PSP的未來 - PS

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※ 引述《kingrichman (silent all these years)》之銘言:
: 目前看來2009的年底SONY會出PSP4000型,並在不久之後
: 發表PSP2,而且未來PSP2會傾向拿掉UMD並增設右蘑菇頭。
: 依我的看法,UMD拿掉是一定要的,SONY自己也坦承UMD的
: 失敗,未來更薄更輕的PSP將會登場。
: 依照目前iphone的熱賣,我覺得SONY高層考量PSPhone的機
: 率越來越高了。畢竟這樣市場可以大人、小孩通吃啊!
: http://pcpspipod.blog83.fc2.com/blog-entry-269.html
: 連結中有蠻新潮的預測圖。
接續上一篇,以下是目前PSP2新處理器與現有PSP的差異,目前
拿來比較的是SGX530,但給PSP2的是更新型的SGX55x(尚在研發
中)。距離發表至少還有一年以上,不確性還蠻高的,但是未來
規格只會比SGX530更好。

■PSP GPU Specifications:(現行PSPのGPU性能)
動作クロック:166 Mhz core speed
VRAM:2 MB VRAM
表示ポリゴン数:Up to 33 million polygons per second (3,300万ポリゴン/秒)
ピクセルフィルレート:664 million pixels per second (fill rate)

■PowerVR SGX530 Specifications:(PSP2の?GPU性能)
動作クロック:200 MHz Core Speed
VRAM:不明
表示ポリゴン:13.5 million polygons per second(1,350万ポリゴン/秒)
ピクセルフィルレート:1200 million pixels per second (fill rate)
DirectX 9 Shader Model 3 support / OpenGL 2.0
128-bit color precision
Multi-sampling and anti-aliasing

http://0rz.tw/025cM

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All Comments

Victoria avatarVictoria2008-12-18
性能更好只會讓設計的人偷懶做3d吧
Mary avatarMary2008-12-21
還是不打算加入互動式營幕嗎
Tom avatarTom2008-12-23
每秒polygons數比較少?不太對勁...
Hedda avatarHedda2008-12-25
其實支持DirectX 9有啥用?
Rebecca avatarRebecca2008-12-26
只是支援.但不會用到..Sony都是使用OpenGL
Hamiltion avatarHamiltion2008-12-28
不過OpenGL 3.0的spec都出來了..應該以3.0
Anonymous avatarAnonymous2008-12-30
為目標吧..
Connor avatarConnor2009-01-01
能把PS3做成PSP2+FullHD那就太讚了
Connor avatarConnor2009-01-04
時脈太低了吧 好歹也要500MHz以上
Delia avatarDelia2009-01-05
沒有umd,難道sony要改推iso嗎??
Poppy avatarPoppy2009-01-09
做PS3 portable屌啊 含電池可能沙鍋大XD
Andrew avatarAndrew2009-01-13
playstation store 線上下載
Lauren avatarLauren2009-01-17
轉到OpenGL 3.0 應該變化不大吧 ...
Faithe avatarFaithe2009-01-18
主要是為了新一代的API架構做準備
3.1才會加入新的硬體功能。
Victoria avatarVictoria2009-01-20
主機隨便啦 不要再炒舊飯就好
Mason avatarMason2009-01-21
時脈夠跑得動就好,太高時脈很耗電!
Faithe avatarFaithe2009-01-22
希望對您有幫助 http://go2.tw/goz
Enid avatarEnid2009-01-25
希望對您有幫助 http://www.94istudy.com