PS5感覺得等到光追成熟才有機會 - PS

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之前看了一篇開發者的訪問

他說RTX要用在實際遊戲上

現在的2080ti那張顯卡

至少要他的兩倍效能才有機會

如果摩爾定律在GPU上有準的話

搞不好2年後能夠翻倍也說不定

那搞不好3年左右

PS主機的價格也夠應付一張撐得起光追的GPU了

要不然PS5又是一台過渡機

甚至VR的可用性也越來越高

到時候也許等光追 VR一起出現也說不定?

不過這兩個同時存在

可能又要渣畫質了

但若是兩個並存

畫質有1080p水準

那應該會有大量的電影式遊戲出現

到時候遊戲分類又要多一項惹

大家怎麼看

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All Comments

Donna avatarDonna2018-09-15
問題先看 AMD 想不想要、有沒有技術模仿 NVIDIA 吧 XD
Quintina avatarQuintina2018-09-18
畢竟現代主機選擇 AMD 的主要理由就是相同效能下晶片比
較便宜
Necoo avatarNecoo2018-09-21
就算效能翻倍然後價格砍個一半好了,對家機來講還是太貴
Iris avatarIris2018-09-23
不會用那麼好啦
Dorothy avatarDorothy2018-09-27
頂多1080等級左右而已
Isla avatarIsla2018-09-30
大家文
Genevieve avatarGenevieve2018-10-04
出pro 就好了啊 到時伊樣搶翻
Suhail Hany avatarSuhail Hany2018-10-06
噱頭性的東西 太耗性能了
Susan avatarSusan2018-10-08
樓上正確
William avatarWilliam2018-10-11
我看該上班了 樓下呢
Jacob avatarJacob2018-10-13
已經在公司
Charlotte avatarCharlotte2018-10-15
你先等AMD拿出RT的新方案在來講吧
還是你覺得PS5會換NVIDIA的方案?
Jacob avatarJacob2018-10-16
RT根本不重要
RT是增強細節用的,RTX真的強的是DLSS反鋸齒技術
效能號稱可以多一倍
Michael avatarMichael2018-10-20
ps3 上一代大概是甚麼等極? 推算一下時間大概可以判斷
Victoria avatarVictoria2018-10-20
大概就會是 1070ti~1080ti 之間 因為優化大概到頂2080
Dora avatarDora2018-10-22
索尼被Nvidia婊過這麼大一次 會回去用NV機會不大
Caroline avatarCaroline2018-10-23
本來就不太可能換方案,AMD的APU還是最適合的
有ZEN不用要換啥
Margaret avatarMargaret2018-10-26
另外NV的Ray Tracing是用專用演算法和硬體喔(RT Core)
並不是GPU硬幹
Dorothy avatarDorothy2018-10-29
到時再出ps5 pro就好了
Daph Bay avatarDaph Bay2018-11-01
感覺文
Zanna avatarZanna2018-11-05
不怎麼想猜這種東西, 等$ony發表PS5硬體規格就知道大約
性能落在哪邊...沒什麼好猜的!
Michael avatarMichael2018-11-06
根本不用ray tracing 效能省起來做其他地方更有意義,你
看那rtx展示rt開與關對比,一台跟你說是ps5畫面,你覺得
值得花大錢買嗎?
Vanessa avatarVanessa2018-11-11
對馬那個假畫面就屌打有開rt的bf5了
Annie avatarAnnie2018-11-15
一個只有頂尖玩家才能消費的起的技術應該很難讓大多
數的廠商願意更新吧
Jake avatarJake2018-11-18
這不需要你煩惱
Edith avatarEdith2018-11-19
要光追幹嘛XD
Hedda avatarHedda2018-11-21
效能省下來想辦法能開4K60FPS比較實在
Odelette avatarOdelette2018-11-21
想法和ps3很像,讓我們歡迎大佛機再世
Lydia avatarLydia2018-11-23
價格會很貴吧 不如開發遊戲引擎優化 榨乾效能
David avatarDavid2018-11-27
現在連1080p穩60都做不到了,想用1萬塊買到新技術,真
的別作夢了,奢侈品價格只會越來越貴,要是ps主機一台
賣超過3萬,你要那些自豪用超高cp值一萬塊買ps主機跑7
20p或是1080p但60fps都達不到的人怎麼辦
Yuri avatarYuri2018-11-28
目前玩 PC 大概花了四萬多…對畫質不會強求 4k,可以穩 60
FPS 就好,尤其沒辦法忍受 FPS 或賽車遊戲不流暢
Kyle avatarKyle2018-12-01
而家用主機超過兩萬一般人應該就不會買了,寧可投資 PC
Lauren avatarLauren2018-12-04
先問個問題,PS、PS2、PS3、PS4,哪一台不是過渡機?
