PSPS5系統領導設計師向WIRED談下一代主機 - PSCandice · 2019-04-17Table of ContentsPostCommentsRelated Posts Playstation 從二代開始 還沒上市前 總會讓人充滿期待 不斷的放出消息 等買了以後 才發現 原來只是這樣 到了PS4 PRO還不是一樣的結果 家用機廠商有成本考量 從PS2到PS4一直是這樣的操作手法 我想PS5也不用想太多 大概就是真4K無法穩30張(重新製作的新遊戲) 因為畫面又更加提升了(加一些有的沒的特效) 然後再搞個PS5 PRO(4K 40~50 FPS浮動) 過幾年大家又再幻想PS6主機性能多強大了 -- PSAll CommentsLily2019-04-19你知我知獨眼龍也知Jacob2019-04-24PS4 Pro 就4K 了 不覺得 PS5 會若到無法穩 30 fps 4K弱* 以市場行銷角度來看,那根本就一開始就跛腳了Kama2019-04-25做不到真4k穩60張的話,就別出好了Rosalind2019-04-28PS2當時性能很強大好嗎 那時候中東國家買來組超級電腦耶XD古早以前美國對電腦輸出有禁令 不能輸出超級電腦給某些國家Rae2019-04-30結果PS2當時的性能已經超越那個禁令了我記得當時美國就有大學用500台PS2組成超級電腦Megan2019-05-04PS4 Pro 的4K是假4K 跟真4K還是有差的Ophelia2019-05-08其實遊戲體驗來說 4K不是最重要 硬碟讀取速度才是Bennie2019-05-12真4k顯卡現在要38k 給你參考Joe2019-05-13再來是FPS 至於什麼HDR 光追那些 根本可有可無不過你不講HDR 光追 就顯得沒賣點 只好搞這些來行銷Genevieve2019-05-16但說真的這些都遠遠不如讀取快速來的爽阿XD 不是嗎Sierra Rose2019-05-18雖然很緩慢, 時代是有在進步的George2019-05-21一句話 生出來再來談,不然是在托夢逆Daph Bay2019-05-25真4k顯卡不用到38k那種價位啊Daniel2019-05-26還好我標準夠低 能穩60幀就滿足Lydia2019-05-27兩萬甚至不到就有了,重點是特效跟幀率的取捨George2019-05-31真4k特效不要求全開的話 的確不用到那種價位Frederic2019-06-04真4K@30隔壁X就可以了,難的是4K要@60Tom2019-06-0538k的2080ti那是在特效全開的情況,還不是每款都能穩60Jake2019-06-10少數遊戲非開放地圖也能4k@60,Cod/Doom/德總Delia2019-06-13什麼都要全開,顯卡永遠追不上遊戲製作商Kyle2019-06-14主機應該就是砍些特效穩60(應該會偶爾掉幀XD)Ida2019-06-152080 4K開次高也很難穩60Blanche2019-06-15PS5 4K/30FPS 應該沒問題啦,4K/60FPS 不好說Tom2019-06-18我也覺得不好說,只能期許了Isabella2019-06-19一定的啦 畫面效果還有很多進步空間 光是頭髮的運算就夠要命 到時候一定是控制在4K@30 但有些動作遊戲要高禎就降解析度用渲染上4K 不然就偷特效Hardy2019-06-24現在有真4k可以穩60的嘛?Madame2019-06-26看看PS4上市以後的鐵拳七/血源/黑魂三 有穩1080P/60FPS嗎Steve2019-06-28當初PS4還沒上市以前 市場氛圍是PS4一定能跑1080P/60FPSOlga2019-06-28AMD跟NVIDIA有推過號稱能跟顯卡同步的專用螢幕Hedwig2019-06-29我怎麼沒聽說過這個市場氛圍..Bethany2019-07-03因為不同世界線Freda2019-07-06希望1080p穩120hzRobert2019-07-09由於遊戲的FPS是浮動的,這導致遊戲FPS會快於螢幕更新Zanna2019-07-12明明一開始就被笑過時的硬體Rosalind2019-07-13理論上出一個能跟顯卡同步更新螢幕,那問題就解決了Wallis2019-07-18那時規格不是被笑嗎 連960都不到 cpu也弱 