PS4實況擷取畫面的一些疑問 - PS

Catherine avatar
By Catherine
at 2016-02-06T00:43

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因為小弟我想偶而玩PS4的時候順便用個實況給朋友看

所以不久前買了GC550來擷取PS4的遊戲畫面來實況

然後大家也知道的 , 圓剛他指定下載的那套軟體很吃資源

所以我就找了另外的軟體輸出畫面在PC上

目前是用MPC-HC 來當擷取畫面的軟體

是想說MPC-HC 一般在撥放影片時可以設定使用硬解來幫CPU 降低使用率

然後小弟我就依照以前撥放影片時硬解的設定來試看看

擷取PS4 時能不能也像撥放影片時一樣硬解

不過目前好像無感...不知道哪裡有問題?

不知道有沒有高手可以幫忙小弟解決一下問題?

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Tags: PS

All Comments

Wallis avatar
By Wallis
at 2016-02-10T20:43
查了一下 gc550,他是直送 raw image 沒有壓縮
所以沒有所謂的「解」的問題。
Tracy avatar
By Tracy
at 2016-02-12T09:42
因為資料量大,會需要 USB 3.0 才夠快
Zanna avatar
By Zanna
at 2016-02-16T11:30
有沒有考慮用OBS,他qsv跟n家顯卡的硬解都有支援
Catherine avatar
By Catherine
at 2016-02-16T20:44
potplayer也有支援硬解
Michael avatar
By Michael
at 2016-02-20T10:58
obs 我覺得還是當作實況上傳的功能就好
Kyle avatar
By Kyle
at 2016-02-22T03:19
pot 也是有考慮過,只是不太想多裝軟體
Andrew avatar
By Andrew
at 2016-02-23T10:50
你說的應該是硬壓吧
Dinah avatar
By Dinah
at 2016-02-28T06:37
軟壓覺得太吃 CPU 的話就用流量換時間
Lauren avatar
By Lauren
at 2016-03-01T18:05
x264 profile 拉到 veryfast 以下

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