PS4到三月底止已銷售破2230萬台 - PS

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※ 引述《igarasiyui (かゆい うま)》之銘言:
: http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/14q4_sonypre.pdf
: 在投影片的25頁有提到
: 家機(PS3/PS4)總銷量為1790萬台
: 其中PS4有1480萬台
: 掌機(PSP/PSVita/PSTV)全年則賣出330萬台
: 軟體的營業收入有4600億日圓
: 網路的營業收入有3510億日圓
: SCE在2014年Q4營業利益是-56億日圓
: 年度營業利益是481億日圓
: http://uk.ign.com/articles/2015/04/30/sony-announces-lifetime-ps4-sales-hit-22
: 3-million-mark
: http://goo.gl/igT4wg
: 到三月底PS4實銷已突破2230萬台


借標題一問

仔細想想PS4現在才發售一年半

一台主機的週期幾乎有十年壽命

就目前來看

市面上目前無任何批敵對手



PS時代有SS dc之類的敵人

PS2時代有GC 和XBOX

PS3時代有Wii和360


PS有贏 但是都似乎經過一方廝殺



但是這次PS4

對手根本自己老馬

任天堂跌了這跤 還會再推家機嗎?

微軟挖坑給自己跳 下一次的家機又在哪?


如果PS4這樣一帆風順下去 至少五年內不會有敵人可以跟他競爭

當然 不同平台有PC 手遊 掌機就是了



那他這次的表現到底算不算亮眼

發售一年半的成績

比起同期PS1-3而言聽說是最高的?


那我們是不是可以期待今年之後到2020年的家機市場有更多強大作品?

