PS5的gpu性能 - PS

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PS5的硬體設計師說他比較偏好用較少的CU搭配較高的頻率來達到同等的效能,似乎這樣
比較省成本?可是我想不透的是,把頻率超到這麼高,在散熱設計上要花更多心思造就今
天這又肥大又醜的成品,同時良率也有隱憂,那這樣成本不是比單純堆高CU數高嗎?
是不是因為規格來不及改才狂超頻讓性能比較好看一些,有八卦嗎?

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All Comments

Genevieve avatarGenevieve2020-11-16
要設計散熱不一定要搞成又肥又醜
Elma avatarElma2020-11-18
應該就是來不及改設計 只好拉時脈吧
Rachel avatarRachel2020-11-21
大家是誰,比那個FP32性能是不準的
Regina avatarRegina2020-11-23
我只知道你如果是要玩魔法氣泡那種等級遊戲 GPU沒啥差
不要太糾結 因為硬體規格就是既定事實
Connor avatarConnor2020-11-24
浮點數運算效能要同架構,同API才能比較
不然看看就好
Blanche avatarBlanche2020-11-28
與其看帳面規格,不如相信你的眼睛和FPS幀數
Lily avatarLily2020-12-02
https://youtu.be/GIIhJqTERls DMC5SE XSX vs PS5 by DF
Catherine avatarCatherine2020-12-04
讓人意外的是DMC5SE 4K normal mode沒鎖60fps 結果兩台
都跑到100-80fps
Hamiltion avatarHamiltion2020-12-05
PS5 沒有什麼9.2 TF
Skylar Davis avatarSkylar Davis2020-12-07
良率給索尼關心就好,選喜歡的一邊玩遊戲就對了
Hardy avatarHardy2020-12-11
Mark Cerny 早就說了 多數接近峰值
Robert avatarRobert2020-12-13
有空我回一篇 PS5 這樣設計的好處
Sandy avatarSandy2020-12-16
看完結果超猛25tflops也拉不開什麼差距 卡普回去再練練
Robert avatarRobert2020-12-19
PS5 的 GPU front end 快很多,所以實機跑起來是和xb
互有勝負。
Edwina avatarEdwina2020-12-23
卡普空的問題啦
Ophelia avatarOphelia2020-12-24
高張數模式ps5還佔優勢 XSX不是 cpu比較強嗎?
Ivy avatarIvy2020-12-25
一定是老卡負優化
Kumar avatarKumar2020-12-28
是不是負優化還要再測其他跨平台遊戲才能確定 COD明天上市
Rachel avatarRachel2020-12-31
高張數模式怎麼好像比4K一般模式不鎖幀還低啊
Rebecca avatarRebecca2021-01-02
往後一定是XSX拉開差距啦,早點習慣比較好
有獨佔遊戲陣容比較重要
Daph Bay avatarDaph Bay2021-01-05
性能在同一梯隊裡就夠, 真的那麼在意性能就不會買家機了
Bennie avatarBennie2021-01-06
RTX3090, RX6900XT都到30幾TFlops了, 要比什麼?
Belly avatarBelly2021-01-07
遊戲陣容的影響比較大是真的。我不會因為XSX高了幾fps
就放棄惡魔靈魂。 雖然之後應該都會買就是了
Eden avatarEden2021-01-11
在意性能和不在意價格的話
2台主機差10多%的FP32是能差到哪去
Hardy avatarHardy2021-01-14
30張變35張的概念,不順還是不順不會翻倍啦 拉什麼差距
是把GPU當輪胎愈跑愈順嗎
Elvira avatarElvira2021-01-17
優化好的話可以"平衡特效"到FPS都差不多吧
Rosalind avatarRosalind2021-01-20
DF早就用顯卡實證低頻高CU比高頻低CU好了,莎木還不死心