錯
Quintina avatarQuintina2017-04-29
這款其實把訓練時間加快 就會流暢很多了
太多時間都浪費在訓練 看螢幕發呆......
Emily avatarEmily2017-04-30
訓練 衰退 訓練 衰退…… 就放棄了
Edwina avatarEdwina2017-05-04
每日衰退降得太多 很沒意義
Harry avatarHarry2017-05-08
這款就是吃藥狂衝一個屬性,然後點技能鎖住不衰退
Olga avatarOlga2017-05-10
不然每天衰退根本白忙
Anthony avatarAnthony2017-05-12
看完心得只覺得很虐..
Edith avatarEdith2017-05-14
如果不是能力衰減的太快太多 不然這遊戲很有趣
Quintina avatarQuintina2017-05-17
戰鬥系統技能配置 其實做的很不錯
製作者可能不知道怎麼保持遊戲的難度/敵人的強度
Doris avatarDoris2017-05-20
所以用大量衰退的數值來拉長遊戲時間
Barb Cronin avatarBarb Cronin2017-05-24
衰退值三屬性技能都有防衰退,那個點下去就只需要精通一
屬就夠了
遊戲本身問題在前期平衡不好 後期明星後跟前期毫無差異
,遊戲變得很膩..
Regina avatarRegina2017-05-27
整個遊戲就是講求效率,等你發現那個最佳效率平衡點之後
Queena avatarQueena2017-05-31
就變成純作業遊戲了…
Mia avatarMia2017-06-03
就一般的養成遊戲,玩一輪就放置了