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All Comments

Frederica avatarFrederica2015-05-04
搞不好過幾年 騰訊就說要玩家機了
Catherine avatarCatherine2015-05-09
而且MS跟任天堂應該是不會消失啦
Kelly avatarKelly2015-05-10
才剛開始而已= =微軟哪會這麼容易認輸
Anthony avatarAnthony2015-05-14
看看PS3花多少年扳回劣勢..話別說太死
Franklin avatarFranklin2015-05-17
但是要出新機 也要一段時間 我才會說五年
Delia avatarDelia2015-05-19
你什麼時候產生PS2有敵手的錯覺了?
老任都跟DeNA交叉持股了 下一台家機NX也是共同開發
Caitlin avatarCaitlin2015-05-22
可以把老任漸漸踢出競爭者行列 老任已經完全是獨立路線了
Zanna avatarZanna2015-05-22
當初PS3開頭那麼慘都挺過來了,XB1和PS4的差距還沒有
上世代初期那麼大呢(雖然是反過來)
Elizabeth avatarElizabeth2015-05-23
你什麼時候產生PS2有敵手的錯覺了? +1
Steve avatarSteve2015-05-27
再說對玩家而言,沒有絕對的銷售王者才是好事
Liam avatarLiam2015-05-29
你大概不知道PS2吃掉80%市占率,目前PS4市占率其實還不
到50%
Barb Cronin avatarBarb Cronin2015-05-30
微軟目前還是穩坐老二位置啊哪有慘?又不是說PS4賣贏
了 其他主機就沒有存在價值 先調整你的觀念吧
Ingrid avatarIngrid2015-05-31
PS2才是真霸主。
Dorothy avatarDorothy2015-06-02
賣的快其實只是市場越來越大,PS2時代市場還沒現在大,
衰退的一直都是只有日本,歐美亞洲都是一直在成長
Anonymous avatarAnonymous2015-06-07
Enid avatarEnid2015-06-09
GC算敵人??我笑了..GC連個咖都不是吧...
Barb Cronin avatarBarb Cronin2015-06-11
Wii以外賣最快的,最近Amazon支援了Crytek,以後可能
把Xbox買下來也說不定。
Xanthe avatarXanthe2015-06-14
還有DC應該是對上PS2..
Sandy avatarSandy2015-06-16
就Sony跟Ms的財報來看,PS4跟XB1全球銷量大概是2:1,
但是XB1賣的是比同期的360好。
Puput avatarPuput2015-06-21
上一世代初期兩邊都死氣沉沉阿 因為有個Wii 到後來Wii
Anthony avatarAnthony2015-06-26
某凍逃以後才開始有競爭
Jake avatarJake2015-06-30
PS2戰力居然這麼強
Thomas avatarThomas2015-07-04
X1才剛出為什麼會去考慮下一代家機阿?
Sierra Rose avatarSierra Rose2015-07-05
我倒希望其他兩廠爭氣點 索尼獨大吃虧的只是消費者
Zenobia avatarZenobia2015-07-05
厚問
Kumar avatarKumar2015-07-09
其實獨大不獨大 我覺得都沒什麼差就是了 哪邊想玩的多就
會去買 這就是玩家 一代SEGA死了 現在遊戲界還不是好好的
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2015-07-10
PS2後期遊戲超多的 神作多 糞作也超多 天天踩雷天天健康
Yuri avatarYuri2015-07-13
跟Wii中期一樣 不如說小廠不用挑平台 做遊戲更無後顧之憂
Hedwig avatarHedwig2015-07-17
廠商勢力多還少 其實各有利弊 沒啥差別
Sarah avatarSarah2015-07-19
如果是X1獨大搞那二手機制 你應該就不會無所謂了吧XDD
Connor avatarConnor2015-07-21
如果大家不爽的東西 還買得下去讓他獨大 那也證明玩家夠M
Delia avatarDelia2015-07-24
SFC時期玩家就超M的啊XDD
Rosalind avatarRosalind2015-07-25
PS2時代根本毫無敵手,哪來的苦戰??
Olivia avatarOlivia2015-07-28
PS4光X1就有排打了還無敵手咧
PS2真的是日廠家機遊戲的黃金時代,一堆遊戲
Vanessa avatarVanessa2015-08-01
光是HD化PS2遊戲就玩不完了
Catherine avatarCatherine2015-08-02
ps2時期沒有一個同學家中有其他主機的
Thomas avatarThomas2015-08-07
等到今年halo跟之後Gow出了XBox1一定會拉出一波
Barb Cronin avatarBarb Cronin2015-08-11
SFC時期動不動破萬日幣的卡帶 還是一堆玩家照樣買單
Necoo avatarNecoo2015-08-11
所以MD先讓他吃了點虧,PS就直接讓他下王座了啊
Andrew avatarAndrew2015-08-11
如果現在又出現獨大 那也要有第二個PS出現才行啊
Eden avatarEden2015-08-12
PS4無敵手... 這是來引戰的嗎?
XB1可沒有賣的多差啊
Victoria avatarVictoria2015-08-16
PS2好多經典,相信HD化也是能賣得很好
Lily avatarLily2015-08-18
Ps2才是真正的無敵手吧
Emily avatarEmily2015-08-21
ps2時期過了之後才知道有gc,xbox這些機子
Frederic avatarFrederic2015-08-23
PS2很強跟PS4很強好像沒什麼衝突喔?
Anonymous avatarAnonymous2015-08-28
PS3時期如果把360壓制 搞不好現在真的就獨大了 真是萬幸
Gilbert avatarGilbert2015-08-30
PS2真的碾壓眾生,然後SEGA就掛了
Heather avatarHeather2015-08-30
倒不如說PS2那麼強PS3一開始還不是慘兮兮話別說太早比較好
Lydia avatarLydia2015-08-30
因為有整整一年時間是用ps2越等打怪在打360...
Lauren avatarLauren2015-09-03
還打的有聲有色,戰神系列也是這時候出來的
Hardy avatarHardy2015-09-08
從DC一路打到360,ps2是個奇粑
Lucy avatarLucy2015-09-12
PS2只不過是挾PS後期的氣勢 PS3的開發困難立刻就自爆
Linda avatarLinda2015-09-16
雖然PS2也是開發困難 但至少不像PS3成本恐怖
Edwina avatarEdwina2015-09-20
PS2才是真正的獨霸阿 遊戲數量跟其他平台差距懸殊
James avatarJames2015-09-24
日本是WiiU領先。230 vs 140