只有8g的ddr5在意料外Lydia2019-07-20把垂直同步打開就好了呀Ophelia2019-07-22像某些螢幕稱支援AMD的Free-sync技術就是一例,但家機像ps4都是以垂直同步來處理螢幕更新問題,最多就HDRJessica2019-07-24其實大多數人興奮的點應該只是向下相容而已XD目前為止啦,畢竟表現上的資訊還很有限Robert2019-07-27廢話,每家不都這樣Ula2019-07-28我只要1080P有穩定60FPS就好了 4K真的沒意義Necoo2019-08-01Doom/TF2/COD/德軍總部,隔壁的X就是真4K@60Quanna2019-08-06然後最重要的是向下相容跟讀取速度 那個讀圖0.8S超讚的Faithe2019-08-08玩過真4K眼睛看1080p覺得好糊......Olive2019-08-11來強化色調,但根本的問題是要有能同步主機fps的螢幕Enid2019-08-11不然就算PS5拉高到動態fps60以上也沒意義,螢幕跟不上動態的fps,你的人物或物件還是會撕裂,這就是fps困境Jacob2019-08-12家機的主要客群還是設定在接電視機而不是電腦螢幕這就是只要60fps就夠的原因Linda2019-08-14console大部份都已處理好撕裂問題了吧William2019-08-18有道理 不要給我些有的沒的 給我穩定60FPS才好Suhail Hany2019-08-19問題是遊戲的fps是動態不固定的,但螢幕要固定更新如果ps5能動態fps60穩出,但螢幕卻跟不上那也沒有意義Damian2019-08-22主機設計都是預想以後的技術可以撐起碼一個世代,你拿ps4最早的遊戲和現在遊戲比較就知道了Kama2019-08-24sony對螢幕更新率的問題就垂直同步,所以實際fps很低Belly2019-08-28遊戲主機重點是拼普及率 硬體是賠錢賣的Anthony2019-09-01基本上除非sony有想弄個類似同步更新的螢幕技術Zanna2019-09-03不然我認為在FPS上家機就是個硬傷,fps就是矮pc一截Odelette2019-09-04家機比較沒外掛問題 外掛才是PC硬傷XDDaniel2019-09-09其實在遊戲廠商的眼中60FPS通常不是重點,在高畫質30張跟低畫質60張,大部分廠商選擇前者。只要有心PS4就能60張了,不用PS5,畫質另當別論。所以廠商想法沒變的話未來不意外還是30張為主Olive2019-09-10中肯,大家都不要買,讓我先幫大家測試看看Jake2019-09-12想了一下應該也是30張為主,可能小品會60,因為還有許多特效可以再加進來,尤其是之後的光追非常吃效能Rebecca2019-09-15但不管怎樣,就是比PS4 pro好,比高階PC便宜Aaliyah2019-09-20兩年後的大作都有支援光追的話,要穩4K30都還要砍特效了XDNoah2019-09-23現在已經很收斂了 以前ps2剛有消息就在嘴說這顆劃時代的ps2 cpu預計會比目前intel高階cpu強一億倍,後來的新聞稿一路縮到兩倍後就絕口不提效能了Zanna2019-09-26不過這些特效都能再調低就是了Tristan Cohan2019-09-26說60fps的不知道這才是最難的要求嗎?XDDDJacky2019-09-29拼效能結果風扇超吵反而搞爛遊戲體驗 PS3剛開始就是這樣Lily2019-09-30主機那個大小主動散熱就是有限制Mia2019-10-05沒有大的被動散熱元件 就只能靠風扇努力轉Caitlin2019-10-09最希望的是PS5能開放使用鍵盤滑鼠 鼠鍵跟手把分流都沒差Caitlin2019-10-14成本問題而已 手機因為絕對不能熱所以都是最先進製程PS5如果用5nm製程 絕對不會多熱Megan2019-10-18甚至很多主機CPU跟GPU是共用散熱極致Ursula2019-10-20家機無外掛這一點絕對比PC效能有多強大還要來的吸引人Delia2019-10-23製程每年都在提升,溫度有越來越低嗎Ethan2019-10-26PS2 CPU 從沒說過比 Intel CPU 強一億倍Jacob2019-10-28HDR,1080P/60禎就很棒了嘻嘻Connor2019-10-31很多說法都是錯誤或模糊的記憶加上重重誇大而成的Agatha2019-11-02價錢維持在PS4水準左右的話顯卡等級1080左右就很極限了Dora2019-11-03我只記得ps3號稱可以模擬宇宙@@...Delia2019-11-07PS3應該是模擬地球 (吧? 