Punch Club 打工仔的拳王之路 - Steam
By Ida
at 2017-03-30T23:59
at 2017-03-30T23:59
Table of Contents
這是好青年邁向壯碩大叔的故事。
主角一覺醒來就接到(大概是)朋友打來的電話,
叫他快去找工作。
http://imgur.com/UshB7nJ
練個身體就出門工作,立刻遇到混混搶劫
被人拿棒子打到連老爸都認不出來(老爸在開頭動畫就掛了)
主角決心變強,可喜可賀。
一旁的路人老爹走了過來,
「我看你天靈蓋噴出一道靈光,是百年難得一見的練武奇才。」
「你一定能成為世界冠軍的,如果沒飯吃的話就來找我吧。」
「我介紹你去朋友的健身房,你可以在那邊打打業餘格鬥比賽練練身手。」
大致上可以將戰鬥流派分成三類
熊—力量、拳頭、KO
虎—速度、腿技、閃避
龜—耐力(Stamina)、血量、高傷
---
我的第一輪是這樣的:
「哦哦,龜可以吸收很多傷害又可以恢復大量耐力耶,好猛。」
選了烏龜流派之後,打了幾場拳擊,偶爾小有成就,
肚子餓了就打打工買買披薩,餓到沒飯吃就找老爹搭伙。
一切都很好。
直到某一天,有人跟我介紹地下拳擊場。
「嘿,你知道有人在打地下拳擊嗎?如果想賺錢就去那裏吧。」
「不過有點危險就是了。」
不過是另一群愛打架的傢伙嘛。
我這麼想,直到被打成腦震盪。
我從地下拳擊場搖搖晃晃走出來,在家裡躺了幾天,
體力很差,怎麼打都打不贏別人,訓練也索然無味。
錢花光了,想要打工又餓到沒力氣,
睡覺也餓醒,於是我去找老爹。
我曾經以為可以靠老爹靠到天荒地老。
老爹聽了我的來意之後板起臉孔。
「你以為我幫你幾次了?接下來就靠你自己吧。」
肚子餓>沒辦法打工>沒錢買東西吃>沒體力>沒辦法鍛鍊&打架打不贏
陷入無底深淵。
於是我就開第二輪了。
---
重生之後,
我拼命打工、拼命買肉屯在家裡,再也不讓冰箱空著。
寧可少打兩場架,絕不讓自己有機會餓著。
後來我選了熊的流派。
雖然耐力消耗很快,但是只要一輪打倒對手就沒有問題。
重拳加上消耗對手耐力的技能,讓對手連續倒地基本上就是輕鬆獲勝。
而且後期有些地方需要車輪戰,減少戰鬥時間就是減少傷害,
遇到一直閃避的敵人還是很頭痛。
故事取向蠻王道的,裡面有各種致敬橋段跟角色(還有忍者龜)
在成名之前只能一直打工,身體能力又會隨著時間衰退(而且練越高掉越快)
於是人生就被打工、鍛鍊跟打架填滿。
不過之後遇到打不贏的對手要一直練一直練一直練一直練一直練
有點作業感
---
有些支線挺有意思
如果單純想要嘗試一下打架樂趣,跳過鍛鍊的過程
也有武鬥大會模式可以直接升級戰鬥,倒是乾脆多了
不過個人覺得沒有動力跑第二輪解剩下的支線
其實我有個疑問
為什麼打格鬥的看到人家拿各種武器
還是堅持自己只用拳頭?
http://store.steampowered.com/app/394310/
--
主角一覺醒來就接到(大概是)朋友打來的電話,
叫他快去找工作。
http://imgur.com/UshB7nJ
練個身體就出門工作,立刻遇到混混搶劫
被人拿棒子打到連老爸都認不出來(老爸在開頭動畫就掛了)
主角決心變強,可喜可賀。
一旁的路人老爹走了過來,
「我看你天靈蓋噴出一道靈光,是百年難得一見的練武奇才。」
「你一定能成為世界冠軍的,如果沒飯吃的話就來找我吧。」
「我介紹你去朋友的健身房,你可以在那邊打打業餘格鬥比賽練練身手。」
大致上可以將戰鬥流派分成三類
熊—力量、拳頭、KO
虎—速度、腿技、閃避
龜—耐力(Stamina)、血量、高傷
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我的第一輪是這樣的:
「哦哦,龜可以吸收很多傷害又可以恢復大量耐力耶,好猛。」
選了烏龜流派之後,打了幾場拳擊,偶爾小有成就,
肚子餓了就打打工買買披薩,餓到沒飯吃就找老爹搭伙。
一切都很好。
直到某一天,有人跟我介紹地下拳擊場。
「嘿,你知道有人在打地下拳擊嗎?如果想賺錢就去那裏吧。」
「不過有點危險就是了。」
不過是另一群愛打架的傢伙嘛。
我這麼想,直到被打成腦震盪。
我從地下拳擊場搖搖晃晃走出來,在家裡躺了幾天,
體力很差,怎麼打都打不贏別人,訓練也索然無味。
錢花光了,想要打工又餓到沒力氣,
睡覺也餓醒,於是我去找老爹。
我曾經以為可以靠老爹靠到天荒地老。
老爹聽了我的來意之後板起臉孔。
「你以為我幫你幾次了?接下來就靠你自己吧。」
肚子餓>沒辦法打工>沒錢買東西吃>沒體力>沒辦法鍛鍊&打架打不贏
陷入無底深淵。
於是我就開第二輪了。
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重生之後,
我拼命打工、拼命買肉屯在家裡,再也不讓冰箱空著。
寧可少打兩場架,絕不讓自己有機會餓著。
後來我選了熊的流派。
雖然耐力消耗很快,但是只要一輪打倒對手就沒有問題。
重拳加上消耗對手耐力的技能,讓對手連續倒地基本上就是輕鬆獲勝。
而且後期有些地方需要車輪戰,減少戰鬥時間就是減少傷害,
遇到一直閃避的敵人還是很頭痛。
故事取向蠻王道的,裡面有各種致敬橋段跟角色(還有忍者龜)
在成名之前只能一直打工,身體能力又會隨著時間衰退(而且練越高掉越快)
於是人生就被打工、鍛鍊跟打架填滿。
不過之後遇到打不贏的對手要一直練一直練一直練一直練一直練
有點作業感
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有些支線挺有意思
如果單純想要嘗試一下打架樂趣,跳過鍛鍊的過程
也有武鬥大會模式可以直接升級戰鬥,倒是乾脆多了
不過個人覺得沒有動力跑第二輪解剩下的支線
其實我有個疑問
為什麼打格鬥的看到人家拿各種武器
還是堅持自己只用拳頭?
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