Hedwig avatarHedwig2015-09-28
然後以往主機市場通常都是一機獨霸 直到前世代才是真的
Leila avatarLeila2015-09-29
三足鼎立 另外通常主機商得意久了就會開始有腦殘政策
這點三家都一樣
Hedda avatarHedda2015-09-30
而且PS2幾乎天下獨尊。
Olga avatarOlga2015-10-02
任天堂就算沒獨霸政策也是...
Edwina avatarEdwina2015-10-02
所以老任就算WIIU裝機量第一 但軟體數卻沒有稱霸啊
更正 WII
Joe avatarJoe2015-10-03
WiiU雖然日本領先 但因為是先起跑 每周也都兩三倍被追趕上
Annie avatarAnnie2015-10-03
WIIU如果日本再沒起色即便不算進年底旺季效應,2年內就
Quintina avatarQuintina2015-10-04
會失去這個唯一戰勝PS4的區域全面淪陷
Edith avatarEdith2015-10-08
日本不是只剩手遊跟老任嗎
Connor avatarConnor2015-10-11
PS3 前面輸到要倒不倒,現在就說說PS4贏5年ZZZZ
Queena avatarQueena2015-10-12
感覺文
Agnes avatarAgnes2015-10-16
等等...這裡是playstation版 自爽一下不行嗎QQ
Victoria avatarVictoria2015-10-16
「日本不是只剩手遊跟3DS嗎」 修改成這樣才對
Faithe avatarFaithe2015-10-20
科科...PS4不就好棒棒 當XBOX吃素的?
Vanessa avatarVanessa2015-10-22
ps4裝機量多,但遊戲量跟ps2時期根本無法比,還狂出一
堆remaster,沒你講的那麼神
Victoria avatarVictoria2015-10-24
比起對手自己跌倒,我到覺得是ps3晚期SCE才比較多強
作出來,另兩家反而是早早撤退準備後繼機,ps4算是有
Edith avatarEdith2015-10-27
延續到ps3末期本家強片的氣勢
Olive avatarOlive2015-10-29
因為PS4成本高多了 遊戲自然變少
Vanessa avatarVanessa2015-10-30
家機最大的敵人不在家機上
Donna avatarDonna2015-10-31
我是Xb1玩家,從來沒聽過週遭的人買xb1,ps4至少還
有3、4個
Charlie avatarCharlie2015-11-04
微軟應該很難反超,但不至於玩不下去ㄝ
Michael avatarMichael2015-11-08
微軟年底獨占很可怕......
Iris avatarIris2015-11-11
PS4遊戲成本並不高 甚至門檻比PS3低(非AAA級作品的話)
歐美比較沒有遊戲海的概念 等到BNGI決定要上PS4時
Hedwig avatarHedwig2015-11-12
你們就能看見海量動漫改編糞上PS4了XD
Lucy avatarLucy2015-11-12
我只知道很多說要獨佔的作品都很無節操
Bennie avatarBennie2015-11-14
PS4成本總不可能比PS2低吧
Elvira avatarElvira2015-11-16
可能 我這樣問你好了 你覺得FF7遊戲開發費要多少?
Jack avatarJack2015-11-19
不然CH社才不會好像不要命一樣新作通通推PS4 ONLY
這公司自己都知道3萬死士 遊戲內劇本也在自婊 會算不到裝
Eartha avatarEartha2015-11-20
FFX記憶中是20M,不過這年頭更恐怖的是行銷費用啊
Vanessa avatarVanessa2015-11-20
機量差十倍的PS4銷量會是多少? 講真的 現在銷量八成已經
回本了
Linda avatarLinda2015-11-25
行銷不同年代也有不同做法 以前雜誌跟節目專訪等並沒比較
省 更別提現在網路自己youtube丟一丟 倒數網頁丟一丟
Donna avatarDonna2015-11-25
行銷管道更多元
當然要說GTA那種等級的宣傳的話 那當然另當別論
Aaliyah avatarAaliyah2015-11-25
補充FF10 35億 FF7 15億 FF8 30億 FF9 40億 FF13 35億
單位皆為日幣 以上提供參考
Bennie avatarBennie2015-11-29
有平均開發費用嗎?
Selena avatarSelena2015-12-03
剛剛看了一下,吉田說PS4的3A作品都要至少2~5千萬美
Lydia avatarLydia2015-12-07
這邊糾正一下 任天堂有特別強調NX的開發與DeNA無關
Aaliyah avatarAaliyah2015-12-10
沒有所謂平均開發費 只看你想做到什麼等級作品而已
PS3時期有FF13 35億成本的 也有俺妹這種3千萬成本的
Joseph avatarJoseph2015-12-12
以捏普22609片來看 忽略數位板問題 開發商約可拿回5500萬
Lily avatarLily2015-12-16
FF13有這麼多??!!
Kama avatarKama2015-12-17
回頭看看俺妹3000萬 不覺得捏普已經差不多可以開始賺了嗎
Vanessa avatarVanessa2015-12-20
FF13竟然比FF9低? 這是怎麼一回事?
Noah avatarNoah2015-12-20
在討論開發成本時 請把當時硬體跟軟體技術也考量進去
Lily avatarLily2015-12-21
是一本道省下來的開發費拿去補外在的東西?
Enid avatarEnid2015-12-26
難怪一樣開發費遊戲內容卻一直縮水
Rachel avatarRachel2015-12-30
FF13的一本道比較算企劃問題... 跟成本無關
Michael avatarMichael2016-01-03
LRFF要大地圖 多支線 也是辦的到的 但成本因為牽涉到FF13
回收使用的部分 就略過不看了
Gilbert avatarGilbert2016-01-04
那FF13如果大地圖有可能只花35億嗎?
Anthony avatarAnthony2016-01-05
畢竟連FF10也是同性質也是一樣35億
Margaret avatarMargaret2016-01-08
下一代搞不好就沒了,家機市場在萎縮R
Agnes avatarAgnes2016-01-08
PS4+X1這一塊還看不太出來萎縮,主要是Wii打出來的消退了
Charlotte avatarCharlotte2016-01-09
做遊戲不是只看地圖的... 更一本道的MGS4要60億...
Carolina Franco avatarCarolina Franco2016-01-13
開發的效率也一直在進步,同樣60億現在不只做這樣了吧。
Carolina Franco avatarCarolina Franco2016-01-16
問題MGS4又不是RPG
Gilbert avatarGilbert2016-01-18
PS3時代 Wii?
Olivia avatarOlivia2016-01-20
覺得敵人是手遊...PS4是家機的所羅門要塞X(
Poppy avatarPoppy2016-01-20
PS4就像是女孩子的絕對領域...