PS5可否支援1440P (2K)解析度螢幕? - PS
By Caroline
at 2020-09-18T02:09
at 2020-09-18T02:09
Table of Contents
因為問題有點多 乾脆回一篇
※ 引述《FantasyNova (F.N)》之銘言:
: 標題: [問題] PS5可否支援1440P解析度螢幕?
: 時間: Thu Sep 17 17:06:17 2020
:
: 正在推文吵架光碟版還是數位板的月經文,各位3cm、Acup大家好:
:
: 想請問
:
: 一、
: (1)PS5能否原生顯示或完整支援1440P解析度 (也就是坊間所謂2K解析度)?
: (2)是否有相關遊戲原生支援顯示比例21:9?
基本上遊戲機都是針對電視去設計 原則上不可能會有原生21:9輸出
原生1440P就看SONY願不願意設計了 不過我覺得機會不高 XSX還比較有可能
PS5 4K輸出 渲染解析度1440P機會還比較大
:
: 二、
: 其實我也想買X9000h擺房間來玩,但實際上目前遊玩PS4主機的狀態,
: 大多是共用電腦螢幕(HDMI -> PS4,DP -> 電腦)
: 我目前螢幕是N年前買的1080P 144hz,過陣子可能會升級1440P 144Hz的螢幕,
: 如果對2K支援不好的話(畫面無法精準點對點或者完美呈現),
: 不行的話考慮就打算直接買4K 144Hz的電腦螢幕了(坊間有這種規格嗎?)
之前的推文已經回答過了
:
: 三、
: 由於房間桌面大小先天因素,不能擺放超過32吋的螢幕,
: 也有考量34"21:9的螢幕,有推薦適合的電腦螢幕嗎的嗎?
: 有作功課,電腦螢幕其實對影音娛樂效果差的是,螢幕亮度峰值不夠,
以一般電腦操作距離 沒區域控光或控光數量少亮度開到1000cd/m2
亮部區域多的畫面 可以試試看眼睛可以撐多久
: 開啟HDR效果不能到較好顯示標準的 HDR600、HDR1000。
影響HDR效果因素很多 主要就對比度、亮度跟區域控光數量
其中區域控光數量會直接影響對比度
像是FALD 384區的PG27UQ開動態背光時對比度就可達到25000:1
不過那價格沒多少人願意買單
:
: 結論:
:
: 1.PS5 是否可以良好支援2K解析度之電腦螢幕?
等sony官方釋出更多訊息or韌體更新 不過不要太期待
: 2.有推薦的32" 遊玩PS5的電腦螢幕嗎?
32吋1440P點距跟24吋1080P一樣 先確認是否能接受
華碩在遊戲螢幕的特色扣掉外觀 就是OD調校能力比較突出
所以同個面板在最高更新率的反應速度跟過衝抑制綜合表現通常會比其他牌子好
而且價格普遍都比國外便宜一點點
宏碁則是新世代的產品都是搶先推出 價格在國內也算合理
有時會有像是XV272UP這種高CP值產品出現
技嘉則是主打功能性 最近還出兩款內建KVM的螢幕
也是我看過目前唯一可以用鍵盤快速鍵切換訊源的牌子
https://youtu.be/ABFC6Ig6qVM?t=265
AORUS子品牌剛上市價格偏高 可等一段時間降價
:
: 解析度2K、4K皆可,希望高刷新率,畢竟本質用作PC,
: 別叫我買房阿XD 花到3、4萬買個夠用電腦螢幕OK。
:
關於PC跟家機共用螢幕
我在LCD版有寫一篇訊源切換的操作差異,你可以參考看看
https://www.ptt.cc/bbs/LCD/M.1598646274.A.63C.html
對於4K/60或1440P 144HZ要如何選
應該要從常玩遊戲的類型去做選擇
看風景→選4K60
拚輸贏→選1440P 144HZ
以目前規格來看通常都只有多人對戰遊戲模式會提供120FPS的選項
PS4的秘境探險4就是個例子 單機跑1080P 30FPS 多人就跑720P 60FPS
換到PS5可能就是單機跑4K 60FPS 多人就跑1080P 120FPS
不然就是DMC5這種強調流暢感的動作遊戲 提供無光追4k60FPS或1080P120FPS選項
如果看風景拚輸贏兩個都要就是預算加個15K等半年
至於推文有人說PS5不支援144HZ輸出
那又沒差,一堆144HZ的螢幕都支援120HZ訊號輸入,不支援的還比較難找
會有這疑慮的大概是沒看完螢幕的說明書吧
現在比較大的問題在於PS5的規格表的VRR是針對HDMI 2.1
具備VRR的HDMI2.0 螢幕是否能開啟是個未知數 不像XSX是freesync跟HDMI 2.1VRR都支援
另外X9000H到現在還沒更新VRR功能 不知道是不是要解決在VA面板+SYNC(VRR)閃爍問題
最後版上這些吵遊戲機價格的議題我個人覺得真的沒什麼好討論的
再貴也不就是16K而已 要買到能發揮規格的視聽設備才是最花錢的
現在4K120HZ HDMI2.1 電視直接就40K起跳了,之後4K 144HZ HDMI2.1螢幕也差不多錢
--
※ 引述《FantasyNova (F.N)》之銘言:
: 標題: [問題] PS5可否支援1440P解析度螢幕?
