PS5 3D 音效、觸覺回饋、自適應扳機 遊戲 - PS

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PS5 支援3D 音效、觸覺回饋、自適應扳機的遊戲名單


https://www.androidcentral.com/list-ps5-games-dualsense-haptic-feedback
-adaptive-triggers

https://bit.ly/2IGZwPl



觸覺回饋 Haptic Feedback 首發就十幾個支援。

自適應扳機也是非常多。本家遊戲,三廠的射擊

賽車幾乎都有。支援度非常廣大。



有人覺得未來大概就沒遊戲要用,這則消息看一下:

https://www.vg247.com/2020/08/31/ps5-dualsense-sound-effect-vibrations/

SONY 的技術可以自動根據遊戲聲音來產生合適震動。

所以開發者能夠快速製作出高品質的震動。





https://www.eurogamer.net/articles/2020-11-12-the-playstation-5s-
dualsense-is-a-revelation-for-racing-games

已發售的 WRC9 也更新支援了。Eurogamer 認為

PS5 DualSense 手把是賽車遊戲的神應用。






https://blog.playstation.com/2020/11/09/ps5-the-ultimate-faq/



3D 音效的支援度,官方說「全部 PS5 遊戲支援」。


市面上的耳機能接 PS5 的都能聽到 3D 音效。



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All Comments

Susan avatarSusan2020-11-17
清流!
Barb Cronin avatarBarb Cronin2020-11-20
反觀安於現狀的軟軟,連體感陀螺儀都沒有
Enid avatarEnid2020-11-20
2台都買 沒煩惱
Ophelia avatarOphelia2020-11-23
下一篇PS5手把如何持續開啟震動功能
Jack avatarJack2020-11-27
推文頓時糟糕了起來
Olive avatarOlive2020-11-30
PS5手把有防水防潮嗎?
Mary avatarMary2020-11-30
手把很好玩,可以
Xanthe avatarXanthe2020-12-02
沒有忍舒壓,敗筆
Oscar avatarOscar2020-12-05
重點是SONY的3D音效有很好嗎?我還沒聽過軟體音效能聽的
Regina avatarRegina2020-12-10
就算要聽聲辨位 通常都是沒開比有開好
Irma avatarIrma2020-12-14
打開軟體音效多了模擬音場 卻很容易把方向音效給模糊掉
Ula avatarUla2020-12-15
w大,AV Watch 有Tempest 3D + Pulse 3D的試用報告