Edward Lewis avatarEdward Lewis2018-12-04
見鬼 優化吹成這樣, PS4效能還這麼差
Charlotte avatarCharlotte2018-12-08
蜘蛛人那個成品PS4舊機就能表現出來
說真的, 開發商還有很多空間可以進步
Elizabeth avatarElizabeth2018-12-11
HDR都沒有多少人用了 要光追到底要幹嘛阿
Ursula avatarUrsula2018-12-16
等RT成熟,至少要PS6比較有機會,微軟下世代也一樣
Iris avatarIris2018-12-17
PS4 就獨佔遊戲優化的特別好,其他的…
Yedda avatarYedda2018-12-18
獨佔也不一定優化很好,像那個大舅...
Irma avatarIrma2018-12-20
會先出 PS4 Ultra 顯卡等級1080ti
Olivia avatarOlivia2018-12-24
蜘蛛人恐怖的地方是各種細節和程式的優化,大多數的遊戲
設計師看到那個工作量都會想吐或是懷疑他們怎麼做到的。
真的不要想把蜘蛛人當成應該做到的標準
Charlotte avatarCharlotte2018-12-29
光追是什麼
Emily avatarEmily2019-01-02
想太多 Ray-Tracing至少還要7年才能普及運用在遊戲機上
Poppy avatarPoppy2019-01-03
考量到跨平台通用性 可能還會再加上1~2年 PS6才可能需要
考慮到的東西 現階段還是研究用 實務開發還是先著重在AI
Delia avatarDelia2019-01-04
比較實際
Sarah avatarSarah2019-01-07
的確,光追要成熟,兩三年是不可能的XD
Damian avatarDamian2019-01-11
光追要幹嘛啊 ...
Liam avatarLiam2019-01-12
軟體跟硬體有時不能直接這樣對比阿 XD,光看PS4的硬體
Isabella avatarIsabella2019-01-16
不過也不用太過貶低RT 現階段雖然不上不下沒啥實用性 但
是肯定是可以改變遊戲界的重要技術 光是玻璃完整呈現反光
Frederic avatarFrederic2019-01-19
再看現在一些表現頂級的遊戲,當年PS4的規格就能預期現在
Victoria avatarVictoria2019-01-21
這種表現水平嗎? 硬體跟軟體開發相輔相承的
光追目前只是噱頭居多,真正運用 成熟化不是只有硬體就搞定
Edward Lewis avatarEdward Lewis2019-01-26
這點 就能影響現有所有FPS的遊戲性平衡等設計
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2019-01-28
如果PS5 要一直追硬體支援才能出的話...一輩子都不用出了
光追之後肯定還會有其他更多的光影物理引擎出現
Edwina avatarEdwina2019-02-01
現階來看,不如出一台300美的PS4 pro
Lydia avatarLydia2019-02-05
GameWorks PhysX也沒變標準 搞不好RT以後也有替代方案
Audriana avatarAudriana2019-02-09
沒必要跟著N社步調走
Wallis avatarWallis2019-02-12
所以為什麼 nV丟出個RTX PS5就一定要用?
Isabella avatarIsabella2019-02-16
Nv走的路是對的 與其期望玩家去追求4k@144fps 不如給其他
一眼就能看出差別的東西 老黃找到gpu未來成長的新路線
Wallis avatarWallis2019-02-20
我只覺得玩遊戲這麼care畫質啥的。出門走走看看真實畫
面比較實在
Daph Bay avatarDaph Bay2019-02-20
幀數不足的確一眼就看出來(X
Olga avatarOlga2019-02-24
與其有RT不如先穩定1080p60吧...
Hazel avatarHazel2019-02-28
畫質真的不重要,NS好玩多了
奧德賽真的沒有對手
Quanna avatarQuanna2019-03-01
RTX2080強的不是只有Ray Tracing
DLSS反鋸齒效率變高 幀數提升
Lydia avatarLydia2019-03-04
想太多了,下一代一定還是用AMD的Zen架構,NV系列的太貴
Valerie avatarValerie2019-03-07
沒有不重要~只是以遊戲來說不會擺在開發的第一順位
Agnes avatarAgnes2019-03-08
大家關心PS5的效能就要先關心AMD的GPU技術
看NV的RT沒有意義
BF2的RT很漂亮,但是PS5用不到
Ophelia avatarOphelia2019-03-12
我也覺得畫質不重要,目前PS4的遊戲性完全被NS屌打
遊戲都不會開發了別談什麼硬體了
Agnes avatarAgnes2019-03-13
會用AMD是因為成本比較低,I+N會比較像一般PC成本較高
Andrew avatarAndrew2019-03-17
奧斯卡不要再反串了 很無聊
Daniel avatarDaniel2019-03-17
一台賣三萬就好,PS值得這個價
Bennie avatarBennie2019-03-22
自行爬文關鍵字 光影追蹤
