PS3版忍外Sigma 2與XBOX360版完後心得 - XBOX

By Emily
at 2011-02-06T01:36
at 2011-02-06T01:36
Table of Contents
XB360上NG2是個非玩不可的經典
最近也入手了一台PS3, 而今天就弄了一片NGS2 (Ninja Gaiden Sigma 2) 來玩
概略簡述一下兩者間的差別給大家參考, 用來判斷是否要再採購另外一個版本
1. 難易度
毫無疑問的, PS3難度降低許多...
XB360版的忍外2, 新手玩中忍等級應該就會很痛苦了
但PS3版, 中忍等級跟喝水一樣簡單(剛入手, 晚上僅玩了1~2小時, 所以還只能選中忍)
被敵人砍到, 傷的血並不多,
完全損血(就是敵人消失也無法復原的損血)更是少到一個極限
慢著, 身為在XB360超忍模式下刀口上舔血的我, 玩中忍模式怎麼會有損血???
有的... 莫名其妙被砍很多刀...
後來個人是認為PS3版的手感/時間/判定跟XB360版不同, 容後說明
但無疑的, PS3中忍一整個簡單到爆, 同一個地點敵人數量也少很多
也減少許多利用死角偷埋伏的設計...
XB360如果第一次玩, 許多地方都有伏兵衝出, 很容易中鏢的 (誤, 別想太多...)
相較於PS3版, 該衝出來的敵人都沒出來了...
害我莫名其妙地在某些地方會緊戒然後按防禦 (但敵人沒跳出來... 囧rz)
另外敵人的血或耐打性似乎也變差... 中忍難度的忍犬, 居然會被用飛燕兩次就仆街
未免太弱了點... 真的是忍犬程度... XD
2. 畫面
老實說... 看慣了XB360版, 反而覺得PS3版怪怪的... 感覺應該是材質細節比較多吧
PS3版, 許多畫面覺得有點突兀... 但細節較多應該是勝出的 (但個人看慣XB360版...)
另外明顯的一點就是... PS3版的畫面"明亮"許多...
許多在XB360版被設定為黑暗環境的地方, PS3都是以明亮的打光呈現的
3. 劇情
PS3版最開頭多了漫畫式的劇情, 這點個人認為是PS3版勝出的...
(但此一劇情的目的看起來是為了要讓遊戲安裝置硬碟時, 使用者不用發呆而設計的...)
而目前我打到水之都... 從水之都之前來說, PS3版劇情變多了不少
多打了兩個大怪... 佛祖和自由女神...
但莫名其妙的是明明打死雷神了... 自由女神才出手... =_=||| 這有點怪怪的吧
理論上雷神應該被打回魔界了... 自由女神居然還有力量...???
個人覺得這些大怪... 招式都太套路了... 難度低到一個誇張~~ 隨便K一下就掛點了
而紅葉的小關卡... 打兩隻笨天狗... 個人覺得劇情是有的, 但敵人設計真的還蠻笨的
4. 操控
不曉得是搖桿的關係還是設計真的有差...
個人覺得操作PS3版, 真的有點不順... 另外感覺一些時間或招式的判定也有不同
PS3版我莫名其妙會被小兵K到...
明明僅是中忍... XB360版打到超忍基本上都還要接近無損(不然大概瞬間就被秒殺了)
另外還有明顯的一點是... PS3版在許多畫面會變成慢動作, 敵人稍微一多就慢動作了
變慢的情況與次數明顯比XB360版來得嚴重
而PS3版, 弓箭的操作是變化最大的... 360版自己瞄... 而且瞄的過程會集氣
PS3版的弓箭不能集氣, 所以都僅用射的就好了...
而360版, 普通射擊, 根本不會痛... 敵人僅損一點點血... 因為PS3版不能集氣
所以普通射擊, 就有不小的威力了...
(但也因為如此, 打雷蟲基本上就是腦殘打法, 隨便射射他就趴了...)
5. 武器
PS3版武器有小改, 武器升級方式也改了很多...
在XB360裡頭, 基本上賺黃魂越快, 也不買道具的人, 武器一下子就升級了
升級後因為變強反而更不容易損血同時賺更多黃魂, 一下子就可以把常用的升級到滿
PS3版則完全限制了... 升級武器靠得不是黃魂,
而是固定在某個關卡的某個地方他會讓你選擇你要升級的武器
而升級也是僅能讓你從LV1升級到LV2,
假設某一把我已經是LV2了, 想優先升級到LV3...
