※ 引述《igarasiyui (かゆい うま)》之銘言:
: http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/14q4_sonypre.pdf
: 在投影片的25頁有提到
: 家機(PS3/PS4)總銷量為1790萬台
: 其中PS4有1480萬台
: 掌機(PSP/PSVita/PSTV)全年則賣出330萬台
: 軟體的營業收入有4600億日圓
: 網路的營業收入有3510億日圓
: SCE在2014年Q4營業利益是-56億日圓
: 年度營業利益是481億日圓
: http://uk.ign.com/articles/2015/04/30/sony-announces-lifetime-ps4-sales-hit-22
: 3-million-mark
: http://goo.gl/igT4wg
: 到三月底PS4實銷已突破2230萬台
借標題一問
仔細想想PS4現在才發售一年半
一台主機的週期幾乎有十年壽命
就目前來看
市面上目前無任何批敵對手
PS時代有SS dc之類的敵人
PS2時代有GC 和XBOX
PS3時代有Wii和360
PS有贏 但是都似乎經過一方廝殺
但是這次PS4
對手根本自己老馬
任天堂跌了這跤 還會再推家機嗎?
微軟挖坑給自己跳 下一次的家機又在哪?
如果PS4這樣一帆風順下去 至少五年內不會有敵人可以跟他競爭
當然 不同平台有PC 手遊 掌機就是了
那他這次的表現到底算不算亮眼
發售一年半的成績
比起同期PS1-3而言聽說是最高的?
那我們是不是可以期待今年之後到2020年的家機市場有更多強大作品?
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: http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/14q4_sonypre.pdf
: 在投影片的25頁有提到
: 家機(PS3/PS4)總銷量為1790萬台
: 其中PS4有1480萬台
: 掌機(PSP/PSVita/PSTV)全年則賣出330萬台
: 軟體的營業收入有4600億日圓
: 網路的營業收入有3510億日圓
: SCE在2014年Q4營業利益是-56億日圓
: 年度營業利益是481億日圓
: http://uk.ign.com/articles/2015/04/30/sony-announces-lifetime-ps4-sales-hit-22
: 3-million-mark
: http://goo.gl/igT4wg
: 到三月底PS4實銷已突破2230萬台
借標題一問
仔細想想PS4現在才發售一年半
一台主機的週期幾乎有十年壽命
就目前來看
市面上目前無任何批敵對手
PS時代有SS dc之類的敵人
PS2時代有GC 和XBOX
PS3時代有Wii和360
PS有贏 但是都似乎經過一方廝殺
但是這次PS4
對手根本自己老馬
任天堂跌了這跤 還會再推家機嗎?
微軟挖坑給自己跳 下一次的家機又在哪?
如果PS4這樣一帆風順下去 至少五年內不會有敵人可以跟他競爭
當然 不同平台有PC 手遊 掌機就是了
那他這次的表現到底算不算亮眼
發售一年半的成績
比起同期PS1-3而言聽說是最高的?
那我們是不是可以期待今年之後到2020年的家機市場有更多強大作品?
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