因為沒抽到beta, 網路上對怪血量以及對應目前MP的數據又沒有
所以只能從有限的資料去分析 目前能找到的只有前陣子躺門T1打丹丹的影片
觀察對象為阿丹招出來的小兵
ROS T1 人物70級 約為500~700萬 平均約600萬
PTR Master 人物60級 約為40~60萬 平均約為50萬
MP5 約為30萬
MP每加1 血量增加1.4倍 所以Master 人物60級 怪血量約為現在的MP6~7
而PTR打起來感覺甚至比現在的MP5簡單 是因為技能大多都buff過
而T1人物70級, 怪血量為60級Master的約12倍 換算成MP等於多了約7MP
也就是說 以血量來看 T1約等於現在的 MP13~14
只是怪的傷害資料不足 沒辦法知道相當於現在的多少MP
希望有ROS beta的人 可以幫忙觀察一下丹丹小兵在人物70級時
Master難度大概多少血
假設血量是5倍 那現有人物的"edps"就是約現有的1/5
也就是現在20萬想要模擬70級Master難度 大概就要把dps降成4萬左右
只是因為傷害資料不足 61以後多了新技能 多了格被動 玩起來肯定差很多
所以頂多就是模擬這樣
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所以只能從有限的資料去分析 目前能找到的只有前陣子躺門T1打丹丹的影片
觀察對象為阿丹招出來的小兵
ROS T1 人物70級 約為500~700萬 平均約600萬
PTR Master 人物60級 約為40~60萬 平均約為50萬
MP5 約為30萬
MP每加1 血量增加1.4倍 所以Master 人物60級 怪血量約為現在的MP6~7
而PTR打起來感覺甚至比現在的MP5簡單 是因為技能大多都buff過
而T1人物70級, 怪血量為60級Master的約12倍 換算成MP等於多了約7MP
也就是說 以血量來看 T1約等於現在的 MP13~14
只是怪的傷害資料不足 沒辦法知道相當於現在的多少MP
希望有ROS beta的人 可以幫忙觀察一下丹丹小兵在人物70級時
Master難度大概多少血
假設血量是5倍 那現有人物的"edps"就是約現有的1/5
也就是現在20萬想要模擬70級Master難度 大概就要把dps降成4萬左右
只是因為傷害資料不足 61以後多了新技能 多了格被動 玩起來肯定差很多
所以頂多就是模擬這樣
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