PSV可否讓FPS徹底掌機化? - PS

Table of Contents

大家好,小弟最近買了PSV
也試了FPS射擊"抵抗"
感覺上PSV最重大的改變是那個右類比鈕
還有機器和PSP2000型比起來重很多
因為所有傳統的FPS,TPS都要有兩個類比搖桿才玩的下去
PSP上某些FPS採用自動鎖定彌補了右類比的功能

抵抗..PSV版玩起來感覺和PS3上的差沒有很多
手榴彈和次要武器改成觸控,也無法跑步和跳躍
不知道PSV的降臨是否會帶動FPS在掌機上的發展?

我蠻希望戰地風雲系列,榮譽勳章,使命招換這些超級大作發布在PSV上
請板大指教^^

--

All Comments

Ina avatarIna2013-01-27
當年的MGSPW的設計就很好了
Kama avatarKama2013-01-29
call of duty 有出一款悲劇作品阿....
Carol avatarCarol2013-01-31
COD那款確實是有點悲劇..但是比榮譽勳章好多了
Oliver avatarOliver2013-02-05
萬事具備(雙類比,連線環境,繪圖能力)只欠東風(好軟體)
Sandy avatarSandy2013-02-05
歐美廠不太鳥掌機,但fps 也只有歐美廠有能力作,只能
期待SCEA 自己的killzone 新作爭氣點
Ophelia avatarOphelia2013-02-06
我也覺得很奇怪,微軟XBOX那麼認真經營,怎不鳥掌機?
Kristin avatarKristin2013-02-08
歐美廠不重視掌機的原因是?
Gary avatarGary2013-02-10
理論上可以,實際上還是要有人先投資。就像十年前HALO那樣
Cara avatarCara2013-02-14
PSVITA去年那兩個 FPS 都交給nihilistic做,搞成這種樣子
Faithe avatarFaithe2013-02-18
掌機同樂成本高所以歐美不流行
Leila avatarLeila2013-02-19
SCE 自己也不能說沒有責任吧?為何自己不大手筆投資呢?
Ula avatarUla2013-02-22
bio shock 也是在喊話;SCE 對於 PSVITA 的硬體投資算很盡
Jacob avatarJacob2013-02-26
心盡力了,但後續的軟體支援程度就讓人大感不解了。
Elvira avatarElvira2013-03-02
還有歐美大廠最擅長的是家用機那種大成本,華麗畫面的製作
Ingrid avatarIngrid2013-03-02
2007 以後掌機硬體已跟不上家機,對於掌機的投入意願就下
Noah avatarNoah2013-03-03
我是為了抵抗才去買PSV..原本以為那個螢幕是液晶XD
Yuri avatarYuri2013-03-03
降了。除非歐美廠,能在掌機上找出新型態能大賣的玩法,
Ida avatarIda2013-03-05
否則它們的投入意願終究是有限的。看看 PSVITA 3DS 的海外
發行表就知道了,兩台掌機都幾乎沒多少作品要發行了。
Hedy avatarHedy2013-03-07
歐美對掌機興趣不高的原因是不是因為智慧手機的登場?
Iris avatarIris2013-03-08
上面講過,遠因是過去掌機性能跟不上家機,又找不出新玩法
Rosalind avatarRosalind2013-03-09
感謝S大指教@@
Carolina Franco avatarCarolina Franco2013-03-10
PSV如果沒有多少強作的話,枉費SCE這麼用心設計這台機器
Jacky avatarJacky2013-03-13
以前不覺得現在反會感覺vita現在這樣是sony自己的問題..
Jacky avatarJacky2013-03-14
大作太空戰士在VITA好像也沒有消息@@
Iris avatarIris2013-03-15
COD表示:....
Poppy avatarPoppy2013-03-17
重點是目前智慧型手機很多都可以跑畫質很好的遊戲畫面了
以後如果出整合性的手把擴充,其實掌機真得很難打贏這些手機
Frederic avatarFrederic2013-03-20
或者平版(如果蘋果狠一點下一代IPAD外測開始加裝按鍵的話那
Steve avatarSteve2013-03-24
真的就難打了),目前已經沒有像以前PSP那樣硬體可以強到別人
無法超越的地步了(不過我還是不會用手機去玩遊戲啦個人堅持
Kelly avatarKelly2013-03-28
抵抗可以跑啦xd
Thomas avatarThomas2013-03-28
掌機增加通話功能就變手機了
Olga avatarOlga2013-04-01
蘋果產品不可能加設大量按鍵的,這樣違背了設計理念
而且對很多人來說,手機像遊戲機就不潮了XD
Enid avatarEnid2013-04-04
開會時拿出PSV接電話超潮的~~(誤)
