PSP玩PS沒背景聲音 - 模擬器
By Hedda
at 2020-09-05T23:42
at 2020-09-05T23:42
Table of Contents
基於原文推文中 EDGE 大提供的 kof97 比較影片
在此做個簡單的評比
由於數位下載版多是以各實體版為移植基礎
因此評比主要是以實體版為主
ng-rom 版:
優:
此為原生完整版本
故基本上無縮水移植的問題
讀取也是最快速的
缺:
沒有附加要素
且 bgm 主要使用的 pcm 音源
其取樣率不如 cd 音源
另外部分招式特效會導致 lag
ng-cd 版:
優:
增加附加要素及重製 bgm
缺:
部分角色張數縮水
且部分背景缺少細節
最糟的是無敵久的讀取時間
ss 版:
優:
基本上為 ng-cd 版的完全移植
優缺點自然也相近
但讀取速度幾乎快上一半
減輕了部分招式特效所導致的 lag
缺:
部分角色張數縮水
且部分背景缺少細節及特效音
依舊有不短的讀取時間
ps 版:
優:
增加附加要素及重製 bgm
讀取速度比 ng-cd 版快了一些
也有減輕部分招式特效所導致的 lag
缺:
基本上為 ng-cd 版的縮水移植
不但大部分角色張數縮水
且大部分背景缺少更多細節及特效音
讀取速度雖介於 ng-cd 版及 ss 版之間
但那是以嚴重的角色張數縮水及各種細節閹割換來的
雖然 bgm 有經過重製
但只是 pcm 音源而非 cd 音源
而片頭動畫更只是品質不佳的預錄影片
psp 版:
優:
基本上為 ng-rom 版的完全移植
幾乎無讀取時間
也多了一些附加要素
缺:
無重製 bgm
且由於其為掌機的緣故
故對戰只能藉由連線達成
ps2 版:
優:
基本上為 ng-rom 版的完全移植
幾乎無讀取時間
也有減輕部分招式特效所導致的 lag
還比其他移植版增加了更多要素
例如 bgm 可選擇 ng-rom 版或 cd 重製版
缺:
暫時找不到...
其實 ps2 的大蛇合輯
美日版不是同個東西
日版優於美版很多
上述主要是在評比實機上的表現
但在模擬器上的情況其實會有所不同
像是 ng-cd 版令人詬病的冗長讀取時間
模擬器就可以直接拿掉
使其可如 ng-rom 版般瞬讀
而 ps2 版則是畫面沒有正確的點對點
這些優缺點都是在使用模擬器時
才會呈現出來
另外...
在 cd 讀取機制及其他硬體機能限制下
其實不只是 kof97
還有一些 ng-rom 遊戲是無法完全移植至 ng-cd 的
甚至還有一些遊戲連 bgm 都沒重製
只是單純將 ng-rom 版 bgm 轉為取樣率較佳的 cd 音源罷了
這些也算是 ng-cd 式微的部分原因
題外話...
目前 md 及 sfc 遊戲皆可藉由 msu-1 技術
來結合 rom 格式的極速讀取時間及 cd 格式的高音質這兩者優點
大大提升了遊玩體驗
若將來 neogeo 也能導入類似技術的話
那 ng-rom 版 kof97 就有機會媲美 ps2 版了
--
在此做個簡單的評比
由於數位下載版多是以各實體版為移植基礎
因此評比主要是以實體版為主
ng-rom 版:
優:
此為原生完整版本
故基本上無縮水移植的問題
讀取也是最快速的
缺:
沒有附加要素
且 bgm 主要使用的 pcm 音源
其取樣率不如 cd 音源
另外部分招式特效會導致 lag
ng-cd 版:
優:
增加附加要素及重製 bgm
缺:
部分角色張數縮水
且部分背景缺少細節
最糟的是無敵久的讀取時間
ss 版:
優:
基本上為 ng-cd 版的完全移植
優缺點自然也相近
但讀取速度幾乎快上一半
減輕了部分招式特效所導致的 lag
缺:
部分角色張數縮水
且部分背景缺少細節及特效音
依舊有不短的讀取時間
ps 版:
優:
增加附加要素及重製 bgm
讀取速度比 ng-cd 版快了一些
也有減輕部分招式特效所導致的 lag
缺:
基本上為 ng-cd 版的縮水移植
不但大部分角色張數縮水
且大部分背景缺少更多細節及特效音
讀取速度雖介於 ng-cd 版及 ss 版之間
但那是以嚴重的角色張數縮水及各種細節閹割換來的
雖然 bgm 有經過重製
但只是 pcm 音源而非 cd 音源
而片頭動畫更只是品質不佳的預錄影片
psp 版:
優:
基本上為 ng-rom 版的完全移植
幾乎無讀取時間
也多了一些附加要素
缺:
無重製 bgm
且由於其為掌機的緣故
故對戰只能藉由連線達成
ps2 版:
優:
基本上為 ng-rom 版的完全移植
幾乎無讀取時間
也有減輕部分招式特效所導致的 lag
還比其他移植版增加了更多要素
例如 bgm 可選擇 ng-rom 版或 cd 重製版
缺:
暫時找不到...
其實 ps2 的大蛇合輯
美日版不是同個東西
日版優於美版很多
上述主要是在評比實機上的表現
但在模擬器上的情況其實會有所不同
像是 ng-cd 版令人詬病的冗長讀取時間
模擬器就可以直接拿掉
使其可如 ng-rom 版般瞬讀
而 ps2 版則是畫面沒有正確的點對點
這些優缺點都是在使用模擬器時
才會呈現出來
另外...
在 cd 讀取機制及其他硬體機能限制下
其實不只是 kof97
還有一些 ng-rom 遊戲是無法完全移植至 ng-cd 的
甚至還有一些遊戲連 bgm 都沒重製
只是單純將 ng-rom 版 bgm 轉為取樣率較佳的 cd 音源罷了
這些也算是 ng-cd 式微的部分原因
題外話...
目前 md 及 sfc 遊戲皆可藉由 msu-1 技術
來結合 rom 格式的極速讀取時間及 cd 格式的高音質這兩者優點
大大提升了遊玩體驗
若將來 neogeo 也能導入類似技術的話
那 ng-rom 版 kof97 就有機會媲美 ps2 版了
--
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模擬器
All Comments
By Todd Johnson
at 2020-09-09T16:05
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By Olivia
at 2020-09-14T01:16
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By Bethany
at 2020-09-16T14:56
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at 2020-09-19T17:41
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at 2020-09-20T21:27
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at 2020-09-24T22:22
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By Candice
at 2020-09-29T05:49
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By Belly
at 2020-10-04T04:58
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By Charlie
at 2020-10-05T15:59
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By Rosalind
at 2020-10-07T06:28
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By Caroline
at 2020-10-11T05:29
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By Mary
at 2020-10-15T00:12
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By Linda
at 2020-10-17T12:48
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By Faithe
at 2020-10-18T14:50
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at 2020-10-21T10:56
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By Kama
at 2020-10-23T17:39
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