PSP/PS2聖誕之吻將移植PSV - PS

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原文恕刪,手機排版請見諒

8bit指的是紅、綠、藍通道各佔用8bit
所以總發色數是3*(2^8)=16777216
共1677萬色

以上

※ 引述《kaol (Orphan)》之銘言:
: ※ 引述《kaol (Orphan)》之銘言:
: : 各版本解析度比較
: : PS2: 640x448延伸至640x480, 256色
: : PSP: 480x360中的480x272, 256色
: : PSV: 960x720中的960x544, 1600萬色(估計)
: : --
: : ◆ From: 203.186.92.24
: : 推 adolfal007:256 VS 1600萬... 10/31 14:05
: : → aterui:哪可能256色... 10/31 14:13
: : 推 a83a83cjcj:DOS版嗎xD (誤 10/31 14:18
: 有圖有真相
: 直接從遊戲光碟抽出來的原始檔也是256色(8bit)
: http://i.imgur.com/XnmJaQq.jpg

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All Comments

Daniel avatarDaniel2013-11-05
算式有誤 是256的3次方
Elma avatarElma2013-11-09
樓上說的對,我手殘打錯,是(2^8)^3才對.....
William avatarWilliam2013-11-11
算式寫錯,結果算對......,內文就不改了,請大家參考推文
Gilbert avatarGilbert2013-11-15
三個channel都8bit的話,一般不是寫24bit表示嗎?
Thomas avatarThomas2013-11-16
寫8bit的話就真的是256色,怎麼挑出這256色就是另外的故事了
Lucy avatarLucy2013-11-20
一般習慣以6bit、8bit、10bit等文字,表示顏色的取樣深度
Adele avatarAdele2013-11-20
並不會特別註明RGB的總和深度
Hazel avatarHazel2013-11-24
表示色深度的時候的確會只寫個8bit來表示RGB各8bit