http://psgroopic.blogspot.com/
a9vg論壇上面有牛人釋出讓3.15/3.41 版韌體可以連線 PSN的套件後,各大JB工
具也隨即做了更新。當然一直跑在前頭的PSGrooPIC 也不例外,於今日更新2.03
版。
而且也新增對應3.01、3.10版韌體的支援。目前這個原理我還沒看到說明解釋,
看程式碼似乎是針對記憶體裡面某個位址做修改。
由於$QNY是可以透過 PSN瞭解玩家們所玩的遊戲,因此一些具有非法 GID的自製
程式是可以作為JB的線索而讓$QNY封鎖的。$QNY封鎖主機的方式是鎖 MAC位址,
看來還要有辦法進行某種程度的偽裝才有辦法躲開$QNY的追殺。
******
今天稍微研究了一下PSGrooPIC v1.0跟PS3Break的電路,發現幾乎一模一樣,差
別只在 PSGrooPIC選用 8 MHz的振盪器而PS3Break則選用12 MHz的振盪器。換言
之編好的.hex檔案經過修改後是可以通用的。不會改的人就多準備一個12 MHz的
振盪器換上去就是,振盪器電容應該是可以通用22pF的沒問題。
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a9vg論壇上面有牛人釋出讓3.15/3.41 版韌體可以連線 PSN的套件後,各大JB工
具也隨即做了更新。當然一直跑在前頭的PSGrooPIC 也不例外,於今日更新2.03
版。
而且也新增對應3.01、3.10版韌體的支援。目前這個原理我還沒看到說明解釋,
看程式碼似乎是針對記憶體裡面某個位址做修改。
由於$QNY是可以透過 PSN瞭解玩家們所玩的遊戲,因此一些具有非法 GID的自製
程式是可以作為JB的線索而讓$QNY封鎖的。$QNY封鎖主機的方式是鎖 MAC位址,
看來還要有辦法進行某種程度的偽裝才有辦法躲開$QNY的追殺。
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今天稍微研究了一下PSGrooPIC v1.0跟PS3Break的電路,發現幾乎一模一樣,差
別只在 PSGrooPIC選用 8 MHz的振盪器而PS3Break則選用12 MHz的振盪器。換言
之編好的.hex檔案經過修改後是可以通用的。不會改的人就多準備一個12 MHz的
振盪器換上去就是,振盪器電容應該是可以通用22pF的沒問題。
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