PS5版體驗心得 - 手遊
By Olga
at 2022-04-24T02:32
at 2022-04-24T02:32
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我是PS4時沒遊戲玩,
看到原神免費就載來加減玩看看,
不知不覺就入坑到PS5還繼續玩,
成就都600個了。
來講一下跟PC玩家比起來,
升級主機的體驗差異。
※ 引述《shinobunodok (R-Hong)》之銘言
: 流暢度:
: PS5版本明顯有更特別優化過,目前沒碰到過卡
這部分我是真的沒感受,
PS4就不會卡了。
應該是因為PS版本「專門優化」的程度,
高到「能調整的很少」。
例如版友們提到的「有沒有120fps」,
坦白說「我不知道」,
因為PS沒有調整幀率的選項。
只能說它在畫面、讀條的流暢度,
在PS系統的表現都是很不錯的。
: 手把:
: PS5的手把明顯遊戲也有特別對其調整過,XBOX的雖然也會震動,但沒有PS5手把來的全面
: 如滑翔時手把會微微震動,讓你感覺好像也在隨風飛行
: 使用元素視野、小道具等等東西時,聲音會從手把上的喇叭播放出,給你一種很鄰近的感
: 覺,類似惡靈古堡重置版用鑰匙開門那樣
: 遊玩上的沉浸感會增加很多
: 但是不得不說,XBOX的手把綜合性還是比PS5手把來的順手一點,只是PS5手把也不差就是
了
我沒用過XBOX,
但PS5的手把確實有很多專門的反饋。
例如釣魚的時候會有扳機反饋:
魚的拉扯力道會回推你的R2鈕。
另外被攻擊的時候,
受到輕重攻擊也會有不同程度的傷害震動。
這些都是讓我覺得原神在PS做得很細心的地方,
我甚至認為,
原神比起一些PS5上發表的其他遊戲,
優化得更加完整、
更像一款完成度高的PS5遊戲。
: 畫面:
: 4K材質就是比較屌,肉眼可見的材質就好上很多
這我沒啥特別感覺,
PS4跟PS5好像差不多?
倒是有兩個原Po沒提到的關鍵特色,
一個是PS5的手把的麥克風聲道輸出。
手把自己有麥克風開關,
所以你可以跟朋友、網友玩原神的時候,
隨時透過手把開關mic。
手把本身還有耳機孔,
所以你可以戴有線耳機插在手把上,
打到一半要去上拿外送,
或是想慵懶地躺在床或沙發打,
都是沒有問題的。
(PC不特地接手把就會被迫坐在電腦桌前)
(當然XBOX手把連線之類也可以做到,但就是比PS系統搞剛很多)
另一個關鍵特色是PS的3D耳機,
它只要兩千多,
但是在原神上可以使用環繞音場。
你可以在旋轉視角時,
感受到旁邊小河的流水聲,
跟著你看的視角旋轉:
小河在我的左邊,
我就會聽見左聲道比較大聲。
望向天空的樹葉,
也可以感受到樹葉的聲音更大。
走進巨淵,
可以明顯聽見人物在洞窟裡說話的回聲。
綾華老婆說話時,
會感覺老婆是在跟我說話。(?)
總之我沉浸在原神,
使用PS5平台肯定是很重要的因素。
它確實讓我體驗到PS5如何表現遊戲的臨場感,
這是很多急忙上架、優化不完整的PS5遊戲,
沒辦法帶給我的快樂。
當然,很大一部分歸功於它是課金遊戲,
會持續更新更好的服務與體驗。
最後祝各位課長將來大家都能買到PS5,
一起感受原神的「身歷其境」。
--
看到原神免費就載來加減玩看看,
不知不覺就入坑到PS5還繼續玩,
成就都600個了。
來講一下跟PC玩家比起來,
升級主機的體驗差異。
※ 引述《shinobunodok (R-Hong)》之銘言
: 流暢度:
: PS5版本明顯有更特別優化過,目前沒碰到過卡
這部分我是真的沒感受,
PS4就不會卡了。
應該是因為PS版本「專門優化」的程度,
高到「能調整的很少」。
例如版友們提到的「有沒有120fps」,
坦白說「我不知道」,
因為PS沒有調整幀率的選項。
只能說它在畫面、讀條的流暢度,
在PS系統的表現都是很不錯的。
: 手把:
: PS5的手把明顯遊戲也有特別對其調整過,XBOX的雖然也會震動,但沒有PS5手把來的全面
: 如滑翔時手把會微微震動,讓你感覺好像也在隨風飛行
: 使用元素視野、小道具等等東西時,聲音會從手把上的喇叭播放出,給你一種很鄰近的感
: 覺,類似惡靈古堡重置版用鑰匙開門那樣
: 遊玩上的沉浸感會增加很多
: 但是不得不說,XBOX的手把綜合性還是比PS5手把來的順手一點,只是PS5手把也不差就是
了
我沒用過XBOX,
但PS5的手把確實有很多專門的反饋。
例如釣魚的時候會有扳機反饋:
魚的拉扯力道會回推你的R2鈕。
另外被攻擊的時候,
受到輕重攻擊也會有不同程度的傷害震動。
這些都是讓我覺得原神在PS做得很細心的地方,
我甚至認為,
原神比起一些PS5上發表的其他遊戲,
優化得更加完整、
更像一款完成度高的PS5遊戲。
: 畫面:
: 4K材質就是比較屌,肉眼可見的材質就好上很多
這我沒啥特別感覺,
PS4跟PS5好像差不多?
倒是有兩個原Po沒提到的關鍵特色,
一個是PS5的手把的麥克風聲道輸出。
手把自己有麥克風開關,
所以你可以跟朋友、網友玩原神的時候,
隨時透過手把開關mic。
手把本身還有耳機孔,
所以你可以戴有線耳機插在手把上,
打到一半要去上拿外送,
或是想慵懶地躺在床或沙發打,
都是沒有問題的。
(PC不特地接手把就會被迫坐在電腦桌前)
(當然XBOX手把連線之類也可以做到,但就是比PS系統搞剛很多)
另一個關鍵特色是PS的3D耳機,
它只要兩千多,
但是在原神上可以使用環繞音場。
你可以在旋轉視角時,
感受到旁邊小河的流水聲,
跟著你看的視角旋轉:
小河在我的左邊,
我就會聽見左聲道比較大聲。
望向天空的樹葉,
也可以感受到樹葉的聲音更大。
走進巨淵,
可以明顯聽見人物在洞窟裡說話的回聲。
綾華老婆說話時,
會感覺老婆是在跟我說話。(?)
總之我沉浸在原神,
使用PS5平台肯定是很重要的因素。
它確實讓我體驗到PS5如何表現遊戲的臨場感,
這是很多急忙上架、優化不完整的PS5遊戲,
沒辦法帶給我的快樂。
當然,很大一部分歸功於它是課金遊戲,
會持續更新更好的服務與體驗。
最後祝各位課長將來大家都能買到PS5,
一起感受原神的「身歷其境」。
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