Victoria avatarVictoria2019-03-26
I+N成本高是對一般零售市場
Poppy avatarPoppy2019-03-27
遊戲機這種大量採購的特規品不一定用N家比較貴
Genevieve avatarGenevieve2019-03-30
大家覺得呢
Linda avatarLinda2019-04-03
PS4 出的時候就討論過的東西還要再討論一次喔
Margaret avatarMargaret2019-04-03
靠夭勒你不挑我上面的仁兄念只念我XD
Kama avatarKama2019-04-05
反而是要擔心SONY走回頭路使用又貴又不實用的東西(PS
3:看我幹嘛
Agatha avatarAgatha2019-04-07
硬體缺的是更強的效能減少開發最佳化的能量
Kama avatarKama2019-04-07
因為你名字比較好打(?
Brianna avatarBrianna2019-04-12
I+N會比較貴,Intel的CPU會賣比較貴,Nvidia的GPU也是
Necoo avatarNecoo2019-04-14
畫面再細下去只是加重成本,遊戲又不能漲價
Dorothy avatarDorothy2019-04-17
另一個不就國中生 一樣三個字(?
Lauren avatarLauren2019-04-19
所以說到底有沒有人能回答PS、PS2、PS3、PS4哪台不是過
渡主機? XD
Eden avatarEden2019-04-24
I+N的初代XBOX不就傳賣一台虧一百鎂(賣299鎂)
Charlotte avatarCharlotte2019-04-24
沒差啦,現在AMD的女朋友放棄7nm,以後轉單給台GG
Xanthe avatarXanthe2019-04-26
要不要先查ps系列是用啥廠牌的硬體
Barb Cronin avatarBarb Cronin2019-04-29
現在不都變相漲價了加季票下去幾乎都100美金
Hazel avatarHazel2019-05-02
期待PS5用7nm Zen2飛天嗎?XD
Hardy avatarHardy2019-05-05
其實取適量就好了 效能要求那麼極致 成本會非線性上升
Jack avatarJack2019-05-07
PS4的APU本來就會給TSMC做吧
效能一定會飛天的
喵喵和ZEN差很多XD
Olivia avatarOlivia2019-05-09
就算用zen2水準的架構飛天,那也是它能壓到成本內之時
我可不想再買一台大佛錢,索尼也沒那麼笨
不如就降價PS4pro或是PS4proslim
Ursula avatarUrsula2019-05-13
遊戲平台商都不是傻子 出一台賣三四萬的主機
Edward Lewis avatarEdward Lewis2019-05-16
畫面這樣真的已經是開發商盡其所能了
Jacky avatarJacky2019-05-18
你也不希望遊戲商都和某公司一樣去研究石頭怎麼做吧
Carol avatarCarol2019-05-18
UC4那樣的畫面我已經滿足了 有這水準的都OK
PS5硬體效能更強,或許連人龍都能做的跟UC4一樣美吧
Ethan avatarEthan2019-05-21
不過各種模組動畫細節還是要靠開發技術 硬體無法補
Christine avatarChristine2019-05-24
人龍要做得跟UC4一樣很難 錢或技術力缺一不可
Caitlin avatarCaitlin2019-05-28
或許堆硬體可以讓畫面更好 但也有其他現實問題
Edwina avatarEdwina2019-05-30
人物建模來說新作已經很有水準,engine本身問題吧
Olga avatarOlga2019-06-01
堆硬體的好處就是減少最佳化可以用暴力解
開發商有更多心神去做遊戲面的東西,不是硬體面的
Quintina avatarQuintina2019-06-01
N跟i在遊戲機上,技術授權啥的都一堆毛,微軟跟SONY分別
都被婊過,AMD一次把解決方案給完,SONY很難再回去找N啦
Ingrid avatarIngrid2019-06-02
是阿
Barb Cronin avatarBarb Cronin2019-06-06
而且I和N又還沒合作,整合上也有問題吧
要嘛就只能等NVIDIA出一個超強的地瓜
INTEL最新的合作對象偏偏又是AMD
Gary avatarGary2019-06-09
都被N婊過了,如果SONY還吃地瓜,那也太M
Vanessa avatarVanessa2019-06-13
下個世代的晶片百分百還是amd的 有啥好討論
Joe avatarJoe2019-06-16
遊戲開發也是一個點 要求的效果那麼多 開發和維護成
本也會劇增
Yuri avatarYuri2019-06-17
以後一片遊戲都賣3 4000 或乾脆本體維持2000不變
DLC狂出補足內容 XD
Barb Cronin avatarBarb Cronin2019-06-20
沒人能保證下一世代是AMD~SONY大頭症感覺又要復發
Callum avatarCallum2019-06-25
indie game和social game那麼賺
Freda avatarFreda2019-06-29
本體拆到DLC早就現在進行式拉~~
Cara avatarCara2019-07-01
差不多該相加除以2了吧,畫面已達成,請開始鑽研遊戲性