Isabella avatarIsabella2013-04-05
FPS幾乎不可能靠觸控..而且手機好像遊戲功能越來越强
Carol avatarCarol2013-04-07
只靠觸控就變成這鳥樣子 http://i.imgur.com/11hF9Py.jpg
Harry avatarHarry2013-04-11
幾個大作出來就會帶銷量,FFX,若MH願意投資根本不是問題!
Tracy avatarTracy2013-04-15
SCE還是自己帶頭衝比較快,PSP的趴打碰、樂可樂可也是良作,
Doris avatarDoris2013-04-16
使用PSV的新機能也能創造新玩法,問題在於SCE自己都不積極,
還指望別人當馬前卒嗎?
Kama avatarKama2013-04-17
我是死忠按鈕派的..對於觸控遊戲完全不適應
而且動作遊戲一定要類比搖桿玩起來才爽
Sierra Rose avatarSierra Rose2013-04-20
PSV也賣了一年多了..人氣似乎沒有起色
Noah avatarNoah2013-04-22
Patapon、LocoRoco也實在不是什麼能帶動主機熱銷的大作..
Ina avatarIna2013-04-25
要大賣應該只能學老任推出大使計畫了(誤
Kyle avatarKyle2013-04-29
當初FF出在PSP上的好多...空戰奇兵算强作?
Kyle avatarKyle2013-05-02
SCE本家軟體確實支援不足 因為都做得很慢 不過也是因為
SCE的放任主義 才讓本家作品良作不少阿......
Hedda avatarHedda2013-05-04
bspowerx 不是說掌機不需要雙類比嗎?推這篇文代表又贊
成了是嗎
Elma avatarElma2013-05-07
您的曲解能力真強XD
Ina avatarIna2013-05-09
不愛玩FPS,但真的希望SCE尤其J自己要積極多出好遊戲..
Caitlin avatarCaitlin2013-05-12
拉捷特和克拉克算FPS嗎?XDDDD
Ursula avatarUrsula2013-05-16
我記得玩PS2 4款的時候,有個視角可以切換成很像FPS。:P
Poppy avatarPoppy2013-05-20
比起完全fps我比較期待像是秘境利用六軸可以微調的fps
可惜祕境不是完全的射擊遊戲
Hedwig avatarHedwig2013-05-23
FPS做的好的話..市場規模很驚人(看看HALO4...
Catherine avatarCatherine2013-05-24
所以您還是堅持掌機不要雙類比這個匪夷所思的論點啊?
Donna avatarDonna2013-05-29
FPS的市場規模應該要看CoD 每一代都很嚇人XD
John avatarJohn2013-05-31
所以PSV有因為雙類比而賣得很好嗎XD?
Emily avatarEmily2013-06-04
至少我PSV買來除了那垃圾的CoD解密外是沒用過右類比了XD
Olivia avatarOlivia2013-06-09
典型的否定對手的討論模式,只要銷量沒有領先就全盤否定
因為 PSVITA 銷售量,所以它的選擇就是錯的嗎?
Wallis avatarWallis2013-06-10
事實是 3DS 後來也補上了右類比週邊,WiiU 則是除了觸控
以外又把右類比當成了標準設備。
右類比是大勢所趨相信已無疑義。
Carol avatarCarol2013-06-13
我只說了「掌機沒必要內建右類比」因為當初一堆罵老任白
爛不在LL上內建右類比的言論,事實是即使推出了右類比,
支援的遊戲也不到十款。
Thomas avatarThomas2013-06-18
沒必要可不代表裝上去就是大錯特錯,一定要選一邊站才奇
怪吧XD
Callum avatarCallum2013-06-19
因為老任根本不把它當成標準配備。作品如何大幅增加?
Puput avatarPuput2013-06-23
其實就很單純主機設計怎樣,廠商自然會隨之調整
Caroline avatarCaroline2013-06-25
然而PSV有用到右類比的也沒很多,反而常常會卡到手很煩
Margaret avatarMargaret2013-06-25
就如同 PSMOVE Kinect 有多少作品去支援?
Irma avatarIrma2013-06-27
3DS沒有右類比,廠商遊戲就會考量,設計不需右類玩法
Wallis avatarWallis2013-06-30
秘境/重力 等 3D 場景都常要右類比吧。
Margaret avatarMargaret2013-07-04
PSV有,廠商遊戲就會納入考量,設計到操縱內
Cara avatarCara2013-07-06
就是多提供了一種選擇給廠商阿w 然後就有人跳出來咬我說
右類比錯了嗎右類比錯了嗎右類比錯了嗎右類比錯了嗎右類
Bennie avatarBennie2013-07-08
