(PS4) 妖精劍士ADF - PS

By Joseph
at 2015-12-15T00:25
at 2015-12-15T00:25
Table of Contents
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1MRkruFo ]
作者: kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA) 看板: C_Chat
標題: [心得] (PS4) 妖精劍士ADF
時間: Tue Dec 15 00:25:26 2015
雖然玩過PS3版 ,不過仍然再次入手PS4版
畢竟不是控肉社死士
事有蹊翹 ,這款的台PSN有另外標註 "日文版" 字樣 ,所以想等中文的可以等
畢竟台PSN只有在會另外販賣中文版的情況下 ,才會在日文遊戲上標明日文版這三個字
只是目前仍無控肉官網與SCET確切消息
================
太古時期 ,女神與邪神長期爭鬥 ,雙方最後以兩敗俱傷的同時封印做結尾 ,因此有著傳說
,若是解開其中一位封印 ,就能將世界導向永遠的和平 ,或無盡的毀滅 ...抱持著不同信
念的人們 ,為了這個傳說而旅行 ,並且決鬥
在遊戲標題中 ,所謂 "Fairy Fencer" 其實指的是持有眾神打造出的寶劍 (Fairy) 而帶
有著某種宿命的劍士 (Fencer) ,前者擁有稱為 "妖聖" 的精靈所寄宿 ,並且只有被指定
的對象才有資格使用 ,妖聖的外型與個性五花八門 ,有人類.亞人.妖精.矮人.動物.機器
人 ....等各種不同的模樣 ,劍士們藉由妖聖所提供的力量 ,不僅能像穿聖衣般的鎧甲變
身 ,武器本身也能隨戰鬥需要 ,任意變換成刀槍斧棍鐮甚至拳套大砲等各種樣式 ,應對瞬
息萬變的戰場
武器外型的改變有甚麼差別呢 ? 以過去PS3版來說 ,拿刀砍拿斧砍還是弓箭火槍射影響並
不會太大 ,因此其實只要無腦按圈就解決了 ,而這次PS4版則強化了相剋武器的攻擊力道
,以及追加格擋計量表 (請想像FF13與失落奧德賽的破防) 一但使用相剋武器就能快速使
敵方進入崩解狀態 ,接著就會發動圍毆模式殺個片甲不留 ,不過這些數值其實是隱藏的 ,
必須使用特定角色的技能才可看見 ,加上這次難度可調整 ,高難度下秒殺與被秒只在你的
走位與角色配合之間
由於每位角色的武器都是固定 ,因此遊戲中並沒有所謂的武器店 ,而是像打機戰的改機體
那樣 ,在戰鬥中賺取名為WP的點數 ,到武器強化欄位中 ,對於物魔攻防與射程範圍等進行
強化 ,隨著遊戲進度的進行 ,手上武器將會解鎖出更多的攻擊招式 ,以及能變換更豐富的
武器模樣 ,當然 ,WP的需求也將越來越吃緊
本作音樂相當動聽 ,在植松伸夫團隊的加持下 ,即使與一線百萬大作相較也毫不遜色 ,而
且樂曲風格上 ,尤其對於 FF1~6 骨灰級老玩家一定會有所感動 ,彷彿好像回到那個年代
,在那個紅白機與超任年代玩著FF的那種心境 ,前往魔列車與海盜船等等那樣的似曾相似
...不過有趣的是 ,若有玩過超次元戰機少女 ,會發現音樂旋律許多是以該系列變奏而來
,比如熔岩洞迷宮取自道具合成 (但如果不熟悉該系列是聽不出來的)
故事劇情相當王道 ,主角威能開免錢 ,各種違背殘酷現實的美好幻想都能用愛與勇氣達成
,不過由於PS4版在內容上的大幅追加 ,已經擺脫了PS3版的一本道形式 ,更正確的說 ,本
遊戲在破完PS3部分後才是真正開始 ,遊戲總共有三個篇章 ,PS3部分為 "女神篇" ,PS4另
外追加 "邪神篇" 與 "魔神篇" ,到了新增篇章後系統大幅解放 ,更龐大的世界就在眼前
,就算之前有玩過PS3版 ,新增部份還是很值得讓你以新遊戲的角度入手
本作正反派主角群 ,使用著與無雙蛇魔同等級的外掛在跑主線劇情 ,若能接受這種劇情模
式 ,這片就很值得敗下去
個人評價
-------------------------
畫面★★★★
音樂★★★★★
系統★★★★
戰鬥★★★★
劇情★★★ (常規RPG標準) ★★★★★ (GAL遊戲標準)
讀取★★★★★
--
作者: kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA) 看板: C_Chat
標題: [心得] (PS4) 妖精劍士ADF
