買了之後玩了一陣子,沒有Z1那種說不上來的不順暢感
個人覺得槍械和射擊體驗屌打隔壁棚
槍械多元還有各種配件 跳傘制度也讓不管是SOLO或是多排有更好的地圖觀和走向
但是我還是想要講,這類大逃殺遊戲根本不應該是第三人稱
不管是H1Z1還是PUBG 第三人稱的遊玩方式根本完全違背了BR大逃殺的精神
最廣泛的就是利用攝影機角度躲在石頭或牆壁後面來偵查
這形成了零風險高報酬的不平衡
基本上一對一的情況下被動地躲在石頭後面幾乎是勝利的保證
請問一下有了第三人稱神奇視角 本來應該是真正偵查方式的QE兩鍵測探到底有什麼用?
再來是除了高倍率的瞄鏡 低倍率的根本有跟沒有一樣
因為第三人稱的瞄準狀態精準度和第一人稱根本一樣 那第一人稱到底有什麼意義
還記得H1z1早期有第一人稱only的伺服器
真的很享受那種步步為營 拿著槍查看屋子每個角落的感覺
這也更好的平衡了主被動方的優劣勢 我的到你你也看的到我才應該是正確的
而不是你永遠不知道那個石頭後面有沒有人 但他卻可以看得你一清二楚
官方說未來會有Hardcore模式只能用第一人稱
但我覺得第一人稱才應該是這種遊戲的原始設定 他應該要內建只能用第一人稱
然後開一個 休閒/神奇攝影機模式 來允許第三人稱 而不是讓第三人稱為主
然後就是第一人稱的FOV非常的糟糕 但是官方也說了未來會有選項給玩家調整
但是在第一人稱模式和FOV調整出來之前 我可能會放置了吧 第三人稱我真的不行...
(這也是為什麼我期待escape from tarkov大於這款的原因
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