反正發售前訊息看看就好Ula2019-11-081080p 60fps就夠了 誰要4kAndy2019-11-13先給我1080@60好嗎...Bethany2019-11-17別說4K惹 我看超多人想要8K耶~Liam2019-11-218K更沒屁用,誰有8K螢幕?又要升級,錢很多是逆?要升8K也是PS6以後的事Hedda2019-11-23每次都嘛先畫餅 ps5如果真的能像他講得那樣 pc可能要哭哭惹Rosalind2019-11-24PC有優勢可以玩H-game 這是聖光滿滿的PS5不能比的Mason2019-11-26…Catherine2019-11-30根本不可能用5nm 想太多了5 pro還有可能Oscar2019-12-01PC還可以用OFFICE呢...(欸Callum2019-12-04PS3 也沒有說過可以模擬地球,地球模擬器是一台超級電腦Ina2019-12-04只求1080p/60fpsDonna2019-12-07平價電腦螢幕只求1080P+60fps,電視有啦家人看政論用的Belly2019-12-10PS2飛彈那個完全不是因為性能強大好嗎XD 軍事航太很多東西上面裝的晶片性能是低到令人咋舌的Xanthe2019-12-14當年是有傳聞說想拿PS2的晶片裝在飛彈上(飛彈用的晶片並不需要高性能謝謝),才不是什麼超級電腦Kristin2019-12-18不是吧 當初的新聞不是說用來算彈道嗎Doris2019-12-20fps低落真的跟殘廢一樣 PS4很多遊戲就是這樣破壞體驗Jake2019-12-24是拿來繪地圖吧 巡弋飛彈來繪地形Regina2019-12-25hdmi2.1 部用嗎Jake2019-12-26PS3的CPU當初也真的有超越一陣子時代啦7+1核心可以嘴很久 可惜開發不易 主機主記憶體殘缺Carolina Franco2019-12-27算彈道根本不用多複雜的晶片,60 年代末都可以上月球了Ophelia2019-12-30PS4上市前蠻低調啊,那個gpu才中階卡水準一直被批評Anthony2019-12-30沒有遊戲機gpu可以到高階卡水準啦...高階卡一張就多少了Joseph2020-01-01PS2的晶片當時被拿去軍事科技用是因為穩定性 而不是性能Quintina2020-01-05其實所謂軍事用途也是傳聞居多,合不合用才是問題Quintina2020-01-07當初 PS2 CPU 是因為少有民生處理器的 FP 運算這麼高所以才會有一堆稀奇古怪的想法跟傳聞,但不見得現實Michael2020-01-10很多時候往往只是對高效能晶片的出口管制沒有與時俱進Catherine2020-01-11過場影片超讚又如何 戰鬥時馬上掉 哈Donna2020-01-15HDR 光追可有可無?你電視很差嗎?Tom2020-01-19PS5的光追不是重點 有說會支援但不是主打技術Olga2020-01-23HDR 就算了,光追可有可無我覺得沒問題Kyle2020-01-26光追不可能可有可無 會是影響到遊戲設計的重要革命 你能Yuri2020-01-29像玩FPS可以透過車子的鏡面反射觀察敵軍研擬戰術的槍GAME嗎? 只是在PS5世代要完整實現還太早而已 半吊子的光追不如把這些效能拿來給AI技術用在接下來這世代會比較重要George2020-02-03PS5也只是提供足以滿足光追最基礎需求的標準而已 不是標Xanthe2020-02-06配 就跟XBOX ONE X雖然能滿足4K標準 但是比起4K 拿來豐富遊戲物件數量 特效數量 帶來的視覺效果會比單純4K還強Harry2020-02-07只跪求1080p 60fpsJoe2020-02-10ps5我是期待vr啦George2020-02-14vr目前的問題是人類本身不能適應vr的虛擬世界,死刑了Madame2020-02-17PSVR的問題應該還是在效能上,PS4,PS4pro都不足以提供良好的畫面。遊戲應用部分目前視覺沉浸感與移動暈眩上,還沒做的很好,但之後應該能找到好的平衡點Xanthe2020-02-20個人覺得目前VR的在操作上,跟Wii當初的問題一樣,為了體感而體感,反而凸顯了操作上的問題… 像Switch其實也支援Thomas2020-02-22體感,但反而著重在遊戲的應用上,而不是強調體感操作。VR的強項是沉浸的視覺體驗,只要在畫面上有達到一定表現,倒是值得期待Related Posts隻狼一些場景隨劇情進度的變化World war Z 數位版只有英文?隻狼 白金心得PS5系統領導設計師向WIRED談下一代主機《刺客教條:奧德賽》亞特蘭提斯 預告片
All Comments