PTR/ROS - 技能欄加入元素圖像顯示 - 暗黑

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有個很嚴重的問題

現在所有文字說明為Weapon damage的,圖案都是掛Physical...

這樣到底是真的會按照武器的元素而變化,還是按照圖案寫的都是Physical...

這等我弄一顆有物理增傷的東西才能測試了..


[01/18 Update]

結論:

原本技能文字說明為"Weapon damage",Tooltip現在都是顯示為"Physical"

但實際上仍然是"Weapon damage"


例子1:

武器為 20物傷+80火傷

身上有 10%物理技能增傷+15%火焰技能增傷

技能使用文字敘述為 "Weapon damage",但圖案掛"Physical"

這時候 實際傷害為 20*1.1 + 80*1.15


例子2:

武器為 100物傷

身上有 10%物理技能增傷 + 5%冰元素傷害(喬丹/塔練這種)

技能使用文字敘述為 "Weapon damage",但圖案掛"Physical"

這時候 實際傷害為 100*1.1 + 100*0.05


例子3:

武器為 50物傷+50冰傷

身上有 10%物理技能增傷 + 5%冰元素傷害(喬丹/塔練這種) + 15%冰技能增傷

技能使用文字敘述為 "Weapon damage",但圖案掛"Physical"

這時候 實際傷害為 50*1.1 + (50*0.05+50)*1.15


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All Comments

Wallis avatarWallis2014-01-18
分開計算 然後加起來 還不錯啊~~~
Robert avatarRobert2014-01-23
所以很直覺得還是看面板dps來選擇 對嗎?
Carolina Franco avatarCarolina Franco2014-01-25
米摳:不太對,因為元素增傷面板不會秀出來
Quanna avatarQuanna2014-01-29
有點像喬丹: 面板DPS會低估
Elma avatarElma2014-02-03
所以這個實際傷害 不是面板上的啊? 那我誤會了@@
Liam avatarLiam2014-02-04
武器的元素傷會打折扣,最好的還是用對的屬性的技能
是啊,caine本文都是在實戰中測試的,不能看面板
Callum avatarCallum2014-02-08
那這樣就要按計算機了~~~不能光看dps了~
Isabella avatarIsabella2014-02-12
所以配裝上 還要看自己帶的符文/技能 是啥元素增傷
然後按計算機 才是實際的傷害 這樣對嗎?
Vanessa avatarVanessa2014-02-14
不能夠像1.0.8 看面板高下去挑就對了
Edwina avatarEdwina2014-02-17
以15%的幅度來看,元素增傷綴幾乎變必備了
Connor avatarConnor2014-02-19
所以純物傷武不見得會獲得最高的dps 要搭配技能/符文
去挑武器的元素傷~
Hedwig avatarHedwig2014-02-23
以"帳面DPS來看",物傷武應還是最有利的
Odelette avatarOdelette2014-02-24
元素增傷15%這個應該是 技能搭配符文吧? 裝備上元素
Isla avatarIsla2014-02-27
因為可搭配ED%綴詞,也可搭配+xx%元素傷綴詞
然而,以"實際DPS"來看,元素增傷15%的效益更大
Odelette avatarOdelette2014-02-28
傷的 是不是出現在傳奇上居多啊?
Candice avatarCandice2014-03-02
傳奇未知啊(沒看過?),目前只知變動於武器、鍊、護腕
Dorothy avatarDorothy2014-03-03
像是雙燃配上法師的冰技能? 或是配上DH的冰箭?
這種算是技能在去搭配元素增傷~
Hardy avatarHardy2014-03-05
雙燃第1個會加到帳面,只加乘物傷;第2個不加到面板
只要技能屬性是冰,就算冰技,有加乘
Hedy avatarHedy2014-03-09
使用了正確元素傷害技能,武器種類就不重要了
Megan avatarMegan2014-03-12
分成 元素增傷&元素技能增傷 後者你要選擇對的技能
前者就沒差啦
Damian avatarDamian2014-03-13
應該說前者因為是舊詞綴,照之前藍帖的說法是不去改
舊詞綴的作用方式,而目前版本基本上不會再產生像舊
喬丹那樣的詞綴了
Ursula avatarUrsula2014-03-14
所以以後不會有元素增傷 只剩技能增傷就對了?
Agnes avatarAgnes2014-03-15
沒記錯的話,應該是不會有了,而且必須說舊的元素增
傷公式不是對錯問題,而是很顛復一般人以為的方式..
Doris avatarDoris2014-03-19
新的技能增傷看來"正常"多了