PS5的硬體設計師說他比較偏好用較少的CU搭配較高的頻率來達到同等的效能,似乎這樣
比較省成本?可是我想不透的是,把頻率超到這麼高,在散熱設計上要花更多心思造就今
天這又肥大又醜的成品,同時良率也有隱憂,那這樣成本不是比單純堆高CU數高嗎?
是不是因為規格來不及改才狂超頻讓性能比較好看一些,有八卦嗎?
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比較省成本?可是我想不透的是,把頻率超到這麼高,在散熱設計上要花更多心思造就今
天這又肥大又醜的成品,同時良率也有隱憂,那這樣成本不是比單純堆高CU數高嗎?
是不是因為規格來不及改才狂超頻讓性能比較好看一些,有八卦嗎?
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