很抱歉, 沒辦法, 應該是要後面關卡才給升
XB360我習慣爪鉤先滿, 龍劍第二, 棍子第三, 然後才是鐮刀和拐子...
PS3版我現在錢一堆... 但爪子也才Lv2, 龍劍也僅Lv2... 棍子Lv2... 錢太多也沒用 Orz
6. 神珠系統
XB360版, 基本上, 上忍之後, 敵人真的太兇猛... 神珠基本上就是超強的額外補血靈丹
所以我的神珠基本上都會往後撐... 撐到很後頭都不見得會拿出來用
PS3版神珠一入手, 立刻幫你把血升級補滿... 囧rz
不過或許PS3敵人一點都不變態... 所以也不需要留神珠到後頭才用了
血一直加... PS3版更是不會被敵人KO阿... 還是XB360的玩法比較刺激...
還記得360版, 在橋上打石頭怪時, 曾經不小心被音波振到...
整條滿的血就給我沒了, 直接掛掉 (因為神珠一次都沒用過, 血還是一開始的狀態)
7.試玩總結
基本上, 論爽快的砍殺, 個人覺得XBOX360版完勝... 也不拖泥帶水
但難度上, XBOX360其實設計得有點變態...
許多關卡甚至不能被對方的某些招式打到
(大概都接近一擊斃殺... 被摸到就沒了, 比如說石頭怪的音波,
風神衝過來也不能被碰到)
PS3版劇情增加了許多, 關卡也增設了一些小魔王 (但個人覺得略為粗糙, 招式太套路了)
基本上, 兩個版本追求的不完全一樣... 360版是爽快地砍殺, 難度高, 適合遊戲達人
PS3版追加許多劇情, 難度降低許多, 適合初心者
至於要不要兩個版本都玩, 真的是要看你是否為忍外迷...
基本上小弟算是忍外迷, PS3只是為了要玩看看女性角色 (誤...)
--
最近也入手了一台PS3, 而今天就弄了一片NGS2 (Ninja Gaiden Sigma 2) 來玩
概略簡述一下兩者間的差別給大家參考, 用來判斷是否要再採購另外一個版本
1. 難易度
毫無疑問的, PS3難度降低許多...
XB360版的忍外2, 新手玩中忍等級應該就會很痛苦了
但PS3版, 中忍等級跟喝水一樣簡單(剛入手, 晚上僅玩了1~2小時, 所以還只能選中忍)
被敵人砍到, 傷的血並不多,
完全損血(就是敵人消失也無法復原的損血)更是少到一個極限
慢著, 身為在XB360超忍模式下刀口上舔血的我, 玩中忍模式怎麼會有損血???
有的... 莫名其妙被砍很多刀...
後來個人是認為PS3版的手感/時間/判定跟XB360版不同, 容後說明
但無疑的, PS3中忍一整個簡單到爆, 同一個地點敵人數量也少很多
也減少許多利用死角偷埋伏的設計...
XB360如果第一次玩, 許多地方都有伏兵衝出, 很容易中鏢的 (誤, 別想太多...)
相較於PS3版, 該衝出來的敵人都沒出來了...
害我莫名其妙地在某些地方會緊戒然後按防禦 (但敵人沒跳出來... 囧rz)
另外敵人的血或耐打性似乎也變差... 中忍難度的忍犬, 居然會被用飛燕兩次就仆街
未免太弱了點... 真的是忍犬程度... XD
2. 畫面
老實說... 看慣了XB360版, 反而覺得PS3版怪怪的... 感覺應該是材質細節比較多吧
PS3版, 許多畫面覺得有點突兀... 但細節較多應該是勝出的 (但個人看慣XB360版...)
另外明顯的一點就是... PS3版的畫面"明亮"許多...
許多在XB360版被設定為黑暗環境的地方, PS3都是以明亮的打光呈現的
3. 劇情
PS3版最開頭多了漫畫式的劇情, 這點個人認為是PS3版勝出的...