Mary avatarMary2019-07-03
望向nvidia physx... gameworks
Jake avatarJake2019-07-05
比起鑽研遊戲性開發新玩法,一些大廠寧可繼續炒冷飯出
手遊
Belly avatarBelly2019-07-08
炒冷飯的廠也有同時出新作吧
Emma avatarEmma2019-07-11
比較可能的是PS5的CPU效能會是PS4的2倍以上
Michael avatarMichael2019-07-14
PS5 Pro
George avatarGeorge2019-07-15
CPU變強,希望PS STORE也變順吧
Andy avatarAndy2019-07-19
幻想文 占卜文 通靈文 廢文
Mia avatarMia2019-07-23
中午了 吃飯 還沒討論有結果呀 晚上再來登錄一下(路過
Victoria avatarVictoria2019-07-27
我看 廢文
Blanche avatarBlanche2019-07-30
為什麼要這麼著急 規格乳摩都還沒你急
Rae avatarRae2019-07-31
先看推文然後點頭裝懂
Iris avatarIris2019-08-03
AMD不放是沒可能的吧,但可能會有相似的技術
Anonymous avatarAnonymous2019-08-04
PS5還是晚點出比較好 像是PS4的記憶體就是少
Charlotte avatarCharlotte2019-08-09
在乎硬體性能的話衝PC就好
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2019-08-12
如果PS5出在一個低階VR的時期結果隔兩年VR爆發
Ethan avatarEthan2019-08-15
那PS5很容易就會被對手打敗
Hedwig avatarHedwig2019-08-18
學習PS2-PS3經驗 把PS4價值好好發揮到最大
Leila avatarLeila2019-08-19
成本問題,PS5一樣是過渡機,要等PS5 PRO
Vanessa avatarVanessa2019-08-24
這種話題是能討論出甚麼結果= = 難不成鄉民討論完可以把結
論送交日本索尼去訂定SPEC然後弄出PS5的上市時程嗎?
Selena avatarSelena2019-08-29
還好我等 PS6 PS5&pro 都過渡機
Tom avatarTom2019-08-29
嫩 我等ps7 pro
Una avatarUna2019-08-30
NV開價高,所以PS4沒用NV.INTEL不為廠商客製化,
Charlie avatarCharlie2019-09-04
所以PS4也沒用INTEL.
Oscar avatarOscar2019-09-08
主機一直在更新,我決定等PS87在入手。
Charlie avatarCharlie2019-09-11
ps4效能價格比已經極限了,我個人可以接受出一台接
近20k的強化版,先把1080fps60搞定再說…
Thomas avatarThomas2019-09-12
PS5喔 感覺2025才會出
Olive avatarOlive2019-09-13
ps10pro以前都過渡機好嗎
Heather avatarHeather2019-09-16
你怎麼會覺得一個特效可以決定下一代主機的上市日
Mia avatarMia2019-09-18
DX11到現在都還是大宗 RT大概要等個10年才會普及吧
James avatarJames2019-09-20
按ps發售時程推估ps5等次世代主機要到2020才有發售情報
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2019-09-21
哪需要十年
Odelette avatarOdelette2019-09-25
賣18000追求更高的水平
Thomas avatarThomas2019-09-30
這技術剛出性價比太低,而且相信未來會有不少bug
Oliver avatarOliver2019-10-04
家機不適合這種CP值低又不穩定的技術
何況真的是噱頭居多,他對畫面的提升老實說很微小
Sarah avatarSarah2019-10-04
光追只是噱頭,遊戲不需要real time
遊戲只要多點運算核心能把運算好的放出來就可以
Yedda avatarYedda2019-10-04
即時光追其實是土豪的玩法,不符合優化原理
Ivy avatarIvy2019-10-07
ray-tracing 對科學計算比較實用啦
Ethan avatarEthan2019-10-10
呵 明天出一個新系統你是不是又要亂吹了
Olive avatarOlive2019-10-12
RT的確不太符合優化原理,空間資料的隨機存取對快取記
憶硬體架構很不友善,RTX的做法基本上是靠錢和特化硬
體硬堆出來
Kristin avatarKristin2019-10-15
與主機重視的的硬體成本比例原則不太相符
Genevieve avatarGenevieve2019-10-15
ps4 pro2也可以
Quintina avatarQuintina2019-10-17
只是個噱頭……
Margaret avatarMargaret2019-10-20
cj貓覺得PS5加入NPU有沒有搞頭?遊戲有超強的AI又能分擔CPU