PS4手把的對稱式設計會堅持到何時? - PS

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※ 引述《shellhelix (東看看西看看)》之銘言:
: 現在的大多數遊戲的手把重點操作都是左類比與右邊的OX口
:
: 偏偏sony把左類比做在與OX口 不對稱的左下方
:
: 除了持手把的姿勢一點都不符人體工學(經典C字手)
:
: 用於控制方向的左類比,直覺指向性也非常差
:
: 例如:人物直走
: PS4:拇指往"左前"施力(側撥)
: XBOX:拇指往"前"施力(直推)
:
: sony:左右對稱的DS手把設計是PS系列的DNA
:
: 可是以現況看來,大家都是以一個不自然的姿勢正在玩PS4啊,sony要到第幾代才會打破
: 這項堅持呢?

雖然只是個人使用經驗,不過我的猜測是:「換不換左類比位置都沒差」。
解釋如下:

1.
講到人體工學,最重要的就是每個個體都有差異。
像是我的拇指食指間距大了些,用 Xbox 搖桿時左手會被推到食指自然擺放在 LT(L2) 的
位置,造成負責按 LT(L2) 跟 LB(L1) 的都是食指,其實我覺得很彆扭。
但對原 Po 來說卻覺得左類比在上比較方便,應該就是手的結構差異造成的。

2.
遊戲設計偏重 Face Button 這說法我覺得只能說一半一半。
一半是因為所有射擊遊戲幾乎都不是放在 Face Button 上進行。
另一半是因為無論哪個遊戲,視角調整都一樣重要,所以 Face Button 跟右類比放置時間
應該會接近 1:1

結合以上:
1.
關於人體工學,因為手把是統一設計,但是玩家生理結構卻是複雜多變的,所以刻意調整
成符合某個族群並不一定會有幫助,不如維持原始設計也沒有什麼好爭議的。

2.
射擊遊戲幾乎仰賴放在左右類比上、其他遊戲幾乎都有一半的時間在調整視角。
所以讓左右類比是對稱的似乎是個挺合理的選擇。

所以我覺得 Sony 沒有變更設計是很合理的做法。
老實說要配合人體工學,最好的方法是讓 Face Button 的操作改成背後操作(例如 Elite
手把的後撥桿)
http://imgur.com/hCXrcAe
但是這種設計對偶爾要看著手把玩的輕度玩家來說一點都不直覺,統一設計時這樣正面擺
設還是方便些。


goldman0204: 哈~讓我想起有人問"為什麼鍵盤不要ABCD要QWER比較好" 01/27 14:59

這是個很好的問題,事實是最早的鍵盤設計確實是 ABCDE 鍵盤。
http://imgur.com/a/pfSRG
↑ 1870 年以前,打字機是 ABCDE 配置的
後來有人才發現字母頻率 A-Z 前半比後半多,變成手幾乎擠在同一邊打。
所以 QWERT 鍵盤是被設計來分散字母使用頻率而產生的結果。

以上提供作為參考。

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All Comments

Kelly avatarKelly2017-01-28
哈~讓我想起有人問"為什麼鍵盤不要ABCD要QWER比較好"
Hedwig avatarHedwig2017-01-29
理性討論推+長知識
Hedwig avatarHedwig2017-01-29
QWERTY鍵盤也不是最有效率的,但他流傳最廣所以贏了
Iris avatarIris2017-01-30
後來也是有人根據字母使用頻率來設計鍵盤
Zora avatarZora2017-01-31
但是大家使用QWERTY使用習慣,所以他推廣失敗了
Mary avatarMary2017-02-03
QWERTY配置是從打字機時代就沿用至今
Emily avatarEmily2017-02-08
當年那樣排列是因為假如打太快,擊錘尚未歸位就會影響
Edward Lewis avatarEdward Lewis2017-02-12
你的論點有任何除了你的經驗之外的客觀證據嗎
Bethany avatarBethany2017-02-15
說到鍵盤 ㄅㄆㄇㄈ鍵盤就很難用
Jessica avatarJessica2017-02-16
另外手把的設計還是跟使用習慣有關
Robert avatarRobert2017-02-19
我也不適合X系手把 之前用360的 難用到爆
Linda avatarLinda2017-02-20
簡單來說就是見仁見智,每個人手不一樣,習慣也不一樣
,一直要說哪種最好,另一個難用有什麼意義
Belly avatarBelly2017-02-21
DS後來握把角度跟彎曲設計稍微改變有改善舒適度,DS1時很
Sierra Rose avatarSierra Rose2017-02-25
糟用得拇指很酸,不過看過有說法是,當初加上類比時原本是
想放在十字的位置?
Kristin avatarKristin2017-03-01
我也是ps手把適合我,之前360手把我玩fps時類比會一直滑掉
,而打格鬥喜歡用十字方向但那位置我完全轉不出來
Margaret avatarMargaret2017-03-04
推一下認真文!
Bennie avatarBennie2017-03-08
我的手其實非常小,只能單手抓住躲避球而已,但可能
因為學過小提琴鋼琴,所有手指可以張很大
Lily avatarLily2017-03-13
Xbox搖桿不會覺得很難按,但xbox手把因為比較不適合R
T RB一起按(能做到但比較累)導致UFC某些案件組合真
的比較難按
Yedda avatarYedda2017-03-15
FIFA 某些組合也不好按…FPS倒是很習慣
Queena avatarQueena2017-03-16
http://i.imgur.com/LIVtWLQ.jpg 有人ps DS4成不對稱
的樣子
Suhail Hany avatarSuhail Hany2017-03-17
就是看過鍵盤演化就知道了!那篇在八卦也是被...
Elvira avatarElvira2017-03-18
不用PS吧 Hori賣的PS4手把就是長這樣阿XD
Ophelia avatarOphelia2017-03-21
X把手玩PC最大優勢在遊戲大多對應XYAB沒PS按鈕圖示
Olga avatarOlga2017-03-25
說比較好按我就笑了
Hamiltion avatarHamiltion2017-03-28
PC你用X手把玩FPS!? XD
Xanthe avatarXanthe2017-03-29
我PC一樣用ds4tool接DS4手把 圖示什麼的習慣就好
Bennie avatarBennie2017-04-03
qwert才不是這樣
Zanna avatarZanna2017-04-04
xbox的設計也對我來說比較不好按 360的更是糟
Selena avatarSelena2017-04-08
本來就是如此,推。