......用到右類比的沒很多?
Faithe avatarFaithe2013-07-10
老任用外接式應該就是考慮相容性的折衷法,這也顯示右類比
確實是早該在3DS初代機就內建了。而 WiiU 就沒有重蹈 3DS
Ina avatarIna2013-07-15
莎木的論點很好,因為PSV有右類比,而且PSV銷量不好,所以
Heather avatarHeather2013-07-18
右類比是垃圾, 好強的推論
Caitlin avatarCaitlin2013-07-19
的原本缺乏右類比的情況。
Anthony avatarAnthony2013-07-21
然後大大的推論是沒裝右類比就是垃圾嗎:D
Dorothy avatarDorothy2013-07-25
我的想法是需要右類比
Caitlin avatarCaitlin2013-07-27
我在反諷您反對的理由
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2013-07-29
其實看看各家手把統統都必備右類比,就能知道重要性
不過3DS遊戲也確實不太需要用到右類比,所以BSpowerx
說的也不算錯啦
Yedda avatarYedda2013-08-02
沒有什麼絕對,只是各自考量的不同而已
Jacky avatarJacky2013-08-07
3DS遊戲不太需要右類比是先射箭再畫靶的說法
倒因為果了吧, w大
Poppy avatarPoppy2013-08-10
那麼請大大提供3DS非常需要右類比的理由:)
Leila avatarLeila2013-08-11
不用我提供,你在別版推文的後面幾樓就說的很清楚
Susan avatarSusan2013-08-12
我覺得你才該去看一下推文吧XD
Ingrid avatarIngrid2013-08-16
個人認為任天堂如果從DS眾多遊戲陣容去判斷,確實不太
Edward Lewis avatarEdward Lewis2013-08-18
需要右類比,那個正統後續機的3DS在設計不納用也不奇
怪,畢竟真有萬一,還有個下螢幕可以輔助
Emily avatarEmily2013-08-18
MH3G就是用下螢幕輔助阿 不過也就是為了3G出了右類比XD
Hedwig avatarHedwig2013-08-18
SONY從PS系列平台去觀察,任天堂從任系平台去觀察,然
Noah avatarNoah2013-08-19
後各自得到最適合自己的結論,沒有什麼相悖
John avatarJohn2013-08-21
NDS的銀河戰士獵人和COD用觸控螢幕就可以瞄準啦....
Damian avatarDamian2013-08-22
有些類型右類比真的很重要,但有些類型就非必要性
真要煩惱好壞也是廠商,玩家只要負責玩就好了XD
Bennie avatarBennie2013-08-22
如果從NDS系去觀察,那左類比也可以免了
Doris avatarDoris2013-08-27
廠商做不做FPS應該不會考量有無右類比 主機多賣一點實際XD
Jessica avatarJessica2013-08-31
如果從PSP系去觀察 觸控螢幕其實可以免了(誤)
Candice avatarCandice2013-08-31
不用太擔心PSV 歐美廠不買單日廠也會買單 不然無路走
Edith avatarEdith2013-09-04
觸控螢幕有也不錯,可以彌補掌機按鈕不夠的缺點
Megan avatarMegan2013-09-06
祕境探險的右類比感覺很敏感..我常常瞄不到敵人
某些遊戲是需要類比搖桿的..像格鬥和3D射擊
Sierra Rose avatarSierra Rose2013-09-09
雖然PSV是OLED螢幕,可我怎看不出和IPS液晶的差異?XD
Ina avatarIna2013-09-11
感覺現在玩掌機的人好像不多,路上看到的都是手機居多
Regina avatarRegina2013-09-11
有背面觸控右類比其實就可以不用了
Ida avatarIda2013-09-14
PSV裝上保護殼後玩起來超酷的,因為正面背面都要掀
Sandy avatarSandy2013-09-17
路人甲看到都投以異樣眼神Orz
Oliver avatarOliver2013-09-19
我玩AKB1/149沒有支援右類比,可惡!!NAMCO騙錢不認真開發!!
Sarah avatarSarah2013-09-23
ADV要右類比幹嘛= = 翻Log嗎
Frederica avatarFrederica2013-09-24
那改成我玩AKB1/149沒有支援觸控螢幕,可惡阿NAMCO騙錢.....
Annie avatarAnnie2013-09-26
很想擦螢幕請買限界凸騎XD
Oliver avatarOliver2013-09-28
樓上竟然知道我想幹嘛.....(驚!)
Elizabeth avatarElizabeth2013-10-03
推限界~