(但此一劇情的目的看起來是為了要讓遊戲安裝置硬碟時, 使用者不用發呆而設計的...)
而目前我打到水之都... 從水之都之前來說, PS3版劇情變多了不少
多打了兩個大怪... 佛祖和自由女神...
但莫名其妙的是明明打死雷神了... 自由女神才出手... =_=||| 這有點怪怪的吧
理論上雷神應該被打回魔界了... 自由女神居然還有力量...???
個人覺得這些大怪... 招式都太套路了... 難度低到一個誇張~~ 隨便K一下就掛點了
而紅葉的小關卡... 打兩隻笨天狗... 個人覺得劇情是有的, 但敵人設計真的還蠻笨的
4. 操控
不曉得是搖桿的關係還是設計真的有差...
個人覺得操作PS3版, 真的有點不順... 另外感覺一些時間或招式的判定也有不同
PS3版我莫名其妙會被小兵K到...
明明僅是中忍... XB360版打到超忍基本上都還要接近無損(不然大概瞬間就被秒殺了)
另外還有明顯的一點是... PS3版在許多畫面會變成慢動作, 敵人稍微一多就慢動作了
變慢的情況與次數明顯比XB360版來得嚴重
而PS3版, 弓箭的操作是變化最大的... 360版自己瞄... 而且瞄的過程會集氣
PS3版的弓箭不能集氣, 所以都僅用射的就好了...
而360版, 普通射擊, 根本不會痛... 敵人僅損一點點血... 因為PS3版不能集氣
所以普通射擊, 就有不小的威力了...
(但也因為如此, 打雷蟲基本上就是腦殘打法, 隨便射射他就趴了...)
5. 武器
PS3版武器有小改, 武器升級方式也改了很多...
在XB360裡頭, 基本上賺黃魂越快, 也不買道具的人, 武器一下子就升級了
升級後因為變強反而更不容易損血同時賺更多黃魂, 一下子就可以把常用的升級到滿
PS3版則完全限制了... 升級武器靠得不是黃魂,
而是固定在某個關卡的某個地方他會讓你選擇你要升級的武器
而升級也是僅能讓你從LV1升級到LV2,
假設某一把我已經是LV2了, 想優先升級到LV3...
很抱歉, 沒辦法, 應該是要後面關卡才給升
XB360我習慣爪鉤先滿, 龍劍第二, 棍子第三, 然後才是鐮刀和拐子...
PS3版我現在錢一堆... 但爪子也才Lv2, 龍劍也僅Lv2... 棍子Lv2... 錢太多也沒用 Orz
6. 神珠系統
XB360版, 基本上, 上忍之後, 敵人真的太兇猛... 神珠基本上就是超強的額外補血靈丹
所以我的神珠基本上都會往後撐... 撐到很後頭都不見得會拿出來用
PS3版神珠一入手, 立刻幫你把血升級補滿... 囧rz
不過或許PS3敵人一點都不變態... 所以也不需要留神珠到後頭才用了
血一直加... PS3版更是不會被敵人KO阿... 還是XB360的玩法比較刺激...
還記得360版, 在橋上打石頭怪時, 曾經不小心被音波振到...
整條滿的血就給我沒了, 直接掛掉 (因為神珠一次都沒用過, 血還是一開始的狀態)
7.試玩總結
基本上, 論爽快的砍殺, 個人覺得XBOX360版完勝... 也不拖泥帶水
但難度上, XBOX360其實設計得有點變態...
許多關卡甚至不能被對方的某些招式打到
(大概都接近一擊斃殺... 被摸到就沒了, 比如說石頭怪的音波,
風神衝過來也不能被碰到)
PS3版劇情增加了許多, 關卡也增設了一些小魔王 (但個人覺得略為粗糙, 招式太套路了)
基本上, 兩個版本追求的不完全一樣... 360版是爽快地砍殺, 難度高, 適合遊戲達人
PS3版追加許多劇情, 難度降低許多, 適合初心者
至於要不要兩個版本都玩, 真的是要看你是否為忍外迷...
基本上小弟算是忍外迷, PS3只是為了要玩看看女性角色 (誤...)
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By Ivy
at 2011-02-08T13:39
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By Harry
at 2011-02-12T05:15
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By Yedda
at 2011-02-24T02:40
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By Andrew
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