PS5 是否能達成真原生 4K 的遊戲 - PS

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雖然PS5的SPEC還沒出來,不過還是可聊天一下做個小幻想,不過時間不夠我論述沒很嚴謹


我們先來推估PS5的GPU層級到底在哪裡,才可以往下推算畫面表現,

依這個新聞來看

https://hk.xfastest.com/26506/amd-navi-july-7-2019-rumor/

再搭配這個看

https://bit.ly/2Zl2lJB

跟之前放話的有點像,關鍵字"AMD 7奈米製程","8G VRAM"

即便AMD對PS5客製化,但還是不會脫這個技術層面太多才對,因此可以推斷,

假設PS5採用的是NAVI 12 + 8GVRAM的核心,他的效能大概界在1060~1070之間,

這個應該就是PS5效能的底線跟下限,

以我自己用1070來看,刺客教條開1080P穩60幀是小菜一碟(不過有關動態模糊景深這些

即便1060等級的顯示卡,平常有在關注的話也差不多知道1080P穩60幀也不會有太

大的問題,而要跑到4K,幀數大概在35~45之間(同樣關掉上述的特效


所以第一個結論是

很多人在推文說只求1080P穩60幀,這在PS5幾乎是可以確定沒問題的,

如果開到4K的話,免強穩30幀,這是效能底線,之後再來往上推


雖然我也不知道GPU在PS主機上會佔去多少成本的比重

如果SONY把PS5價位定在499鎂的話,GPU又以佔1/3左右的成本來看(純推估猜測

也有可能使用到Navi 10作為核心的GPU,這大概是介在1080~2070的效能,

先保守以1080來看(因為AMD很愛膨風),在PC上1080的顯卡要跑4K 2160P的話,

一般使用情況是沒辦法穩60幀的,大概會在45~55間

所以第二個結論是

PS5在GPU效能的頂大概就在1080左右,不過考量到家機封閉式的環境再加上遊戲

開發商可以針對主機做最佳化的處理,即便在1080的效能也可以榨出更優的畫質


總結

PS5的GPU效能大概會介在1060~2070之間(這range看起來好像有點大= =)

,不過保守猜測應該會有到1070~1080這個層級的效能,畢竟一台1萬5的

主機就能有等同1070效能的GPU其實就可以偷笑了,然後等過三年再出

個2080效能的PS5 pro應該是SONY的如意算盤,所以結論是,PS5的效能表現

1080P 穩60幀 → 穩,

2160P 穩30幀 → 問題不大

2160P 穩60幀 → 可能性較低,不過主機後期會被榨乾到甚麼程度也很難說

然後以PS4的做法來看,PS5大概也會有兩種選擇

遊戲開高畫質模式 4K穩30幀

遊戲開流暢模式 1080P或~2K間的解析度穩60幀


PS.以上純粹對現有資訊去做推測,如果SONY把PS5價位再往上拉高那就很難說了

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All Comments

Oscar avatarOscar2019-04-19
大家都忘了還有光追嗎?
John avatarJohn2019-04-22
黑科技快速讀取硬碟的成本,你沒有考慮進去喔。
Elvira avatarElvira2019-04-26
X1X 都能4K30張了 PS5沒比較強就搞笑了
Cara avatarCara2019-04-30
反正趕快出,頂多中階卡等級不用那邊4k8k16k的
Noah avatarNoah2019-05-02
用pc來比,你沒辦法估計主機上被閹割的特效啊
Emma avatarEmma2019-05-02
I/O比pc強是可能的,server等級的I/O其實就跟家用pc不同
Vanessa avatarVanessa2019-05-06
4k中等特效跑滿60大概可以 pc那種特效全開別想了
Irma avatarIrma2019-05-08
4K60幀降特效就行了,PS5應該會用4K60幀來宣傳.
Rachel avatarRachel2019-05-11
問題就是不能降特效啊,跟ps4特效一樣會想玩嗎?
Adele avatarAdele2019-05-13
VRAM 應該會再加大4K素材太大了
Thomas avatarThomas2019-05-14
個人希望廠商能推出針對ps5性能的強化更新,付費也可以
如:地平線,秘境探險4 60FPS
Necoo avatarNecoo2019-05-14
開機先做寫輪眼測試:有→1080p@60fps;無→4K@30fps
Selena avatarSelena2019-05-19
X1X有些本家遊戲是4K穩60
Robert avatarRobert2019-05-22
主要是X1X在GPU上塞了一顆特殊晶片,讓GPU可以越級
Brianna avatarBrianna2019-05-24
跑出比同等級PC更好的畫面
然後售價壓在499,擺明賠本賣了
Tracy avatarTracy2019-05-28
拿 PC 的組態去估計 PS5 意義不大,主機是單一規格特化
Anonymous avatarAnonymous2019-05-31
家機割特效很久了吧,以x1x來說都可以4k60了,再換個更強的
Tom avatarTom2019-05-31
CPU/gpu然後用中特效要4k60應該不是大問題
Una avatarUna2019-06-03
0.8秒讀取 wired的記者看到PS4 pro 和 開發機的實機demo
確實是這樣
Delia avatarDelia2019-06-07
個人覺得就看價格/顯卡等級/遊戲需求/特效等級....
Margaret avatarMargaret2019-06-10
0.8秒讀取不代表真的只用0.8秒
很多遊戲讀取都不會告訴你的
Ida avatarIda2019-06-13
理想的狀態是把整個遊戲都塞到記憶體裡面
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2019-06-17
SSD沒什麼好討論的,就算配給你HDD,只要花錢就能升級
,這都是小事,其他硬體已經定下來,效能是無法變更的
Olivia avatarOlivia2019-06-19
TSMC AMD訂單產線7mm產能滿檔(不負責任內線消息)
Sierra Rose avatarSierra Rose2019-06-22
最佳化才是遊戲機的重頭戲 而且說不定最後關頭 VRAM
再加碼 對於本家遊戲榨乾效能更有利 跨平台的話 效
能屋頂就卡在那 只能等PS5 Pro
Ethan avatarEthan2019-06-24
ONE X那顆協處理器我記得是輔助CPU執行DX12指令吧
Yedda avatarYedda2019-06-24
我只希望能144fps
Megan avatarMegan2019-06-29
看他們說的那種讀取速度好像不是單純硬體升級那麼簡單