1. 掉落物似乎變多 血球 裝備 寶石等等
哥布林一死常常掉五六件物品 之前印象沒這麼多
2. 傳奇出現率穩定多了 追蹤機制看來有作用
但是傳奇製作書掉率似乎又出問題了 幾個小時打下來就出來三本
3. 部分傳奇被nerf 改以第五主屬性取代觸發效果
比如法拳 特效不見了 但是多了一個主要屬性
4. 傷害雖然看似調強 每級增幅變多 但"感覺"地板技有變弱不少
之前不能站的現在都能站
5. 經驗值爆衝這不用講了 任務報酬也很可怕 估計下版會nerf?
這樣下去嘔吐不用打了 Patch後打個幾小時也遠勝嘔吐打幾天
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哥布林一死常常掉五六件物品 之前印象沒這麼多
2. 傳奇出現率穩定多了 追蹤機制看來有作用
但是傳奇製作書掉率似乎又出問題了 幾個小時打下來就出來三本
3. 部分傳奇被nerf 改以第五主屬性取代觸發效果
比如法拳 特效不見了 但是多了一個主要屬性
4. 傷害雖然看似調強 每級增幅變多 但"感覺"地板技有變弱不少
之前不能站的現在都能站
5. 經驗值爆衝這不用講了 任務報酬也很可怕 估計下版會nerf?
這樣下去嘔吐不用打了 Patch後打個幾小時也遠勝嘔吐打幾天
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