PS5版 《惡靈古堡8》特色 - PS

Margaret avatar
By Margaret
at 2020-11-03T18:02

Table of Contents

https://i.imgur.com/Qxf787c.png

官網更新資訊:
- 4K解析度+光線追蹤
- 極速讀取(幾乎無讀取畫面)
- 支援自適應版機 與 觸覺回饋
- 支援3D音效

https://i.imgur.com/FeUuCkq.png

下面的備註應該就差不多透露了是動態4K解析度,在此先做個備份避免之後光追被消失。


https://bit.ly/362fZ8C

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“The Closer You Look, the Less You See”
https://i.imgur.com/UeYcNk7.png

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Tags: PS

All Comments

Dorothy avatar
By Dorothy
at 2020-11-07T12:10
如果可以的話還是比較想要1080P+60FPS+HDR+RT
Zanna avatar
By Zanna
at 2020-11-10T06:54
目前4K+RT幾乎都是30FPS居多
Harry avatar
By Harry
at 2020-11-14T22:22
就4K 60 光追 三選二啊 PS5差不多就這樣了
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2020-11-15T09:11
4K RT 60fps 想想就覺得不太可能
Gary avatar
By Gary
at 2020-11-16T09:30
需要4k fhd看起來已經有點糊糊了
Yedda avatar
By Yedda
at 2020-11-21T01:29
而且AMD系列的東西又沒大力水手DLSS可以用
Agnes avatar
By Agnes
at 2020-11-22T02:38
特色:被XSX版屌打
Ursula avatar
By Ursula
at 2020-11-26T06:56
沒有說60FPS阿 ...
Queena avatar
By Queena
at 2020-11-28T15:59
AMD是有類似DLSS的,但PS5來不及支援
AMD的叫VSR Virtual Super Resolution
Hardy avatar
By Hardy
at 2020-12-03T08:31
4K+60fps+RT你需要3090或6900XT
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2020-12-03T22:43
4K+60FPS+RT 其實3080應該就能辦到了
3090是你準備要打8K的時候用的(抖)
Connor avatar
By Connor
at 2020-12-08T00:56
不管有沒有這東西 AMD這只比5700XT強的GPU是很難4K60RT
PS5效能差不多在2070或5700XT這裡而已
Agnes avatar
By Agnes
at 2020-12-12T11:32
蠻好奇極速讀取的表現
Eartha avatar
By Eartha
at 2020-12-13T00:50
我猜是最高畫質和最佳效能兩種設定給玩家選擇吧
Blanche avatar
By Blanche
at 2020-12-16T14:10
3090能上8K只是因為有20GB的VRAM
Annie avatar
By Annie
at 2020-12-19T02:50
顯卡性能再上去房間就要常駐冷氣拉
Andrew avatar
By Andrew
at 2020-12-22T09:25
不然3090只比3080強15%, 但8K需求是4K的200%
然後光是3080就可以吃掉最大300W了
Bennie avatar
By Bennie
at 2020-12-27T05:02
啊不就2070s
Steve avatar
By Steve
at 2020-12-31T02:52
PS系是已經有獨家的upscale方案,PS4pro就有在用了
就沒有VSR或DLSS那麼專業而已
Margaret avatar
By Margaret
at 2021-01-04T15:14
光追做好一點恐怖遊戲是有蠻多加分效果的, 加油吧
Jacob avatar
By Jacob
at 2021-01-08T10:31
低光源反而看不出RT的好處就是了
Una avatar
By Una
at 2021-01-09T08:25
各家用來DEMO RT都是用雨天,鏡面,積水那種
只是要做一般的光投影還用不到RT
Joe avatar
By Joe
at 2021-01-11T05:15
惡靈古堡給人的感覺不就是濕濕黏黏肉塊 應該蠻秀的吧
Rae avatar
By Rae
at 2021-01-13T10:52
我想操作大猩猩克里斯
Regina avatar
By Regina
at 2021-01-13T12:27
4K+60就好了,反正光追不重要
Michael avatar
By Michael
at 2021-01-17T05:25
只是要反射光澤和要在反射出環境是不一樣的
Oliver avatar
By Oliver
at 2021-01-19T00:16
說真的 兩邊對比是有差 但單看沒RT的也不會覺得畫面差
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2021-01-23T17:57
雨天 積水 鏡面 玻璃是比較明顯可以看出差異
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2021-01-26T06:19
光追強在它是真的去算反射的物件而不是打一個光而已
油油的肉泥或軟肉那種只有反射光澤,RT沒有什麼加強
Edwina avatar
By Edwina
at 2021-01-26T07:59
光追追求的是接近自然的表現, 這個是比較偏感受性的
Necoo avatar
By Necoo
at 2021-01-31T00:45
Joseph avatar
By Joseph
at 2021-02-04T21:56
YT很多RTX的DEMO,有爛泥的可以參考就知道了
目前RT最佳的DEMO大概就是control吧
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2021-02-09T03:04
話說目前已發售的遊戲當中哪款RT表現比較優秀的?
Poppy avatar
By Poppy
at 2021-02-10T18:00
PS5要推廣RT的主打就是蜘蛛人, 我覺得可以先研究看看
Adele avatar
By Adele
at 2021-02-11T13:41
control也特別把地版打光讓你有感
Eden avatar
By Eden
at 2021-02-14T20:04
並不是RT出來原本的光源都爛掉
而是原本的光源已經夠強了,RT補足原本做不到的事
Lucy avatar
By Lucy
at 2021-02-19T05:44
蜘蛛人最喜歡DEMO大廈的反射,就是因為RT不用重新render
