(PSP) jpcsp v0.2 rev.1111 - 模擬器
By Agnes
at 2009-07-26T15:38
at 2009-07-26T15:38
Table of Contents
2009.07.25
- Fixed light direction, light kind, spot cutoff FBP
can be called before or after FBW Improved performance
for non-swizzled textures.
- Implemented sceUtilitySavedataInitStart mode 15.
Tested using SavedataTool
- Fixed interpretation of 2D coordinates as float values
(tested on PSP).
- VideoEngine: fixed BONE reading & handling.
______________________________________________________________________________
下載:http://www.emuhq.com/download/4017/
來源:http://jpcsp.org/forum/viewtopic.php?f=21&t=2056
--
莫 再 提 莫 再 吵 莫 再 問 莫 再 捧 莫 再 信 莫 再 爭
莫 再 講 莫 再 聞 莫 再 理 莫 再 叫 莫 再 貶 莫 再 寫
莫 再 說 莫 再 想 莫 再 求 莫 再 打 莫 再 用
莫 再 扯 莫 再 婊 莫 再 罵 莫 再 扛
莫 再 聊 莫 再 管 莫 再 傳 莫 再 投
--
- Fixed light direction, light kind, spot cutoff FBP
can be called before or after FBW Improved performance
for non-swizzled textures.
- Implemented sceUtilitySavedataInitStart mode 15.
Tested using SavedataTool
- Fixed interpretation of 2D coordinates as float values
(tested on PSP).
- VideoEngine: fixed BONE reading & handling.
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下載:http://www.emuhq.com/download/4017/
來源:http://jpcsp.org/forum/viewtopic.php?f=21&t=2056
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莫 再 提 莫 再 吵 莫 再 問 莫 再 捧 莫 再 信 莫 再 爭
莫 再 講 莫 再 聞 莫 再 理 莫 再 叫 莫 再 貶 莫 再 寫
莫 再 說 莫 再 想 莫 再 求 莫 再 打 莫 再 用
莫 再 扯 莫 再 婊 莫 再 罵 莫 再 扛
莫 再 聊 莫 再 管 莫 再 傳 莫 再 投
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By Thomas
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