時間: Tue Dec 15 00:25:26 2015
雖然玩過PS3版 ,不過仍然再次入手PS4版
畢竟不是控肉社死士
事有蹊翹 ,這款的台PSN有另外標註 "日文版" 字樣 ,所以想等中文的可以等
畢竟台PSN只有在會另外販賣中文版的情況下 ,才會在日文遊戲上標明日文版這三個字
只是目前仍無控肉官網與SCET確切消息
================
太古時期 ,女神與邪神長期爭鬥 ,雙方最後以兩敗俱傷的同時封印做結尾 ,因此有著傳說
,若是解開其中一位封印 ,就能將世界導向永遠的和平 ,或無盡的毀滅 ...抱持著不同信
念的人們 ,為了這個傳說而旅行 ,並且決鬥
在遊戲標題中 ,所謂 "Fairy Fencer" 其實指的是持有眾神打造出的寶劍 (Fairy) 而帶
有著某種宿命的劍士 (Fencer) ,前者擁有稱為 "妖聖" 的精靈所寄宿 ,並且只有被指定
的對象才有資格使用 ,妖聖的外型與個性五花八門 ,有人類.亞人.妖精.矮人.動物.機器
人 ....等各種不同的模樣 ,劍士們藉由妖聖所提供的力量 ,不僅能像穿聖衣般的鎧甲變
身 ,武器本身也能隨戰鬥需要 ,任意變換成刀槍斧棍鐮甚至拳套大砲等各種樣式 ,應對瞬
息萬變的戰場
武器外型的改變有甚麼差別呢 ? 以過去PS3版來說 ,拿刀砍拿斧砍還是弓箭火槍射影響並
不會太大 ,因此其實只要無腦按圈就解決了 ,而這次PS4版則強化了相剋武器的攻擊力道
,以及追加格擋計量表 (請想像FF13與失落奧德賽的破防) 一但使用相剋武器就能快速使
敵方進入崩解狀態 ,接著就會發動圍毆模式殺個片甲不留 ,不過這些數值其實是隱藏的 ,
必須使用特定角色的技能才可看見 ,加上這次難度可調整 ,高難度下秒殺與被秒只在你的
走位與角色配合之間
由於每位角色的武器都是固定 ,因此遊戲中並沒有所謂的武器店 ,而是像打機戰的改機體
那樣 ,在戰鬥中賺取名為WP的點數 ,到武器強化欄位中 ,對於物魔攻防與射程範圍等進行
強化 ,隨著遊戲進度的進行 ,手上武器將會解鎖出更多的攻擊招式 ,以及能變換更豐富的
武器模樣 ,當然 ,WP的需求也將越來越吃緊
本作音樂相當動聽 ,在植松伸夫團隊的加持下 ,即使與一線百萬大作相較也毫不遜色 ,而
且樂曲風格上 ,尤其對於 FF1~6 骨灰級老玩家一定會有所感動 ,彷彿好像回到那個年代
,在那個紅白機與超任年代玩著FF的那種心境 ,前往魔列車與海盜船等等那樣的似曾相似
...不過有趣的是 ,若有玩過超次元戰機少女 ,會發現音樂旋律許多是以該系列變奏而來
,比如熔岩洞迷宮取自道具合成 (但如果不熟悉該系列是聽不出來的)
故事劇情相當王道 ,主角威能開免錢 ,各種違背殘酷現實的美好幻想都能用愛與勇氣達成
,不過由於PS4版在內容上的大幅追加 ,已經擺脫了PS3版的一本道形式 ,更正確的說 ,本
遊戲在破完PS3部分後才是真正開始 ,遊戲總共有三個篇章 ,PS3部分為 "女神篇" ,PS4另
外追加 "邪神篇" 與 "魔神篇" ,到了新增篇章後系統大幅解放 ,更龐大的世界就在眼前
,就算之前有玩過PS3版 ,新增部份還是很值得讓你以新遊戲的角度入手
本作正反派主角群 ,使用著與無雙蛇魔同等級的外掛在跑主線劇情 ,若能接受這種劇情模
式 ,這片就很值得敗下去
個人評價
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畫面★★★★
音樂★★★★★
系統★★★★
戰鬥★★★★
劇情★★★ (常規RPG標準) ★★★★★ (GAL遊戲標準)
讀取★★★★★
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at 2015-12-17T12:46
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at 2015-12-21T15:52
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at 2015-12-24T01:41
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at 2015-12-31T10:57
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