一個假的鏡像,而是真的是tracing光的反射出的東西
Queena avatar
By Queena
at 2021-02-23T15:29
光追還有一些像是車子反射出周遭的變化之類的
Christine avatar
By Christine
at 2021-02-25T20:55
side by side去比的話其實除了這種之外差異甚小
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2021-02-26T05:41
可以透過一些物件的光影晃動感受到視覺死角的一些光影變化
Frederic avatar
By Frederic
at 2021-02-27T16:55
也有做過頭的,像最近上市的看門狗,把海RT成很油= =
Donna avatar
By Donna
at 2021-03-04T08:43
光亮不足,昏暗的環境,光影的混合層次也會比較自然
Carol avatar
By Carol
at 2021-03-06T20:23
影子在不同光亮下可以彼此疊加, 傳統作法只能用在背景物件
看們狗很油, 我記得也有某款光追設定太誇張,橋下有夠亮...
Valerie avatar
By Valerie
at 2021-03-07T19:42
照明這東西早就做爛了根本不需要RT,TR不都告訴你們了
我指低光源, 早期RTX剛上市時NVIDIA就是拿TR來DEMO
當時還被說是很不好的展示
Erin avatar
By Erin
at 2021-03-12T05:10
我說的是類似老黃展示30顯卡 一堆彈珠在低光源下移動那種
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2021-03-14T13:39
反正假設CAPCOM會讓我們選,到時也許能對比吧
Belly avatar
By Belly
at 2021-03-14T16:42
我拿舊例子也確實說不準
Kama avatar
By Kama
at 2021-03-16T14:52
https://youtu.be/NgcYLIvlp_k 我是說這個
Poppy avatar
By Poppy
at 2021-03-20T11:19
這個不就是用彈球去強調了嗎
Zanna avatar
By Zanna
at 2021-03-25T10:49
像是彈珠發出的光線還會互相影響產生亮點和陰暗面
Ina avatar
By Ina
at 2021-03-29T09:31
其實也不只是彈珠拉, 周圍物件也是有不少可以研究就是了
Iris avatar
By Iris
at 2021-03-30T00:36
所以我覺得光追技術就...加油吧, 對很多人來說還是陌生的
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2021-04-02T20:05
https://gfycat.com/oilyphonychicken-raytracing
看門狗這張就很明顯知道RT開關的差異
Bennie avatar
By Bennie
at 2021-04-05T17:04
我知道 就是鏡面和霧面的差別(被拖走)
Cara avatar
By Cara
at 2021-04-10T03:28
不過只要廠商想,都可以直接不做這種材質的場景XD
Jake avatar
By Jake
at 2021-04-12T09:28
FF7要是用光追, 克勞德那把大刀就能潮到出油了
Isabella avatar
By Isabella
at 2021-04-15T18:35
不過看門狗那段也可以很明顯看到RT一開就FPS猛掉XD
Jacky avatar
By Jacky
at 2021-04-20T18:26
霧面才不會留下指紋
不是RT不實際,而是現有的技術已經在無RT下打磨的很強
Heather avatar
By Heather
at 2021-04-23T20:53
結果還是30FPS 哈哈哈哈哈哈哈
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2021-04-25T05:19
動態解析度是RE引擎本身的特點 基本上老卡遊戲都採這種方
Adele avatar
By Adele
at 2021-04-26T02:27
所以才會變成只好在沒RT做不到的反射環境來下手
像GTAV的RT MOD幾乎都要在下雨後開著發亮的車子XD
Franklin avatar
By Franklin
at 2021-04-26T10:54
式了 MHW也是動態解析度 跟個別遊戲是穩4K還是動態4K無關
Jacky avatar
By Jacky
at 2021-04-28T14:15
30fps我就要生氣囉 歐吼吼
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2021-04-29T22:58
1440p60+RT應該是PS5那GPU比較合理的解析度更新率
Lucy avatar
By Lucy
at 2021-04-30T13:47
正常來說2070s等級要4K+60FPS+光追+HDR是不太可能辦到拉...
但我覺得看遊戲來決定哪個好, 像是WOW開光追超級無感=-=
Agatha avatar
By Agatha
at 2021-05-01T09:18
隔壁的才強20%也是沒辦法的,4K和2K運算需求差100%
Mary avatar
By Mary
at 2021-05-04T14:20
WOW應該是故意的,它只有人體身上有RT效果,廢到笑
Frederica avatar
By Frederica
at 2021-05-06T05:16
可是身上那堆金屬鎧甲根本不對應阿 只有影子有屁用歐
只是因為顯卡效能開了4K+光追+HDR可以超過60FPS才順便開...
Steve avatar
By Steve
at 2021-05-08T01:06
不要特效都開到頂還是有機會60張阿 不太可能是全開狀態
Steve avatar
By Steve
at 2021-05-10T10:18
去看一下Metro Exodus的光追吧,不是反射有感而已
Steve avatar
By Steve
at 2021-05-14T11:39
全域照明讓光線真實感提升太多,有的光追遊戲根本沒做全
域照明,就只有反射而已
Freda avatar
By Freda
at 2021-05-17T10:53
還有emissive light,讓每個有光源的物體都有正確的光線,
無聊的可以看DF的影片
https://www.youtube.com/watch?v=PBhnTVuD31I
Edith avatar
By Edith
at 2021-05-19T12:48
~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2021-05-24T08:46
不過不變的道理就是,真實度提升不等於遊戲體驗提升XD
Robert avatar
By Robert
at 2021-05-28T07:13
即便完全撇開遊戲性這方面,純論"欣賞場景"也是如此
Margaret avatar
By Margaret
at 2021-06-02T00:57
討喜的不一定真實
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2021-06-05T23:31
