PSVR2 發表 HorizonVR 發售確定 - PS
By Ethan
at 2022-01-05T23:30
at 2022-01-05T23:30
Table of Contents
中文的規格已經出來了
https://blog.zh-hant.playstation.com/2022/01/05/20220105-psvr2/
提出幾個想法
‧採用與QUEST2一樣的四鏡頭inside-out定位,沒出包的話應該會比一代穩定很多。
‧眼球追蹤,雖然目的是視線重點渲染,但是PCVR至今根本沒有作品採用,
個人保持觀望態度;如果應用在VRCHAT判斷眼睛,我到覺得大有可為。
‧頭顯作震動機能,個人覺得很不妙,定位用的鏡頭不會被影響到嗎?
‧Type-C,雖然說是用來連結PS5,但是只要PC能辨識,應該就很有機會
透過第三方工具接電腦使用;另外是不是要另外賣一條SONY認證5米光纖TYPE-C呢?
‧按鈕數量和QUEST2差不多,少一個觸控區塊,沿用L1/L2/R1/R2感覺怪怪的,
希望會修正為 板機鈕 與 抓取鈕。
‧手指電容感應,本來以為可以像INDEX那樣比中指,不過應該只有L1/R1(抓取鈕)
有電容感應,小小失望。
--
我的VR紀錄頻道
https://www.youtube.com/playlist?list=PLsHEFF-UXUnCgWqD2KBFKfy86JTki3b6u
裡面有用cardboard玩魔獸一路玩到VIVE+動力椅等等的VR體驗紀錄
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https://blog.zh-hant.playstation.com/2022/01/05/20220105-psvr2/
提出幾個想法
‧採用與QUEST2一樣的四鏡頭inside-out定位,沒出包的話應該會比一代穩定很多。
‧眼球追蹤,雖然目的是視線重點渲染,但是PCVR至今根本沒有作品採用,
個人保持觀望態度;如果應用在VRCHAT判斷眼睛,我到覺得大有可為。
‧頭顯作震動機能,個人覺得很不妙,定位用的鏡頭不會被影響到嗎?
‧Type-C,雖然說是用來連結PS5,但是只要PC能辨識,應該就很有機會
透過第三方工具接電腦使用;另外是不是要另外賣一條SONY認證5米光纖TYPE-C呢?
‧按鈕數量和QUEST2差不多,少一個觸控區塊,沿用L1/L2/R1/R2感覺怪怪的,
希望會修正為 板機鈕 與 抓取鈕。
‧手指電容感應,本來以為可以像INDEX那樣比中指,不過應該只有L1/R1(抓取鈕)
有電容感應,小小失望。
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我的VR紀錄頻道
https://www.youtube.com/playlist?list=PLsHEFF-UXUnCgWqD2KBFKfy86JTki3b6u
裡面有用cardboard玩魔獸一路玩到VIVE+動力椅等等的VR體驗紀錄
--
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