我目前是用iPod Touch,先前有過PSP 3007
先講一下UMD跟PSN之間的感覺好了
iPod Touch的APP跟PSN相同性質
都是官方架設的平台,只是APP多了可以讓民間去上架各類程式
APP的方式應該是用信用卡和APP帳號的方式來認
所以衍生問題較少,如檔案遺失是否要付費重下載等
基本上光這點,UMD就比APP的銷售方式繁複的多
還要壓片擺售等,對商家、玩家都是在浪費時間
直接從網路上載就可以了,也幫你省了跑外面的車錢
再從PSP GO拿掉UMD這點來看,只能說不意外
APP之前才達到"十億"的下載次數
倘若PSN在程式的上架上也能達到如APP豐富的程度
不管從哪方面來看,都是最值得的做法
有一點是:UMD可以給他人使用
我沒有載過PSN的遊戲,但是就Touch來說
因為介面的問題,他不是透過資料夾來整理檔案的
也就是沒辦法將下載的檔案去做轉移給他人使用之類的
(當然可能也會認主機是否能執行之類的,我不清楚)
總之就是沒辦法去執行別人下載的程式
這樣子,若PSN也是相同模式的話
譬如A買了FF,B也想玩FF,就只能兩個人花共1400元新台幣
而不會A買了之後,再二手賣給B
因為這樣「B的錢SONY就賺不到了」(只賺到700元新台幣)
其他如省電說/UMD成本說,這些身為一般百姓的我不了解
也沒有機會做"精準測試"就不提了(雖然我不懂為什麼還是有人硬要講,卻講得很模糊)
至於有人說UMD較具收藏價值什麼的,或是實體比較好怎樣怎樣的
我只能說用過APP才能意識到,未來遊戲(甚至是各類程式)會以怎樣的方式來銷售
UMD是否有存在價值,是否真的有價值,就讓二手價的市場去決定吧
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先講一下UMD跟PSN之間的感覺好了
iPod Touch的APP跟PSN相同性質
都是官方架設的平台,只是APP多了可以讓民間去上架各類程式
APP的方式應該是用信用卡和APP帳號的方式來認
所以衍生問題較少,如檔案遺失是否要付費重下載等
基本上光這點,UMD就比APP的銷售方式繁複的多
還要壓片擺售等,對商家、玩家都是在浪費時間
直接從網路上載就可以了,也幫你省了跑外面的車錢
再從PSP GO拿掉UMD這點來看,只能說不意外
APP之前才達到"十億"的下載次數
倘若PSN在程式的上架上也能達到如APP豐富的程度
不管從哪方面來看,都是最值得的做法
有一點是:UMD可以給他人使用
我沒有載過PSN的遊戲,但是就Touch來說
因為介面的問題,他不是透過資料夾來整理檔案的
也就是沒辦法將下載的檔案去做轉移給他人使用之類的
(當然可能也會認主機是否能執行之類的,我不清楚)
總之就是沒辦法去執行別人下載的程式
這樣子,若PSN也是相同模式的話
譬如A買了FF,B也想玩FF,就只能兩個人花共1400元新台幣
而不會A買了之後,再二手賣給B
因為這樣「B的錢SONY就賺不到了」(只賺到700元新台幣)
其他如省電說/UMD成本說,這些身為一般百姓的我不了解
也沒有機會做"精準測試"就不提了(雖然我不懂為什麼還是有人硬要講,卻講得很模糊)
至於有人說UMD較具收藏價值什麼的,或是實體比較好怎樣怎樣的
我只能說用過APP才能意識到,未來遊戲(甚至是各類程式)會以怎樣的方式來銷售
UMD是否有存在價值,是否真的有價值,就讓二手價的市場去決定吧
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