我也覺得光追是要讓東西看起來更真實,什麼水啊,鏡子,金
屬的反射只是一部分而已
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2021-06-08T06:09
然後3080也要配合DLSS才有辦法4K60FPS+光追全開,主機開
光追有30FPS就要偷笑了
Sarah avatar
By Sarah
at 2021-06-13T00:29
而且看上次DMCV的光追反射解析度超低,我覺得是變缺點吧.
..
Elvira avatar
By Elvira
at 2021-06-17T01:47
我還是覺得這一世代主機就在推光追 還是有點早
現在在主機上推光追真的是雞肋
Elvira avatar
By Elvira
at 2021-06-19T04:57
有支援就推是很正常的,但廠商可以選擇不要用
總不能有支援但不推,或乾脆不支援吧, 那不是更糟
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2021-06-21T05:37
尤其連對面都在推了,他們只強個2成也不能幹嘛
Liam avatar
By Liam
at 2021-06-21T11:11
(* ̄▽ ̄)/‧☆*"`'*-.,_,.-*'`"*-.,_☆
Joe avatar
By Joe
at 2021-06-24T13:26
話說ps5 還是差傻差有沒有類似DLSS的技術?
Tom avatar
By Tom
at 2021-06-29T01:44
AMD說有但還在開發XD
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2021-06-29T19:42
其實都只是upscale的方式,品質差別而已
Necoo avatar
By Necoo
at 2021-06-30T23:50
如果不能軟更AMD的VSR那只好用舊的棋盤式upscale辣
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2021-07-02T13:30
話說DLSS 2.0為何效率突飛猛進? 就是因為完全放棄DLSS
Lydia avatar
By Lydia
at 2021-07-06T11:17
1.0的AI訓練去走回頭路XDD
Queena avatar
By Queena
at 2021-07-08T09:36
討論這麼多到底結論是什麼
Sarah avatar
By Sarah
at 2021-07-08T17:10
即便將來硬體能做到無腦全域光追,開發還是會去tune到"
看起來沒那麼真實"XD
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2021-07-09T08:29
AMD也說他們有在搞類似DLSS的東西啊 看看吧
Bennie avatar
By Bennie
at 2021-07-12T02:48
就不知道VSR能不能套回PS5和XSX就是
Mary avatar
By Mary
at 2021-07-15T18:18
dlss這東西用的好真的是本世代對遊戲最大的發明
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2021-07-16T10:14
DLSS 1.0才是新發明,但被切割了XD
Jack avatar
By Jack
at 2021-07-18T22:48
dpi要小到一個程度才好用吧
John avatar
By John
at 2021-07-21T10:10
一般都是4K但沒配大螢幕時2K DLSS到4K時比較看不出破碇
Charlie avatar
By Charlie
at 2021-07-24T07:43
2080效能就擺在那邊給你對比了 4K 60 光追 怎麼可能
Harry avatar
By Harry
at 2021-07-25T21:23
1080P 穩定60FPS 我就很滿意了
Dinah avatar
By Dinah
at 2021-07-27T10:46
看到一些朋友跟文章還在幻想能4K 144 光追= =
Edith avatar
By Edith
at 2021-07-27T14:29
╯-____-)╯~═╩════╩═~
Andrew avatar
By Andrew
at 2021-07-29T13:08
可以4K 120HZ輸出阿 但實際渲染可能只有1440P 60FPS
Dora avatar
By Dora
at 2021-08-01T14:30
XSX跑DMC光追只能1080P@60FPS跟4K@30FPS PS5也差不多這樣
William avatar
By William
at 2021-08-04T15:31
這世代遊戲兩邊都差不多、早就說12跟10.2的差距太小、廠商
John avatar
By John
at 2021-08-05T11:36
根本不會特別去做出什麼大差異
Gary avatar
By Gary
at 2021-08-08T18:44
又不是像XSX跟XSS是12比4、導致XSS被閹割很嚴重
Yedda avatar
By Yedda
at 2021-08-09T18:32
XSX跟PS5在廠商眼裡根本沒差距、但SSD頻寬PS5將近XSX兩倍
Caroline avatar
By Caroline
at 2021-08-10T17:37
差距不小、就看廠商會不會發揮了
Rachel avatar
By Rachel
at 2021-08-14T01:45
扳機
Mary avatar
By Mary
at 2021-08-17T19:08
觸覺…感覺會嚇到摔手把
Ida avatar
By Ida
at 2021-08-19T09:24
AMD有CAS啊
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2021-08-22T12:20
已經在用了啊 CAS N/A卡都能用 能有效拉高FPS
Ivy avatar
By Ivy
at 2021-08-22T16:10
有支援的遊戲結果不輸DLSS2.0但也有完全沒效的A黑遊戲
Heather avatar
By Heather
at 2021-08-24T07:28
FHD糊糊的應該要看眼科吧
Jessica avatar
By Jessica
at 2021-08-27T07:07
雖然不可能 但希望能開放切換成第三人視角
Sarah avatar
By Sarah
at 2021-08-29T01:47
糊糊是相對的,我現在1080也有點玩不下去
Connor avatar
By Connor
at 2021-08-31T00:44
樓上需要接受老遊戲的治療,玩完後就玩得下去惹
Emily avatar
By Emily
at 2021-08-31T16:29
我電腦用4K螢幕快兩年,前幾天用別人電腦,那個1080p螢
幕的介面啦文字啦真的是不堪入目
尤其是文字,每個字在我眼中都是糊成一坨
Mary avatar
By Mary
at 2021-09-04T12:36
我720P那台主機還在運作中
奇怪的是我握起那台主機眼睛就退化了
Rachel avatar
By Rachel
at 2021-09-06T08:47
我朋友也是耶、平常一直說4K東2K西PC怎樣怎樣、結果一拿起
隔壁那台720P的主機、眼睛就突然退化直直喊夠好了夠好了