蜘蛛人站在路燈上的場景:關閉3D音效可聽見路人的
聲音包覆在四周;但開啟後可以明顯感受聲音是從遙
遠的下方傳上來。
Astro Playroom:開啟3D音效後,可明顯感知敵人從
左後方移動到右後的空間感,而不是單純像傳統一樣
只有左到右的橫向移動。
使用Sony其它耳機體驗3D音效時,除了音場變窄之外
,絕大部分都和Pulse 3D差不多。
David avatarDavid2020-12-15
原本只買了PS5搭配環繞音響,因為那篇文章再加買了
Pulse 3D。等耳機到貨後再來比較看看是是否真的那
麼神。
James avatarJames2020-12-20
練精術士有支援嗎
Ida avatarIda2020-12-21
有支援我就買
Emma avatarEmma2020-12-23
其實以前ps4時用那個7.1耳機 定位效果就不錯啦
Olive avatarOlive2020-12-24
這樣Tempest支援遊戲是不是直接打爆ATMOS的遊戲量了XD
John avatarJohn2020-12-24
雖然atmos出這麼多年還只有20幾款支援,被Tempest超車是遲
早的事啦..但沒想到這麼快..才幾天而已 之後差距會直接拉
Rachel avatarRachel2020-12-26
開到絕望性的差距吧 atmos真的很阿斗扶不起來 難怪這世代
Tracy avatarTracy2020-12-27
SONY不屌atmos、寧願特別做一個Tempest出來
Hedda avatarHedda2020-12-28
推武當,贏了雞肋的功能
Necoo avatarNecoo2020-12-31
PS5手把震動如何改裝?
Necoo avatarNecoo2021-01-02
改裝啥
Megan avatarMegan2021-01-05
Atmos耳機也是支援全部的環繞內容,索尼這個也是一樣
Freda avatarFreda2021-01-08
會說Atmos遊戲支援很少大概是沒分清楚差異
Hardy avatarHardy2021-01-13
嗯很好,但我還是秒選充完電可以使用 20小時以上的手把
Genevieve avatarGenevieve2021-01-15
大家今天晚餐要吃什麼
Agatha avatarAgatha2021-01-20
Atmos耳機也是支援全部遊戲,武當你要不要先去google啊
Poppy avatarPoppy2021-01-23
買不到喇肏
Iris avatarIris2021-01-26
Win10 上就可以試用了 用隨便一個二聲道耳機都有感
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2021-01-28
大家體諒一下武當,他真的沒有Xbox啊
Yedda avatarYedda2021-02-01
atoms又不是xbox限定 他就是沒見識的小丑而已
Andrew avatarAndrew2021-02-01
反觀之前那些唱雖仔,說這些功能沒什麼遊戲場要開發,
笑死
Emily avatarEmily2021-02-02
atmos耳機是指atmos for headphone還是指有掛atmos認證
的耳機? 這兩個差很多耶XD
Jack avatarJack2021-02-05
atmos for headphone就可以讓一般耳機模擬環繞
Hamiltion avatarHamiltion2021-02-06
有環繞聲的遊戲當然已經滿坑滿谷了...現在是比這個嗎XD
Bethany avatarBethany2021-02-08
"遊戲有支援atmos"跟"遊戲有環繞聲"是兩回事
Olivia avatarOlivia2021-02-11
atmos真的很爛 索尼屌打
Barb Cronin avatarBarb Cronin2021-02-14
我覺得k大沒搞清楚比較的基準,要模擬音效去比模擬音效
,怎麼去跟原生的支援Atmos比呢。但你高興就好
Mason avatarMason2021-02-14
等等...不就是在比"原生支援"嗎?
Candice avatarCandice2021-02-17
風暴音效一樣用兩聲道模擬阿,對比就是atmos耳機
Ingrid avatarIngrid2021-02-18
風暴不是原生7.1聲道輸出,一樣是模擬技術
Rae avatarRae2021-02-20
像是FFXV PC版就有原生支援atmos
然後atmos for headphone在處理有原生支援atmos的遊戲時
Enid avatarEnid2021-02-20
模擬(他當然是模擬)效果是不同等級的
Freda avatarFreda2021-02-21
建議可以找款非支援Atmos的遊戲來體驗就好,windows都可
Sandy avatarSandy2021-02-22
以直接體驗的
Mia avatarMia2021-02-25
不然的話所有家裡沒建構天空聲道的人都不必在意機器有沒
有支援atmos才對啊XD
Kristin avatarKristin2021-02-27
不過武當真人已經開示過了,這些不過都是些浮雲雞肋罷了
Yedda avatarYedda2021-03-01
就是因為有差,所以有原生atmos的搭atmos for headphone
Kristin avatarKristin2021-03-05
真正跑5.2.1以上的Atmos不會放在這邊討論吧,應該是常識
Odelette avatarOdelette2021-03-06
才會拿來跟Tempest比
Ida avatarIda2021-03-09
F16大不對喔,就因為不是常識,才有這串討論喔XD
Emily avatarEmily2021-03-11
他的意思應該是:不管遊戲有沒有支援atmos,使用atmos耳
機都一樣有效果
Leila avatarLeila2021-03-13
同樣是模擬,"模擬一般環繞聲"跟"模擬atmos"不同一回事
Leila avatarLeila2021-03-16
於是"有原生支援Atmos"的遊戲才會被提出來
Susan avatarSusan2021-03-18
也因為模擬atmos是不同一回事PS5不支援atmos才會是話題
Yedda avatarYedda2021-03-19
如果手把應用有普及的話,索尼這次主機策略就沒什麼好
酸的了
Susan avatarSusan2021-03-24
手把應用就慢慢看下去, 從DS3的六軸,DS4的觸控, 這次看會不
會成功
Skylar Davis avatarSkylar Davis2021-03-26
至少扳機回饋在首發三廠支援度已經大勝六軸和觸控板了XD
Noah avatarNoah2021-03-28
比效能拼不過PC,不如專注在特殊體驗跟x盒和pc區別開來
Michael avatarMichael2021-03-29
比效能這條路上就是無止境的削價競爭,不如另闢消費者
體驗這點老任已經完美示範
George avatarGeorge2021-03-31
老任 :要效能別找我
Dora avatarDora2021-04-05
六軸和觸控不是所有遊戲類型都需要,但是震動除非你是指
令式遊戲,不然一定用的上
Kama avatarKama2021-04-08
指令式遊戲也有震動啊 放招之類的
Genevieve avatarGenevieve2021-04-09
不懂的吵屁,索尼出的才是真3D音效,其他都模擬的
Joe avatarJoe2021-04-10
模擬手槍的雙設扳機 槍械卡彈
Ina avatarIna2021-04-13
Sony就音效大場啊,老本行,當然強
Rebecca avatarRebecca2021-04-16
管它誰出的,至少看實例來說SONY這新音效真的
受好評,就算MS也出一個一樣棒的那當然也是好評