PSP的未來 - PS

By Eartha
at 2008-12-18T16:30
at 2008-12-18T16:30
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※ 引述《kingrichman (silent all these years)》之銘言:
: 目前看來2009的年底SONY會出PSP4000型,並在不久之後
: 發表PSP2,而且未來PSP2會傾向拿掉UMD並增設右蘑菇頭。
明年中NDSi才會在歐美推出,擺明是要主攻2009聖誕節,
而且以目前的銷售態勢來看,兩大掌機還沒有大降價,就能一年賣四五千萬台,
顯見產品的生命週期還有很長一段時間(至少兩年)。
如果老任的NDSi能長賣到2012年甚至更久,我想PSP至少也會撐到
2011年,反正市場就兩台主機,大家一起大賺。
: 依我的看法,UMD拿掉是一定要的,SONY自己也坦承UMD的
: 失敗,未來更薄更輕的PSP將會登場。
這是指PSP-4000砍UMD?還是PSP-2砍掉UMD?
PSP-4000不可能拿掉UMD,實務上完全沒有必要;若是PSP2的話,
可能也會保留UMD以便向下相容。
唯一有可能拿掉UMD的是手機版PSP,畢竟一個UMD大小就快和手機
差不多了,要縮減手機版的PSP體積,一定得砍掉UMD才行。
: 依照目前iphone的熱賣,我覺得SONY高層考量PSPhone的機
: 率越來越高了。畢竟這樣市場可以大人、小孩通吃啊!而且
: 特攻神諜也作在iphone上了,再不發表,遊戲市場會慢慢
說真的,SCE要在PSP上面做軟體,短期內要超過任天堂是非常困難的。
畢竟老任有近三十年的掌機經驗,知道怎樣做掌機遊戲才會好玩。
所以PSP要翻身唯一的機會,就是在硬體方面尋找新的市場。
最直接的想法當然就是「PSP手機」。不過會有三個問題要解決:
第一,PSPhone是獨立品牌?還是和SONY+ERICSSON合作?若和
SE合作要如何分帳?
第二,手機軟體目前都是小遊戲,價格約在十美金以下,如何
讓手機消費者願意接受四十~五十美金的掌機軟體?
第三,PSP的體積太大了,若要縮小手機版PSP的大小,可能要
減瑩幕面積,和拿掉UMD光碟機,改用卡帶軟體。這樣
子的話卡帶成本會影響遊戲售價嗎?另外過去發售超過
兩千titles的PSP遊戲,都不能買來玩,難道說要另外
針對部分過去的名作發售卡帶版嗎?
註:PSP總title數
http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdatatitle.html
上面三個問題都解決了,才能談到說幾時出PSP手機。
: 被手機給侵占了。畢竟終端手持裝置最後還是手機,相機
這是絕對不可能的,只要任天堂持續做自己的掌機,手機遊戲就永遠打不過掌機平台。
任天堂最強大的其實就在掌機部門啊。
: 和遊戲機的功能,手機都可以漸漸包含了。
: http://pcpspipod.blog83.fc2.com/blog-entry-269.html
: 連結中有蠻新潮的預測圖。
還早的很,目前iphone和日系高階手機的畫面品質都還輸PSP不少,
可去巴哈看一下王國之心PSP版,和王國之心手機版的畫質差異。
更別說一般中低階手機了。等到中低階手機畫面都超過PSP了,這
時才有什麼掌機被手機趕上的問題了吧。
另外老任也要開賣下載遊戲了,一份最多八百日圓,擺明是針對
手機的下載市場而來的。
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: 目前看來2009的年底SONY會出PSP4000型,並在不久之後
: 發表PSP2,而且未來PSP2會傾向拿掉UMD並增設右蘑菇頭。
明年中NDSi才會在歐美推出,擺明是要主攻2009聖誕節,
而且以目前的銷售態勢來看,兩大掌機還沒有大降價,就能一年賣四五千萬台,
顯見產品的生命週期還有很長一段時間(至少兩年)。
如果老任的NDSi能長賣到2012年甚至更久,我想PSP至少也會撐到
2011年,反正市場就兩台主機,大家一起大賺。
: 依我的看法,UMD拿掉是一定要的,SONY自己也坦承UMD的
: 失敗,未來更薄更輕的PSP將會登場。
這是指PSP-4000砍UMD?還是PSP-2砍掉UMD?
PSP-4000不可能拿掉UMD,實務上完全沒有必要;若是PSP2的話,
可能也會保留UMD以便向下相容。
唯一有可能拿掉UMD的是手機版PSP,畢竟一個UMD大小就快和手機
差不多了,要縮減手機版的PSP體積,一定得砍掉UMD才行。
: 依照目前iphone的熱賣,我覺得SONY高層考量PSPhone的機
: 率越來越高了。畢竟這樣市場可以大人、小孩通吃啊!而且
: 特攻神諜也作在iphone上了,再不發表,遊戲市場會慢慢
說真的,SCE要在PSP上面做軟體,短期內要超過任天堂是非常困難的。
畢竟老任有近三十年的掌機經驗,知道怎樣做掌機遊戲才會好玩。
所以PSP要翻身唯一的機會,就是在硬體方面尋找新的市場。
最直接的想法當然就是「PSP手機」。不過會有三個問題要解決:
第一,PSPhone是獨立品牌?還是和SONY+ERICSSON合作?若和
SE合作要如何分帳?
第二,手機軟體目前都是小遊戲,價格約在十美金以下,如何
讓手機消費者願意接受四十~五十美金的掌機軟體?
第三,PSP的體積太大了,若要縮小手機版PSP的大小,可能要
減瑩幕面積,和拿掉UMD光碟機,改用卡帶軟體。這樣
子的話卡帶成本會影響遊戲售價嗎?另外過去發售超過
兩千titles的PSP遊戲,都不能買來玩,難道說要另外
針對部分過去的名作發售卡帶版嗎?
註:PSP總title數
http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdatatitle.html
上面三個問題都解決了,才能談到說幾時出PSP手機。
: 被手機給侵占了。畢竟終端手持裝置最後還是手機,相機
這是絕對不可能的,只要任天堂持續做自己的掌機,手機遊戲就永遠打不過掌機平台。
任天堂最強大的其實就在掌機部門啊。
: 和遊戲機的功能,手機都可以漸漸包含了。
: http://pcpspipod.blog83.fc2.com/blog-entry-269.html
: 連結中有蠻新潮的預測圖。
還早的很,目前iphone和日系高階手機的畫面品質都還輸PSP不少,
可去巴哈看一下王國之心PSP版,和王國之心手機版的畫質差異。
更別說一般中低階手機了。等到中低階手機畫面都超過PSP了,這
時才有什麼掌機被手機趕上的問題了吧。
另外老任也要開賣下載遊戲了,一份最多八百日圓,擺明是針對
手機的下載市場而來的。
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