: 時間: Thu Sep 17 17:06:17 2020
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: 正在推文吵架光碟版還是數位板的月經文,各位3cm、Acup大家好:
:
: 想請問
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: 一、
: (1)PS5能否原生顯示或完整支援1440P解析度 (也就是坊間所謂2K解析度)?
: (2)是否有相關遊戲原生支援顯示比例21:9?
基本上遊戲機都是針對電視去設計 原則上不可能會有原生21:9輸出
原生1440P就看SONY願不願意設計了 不過我覺得機會不高 XSX還比較有可能
PS5 4K輸出 渲染解析度1440P機會還比較大
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: 二、
: 其實我也想買X9000h擺房間來玩,但實際上目前遊玩PS4主機的狀態,
: 大多是共用電腦螢幕(HDMI -> PS4,DP -> 電腦)
: 我目前螢幕是N年前買的1080P 144hz,過陣子可能會升級1440P 144Hz的螢幕,
: 如果對2K支援不好的話(畫面無法精準點對點或者完美呈現),
: 不行的話考慮就打算直接買4K 144Hz的電腦螢幕了(坊間有這種規格嗎?)
之前的推文已經回答過了
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: 三、
: 由於房間桌面大小先天因素,不能擺放超過32吋的螢幕,
: 也有考量34"21:9的螢幕,有推薦適合的電腦螢幕嗎的嗎?
: 有作功課,電腦螢幕其實對影音娛樂效果差的是,螢幕亮度峰值不夠,
以一般電腦操作距離 沒區域控光或控光數量少亮度開到1000cd/m2
亮部區域多的畫面 可以試試看眼睛可以撐多久
: 開啟HDR效果不能到較好顯示標準的 HDR600、HDR1000。
影響HDR效果因素很多 主要就對比度、亮度跟區域控光數量
其中區域控光數量會直接影響對比度
像是FALD 384區的PG27UQ開動態背光時對比度就可達到25000:1
不過那價格沒多少人願意買單
:
: 結論:
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: 1.PS5 是否可以良好支援2K解析度之電腦螢幕?
等sony官方釋出更多訊息or韌體更新 不過不要太期待
: 2.有推薦的32" 遊玩PS5的電腦螢幕嗎?
32吋1440P點距跟24吋1080P一樣 先確認是否能接受
華碩在遊戲螢幕的特色扣掉外觀 就是OD調校能力比較突出
所以同個面板在最高更新率的反應速度跟過衝抑制綜合表現通常會比其他牌子好
而且價格普遍都比國外便宜一點點
宏碁則是新世代的產品都是搶先推出 價格在國內也算合理
有時會有像是XV272UP這種高CP值產品出現
技嘉則是主打功能性 最近還出兩款內建KVM的螢幕
也是我看過目前唯一可以用鍵盤快速鍵切換訊源的牌子
https://youtu.be/ABFC6Ig6qVM?t=265
AORUS子品牌剛上市價格偏高 可等一段時間降價
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: 解析度2K、4K皆可,希望高刷新率,畢竟本質用作PC,
: 別叫我買房阿XD 花到3、4萬買個夠用電腦螢幕OK。
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關於PC跟家機共用螢幕
我在LCD版有寫一篇訊源切換的操作差異,你可以參考看看
https://www.ptt.cc/bbs/LCD/M.1598646274.A.63C.html
對於4K/60或1440P 144HZ要如何選
應該要從常玩遊戲的類型去做選擇
看風景→選4K60
拚輸贏→選1440P 144HZ
以目前規格來看通常都只有多人對戰遊戲模式會提供120FPS的選項
PS4的秘境探險4就是個例子 單機跑1080P 30FPS 多人就跑720P 60FPS
換到PS5可能就是單機跑4K 60FPS 多人就跑1080P 120FPS
不然就是DMC5這種強調流暢感的動作遊戲 提供無光追4k60FPS或1080P120FPS選項
如果看風景拚輸贏兩個都要就是預算加個15K等半年
至於推文有人說PS5不支援144HZ輸出
那又沒差,一堆144HZ的螢幕都支援120HZ訊號輸入,不支援的還比較難找
會有這疑慮的大概是沒看完螢幕的說明書吧
現在比較大的問題在於PS5的規格表的VRR是針對HDMI 2.1
具備VRR的HDMI2.0 螢幕是否能開啟是個未知數 不像XSX是freesync跟HDMI 2.1VRR都支援
另外X9000H到現在還沒更新VRR功能 不知道是不是要解決在VA面板+SYNC(VRR)閃爍問題
最後版上這些吵遊戲機價格的議題我個人覺得真的沒什麼好討論的
再貴也不就是16K而已 要買到能發揮規格的視聽設備才是最花錢的
現在4K120HZ HDMI2.1 電視直接就40K起跳了,之後4K 144HZ HDMI2.1螢幕也差不多錢
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