RE2里昂配音上傳一張身穿動態捕捉服照片

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By Eartha
at 2020-11-03T17:51
《惡靈古堡 2 重製版》里昂的配音與動捕演員Nick Apostolides今日上傳了一張身穿動 態捕捕捉服的照片,他表示「迫切的想分享關於這個項目的消息」。 而在這條推文下方有不少玩家猜測他正在參與《惡靈古堡 4 重製版》的開發並紛紛表示 在做一些特技動作時要注意安全。 https://i.imgur. ...

PS5手把神祕謎團之一 不能連PS4

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By Doris
at 2020-11-03T17:43
https://www.ign.com/articles/ps5-dualsense-ps4-ps3-compatibility-bluetooth https://www.gamespot.com/articles/ps5-dualsense-controller-apparently-works-wit ...

隻狼 心中的弦一郎 P2作弊打法

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By Annie
at 2020-11-03T13:34
※ 引述《leo79415 (Meega)》之銘言: : https://www.youtube.com/watch?v=eqT724ndCssandamp;feature=youtu.be : 弦一郎又被搞了...可憐哪 : 影片是利用AI缺陷來對付 : 看前請斟酌,因為用了會失去樂趣 : 這招只對心中版本 ...

對馬奇譚|強襲戰全章節通關影片

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By Leila
at 2020-11-03T10:41
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