PS3 Homebrew Demo Mandelbrot Released - 改機

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http://psx-scene.com/forums/f6/ps3-homebrew-demo-mandelbrot-released-70599/

這個純粹是個人喜好才貼這篇,跟破解無關而跟拿 PS3主機來跑模擬比較有關。

英國人 Benoit Mandelbrot是碎形數學(Factorials)的始祖,他在1970年代發表
了第一個碎形圖形(Mandelbrot Set)曼德布洛特集合。現實生活中有很多東西都
跟碎形相關,河川的水系圖、樹木枝幹的分支、雲的形狀、海岸線的形狀、山巒
的起伏等等等。

繪製碎形圖需要用到大量的浮點運算資源,所以 CPU的速度決定繪製的速度,來
體驗一下 PS3主機Cell處理器威力吧!只有256 MB的主記憶體應該是比較吃虧的


有興趣的人可以參考:

http://www.atlas-zone.com/complex/fractals/
http://ppt.cc/BCne

對了,這支程式是用PSL1GHT 編成的,完全沒有用到$QNY的 SDK,所以沒有版權
問題^^

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All Comments

Ethan avatarEthan2010-11-16
碎形數學還真有意思,剛初看到裡面所說的1.267維空間時真的
Hedy avatarHedy2010-11-18
吐血 XD
Charlotte avatarCharlotte2010-11-20
不知道PS3跟同價錢的電腦哪個跑模擬比較強?
Todd Johnson avatarTodd Johnson2010-11-23
碎形結構可以拿來做天線喔~~ =.=我離題了
Mary avatarMary2010-11-26
PS3的少少記憶體跑模擬很吃虧
George avatarGeorge2010-11-29
模擬器只能說是附加價值喇 比不得 比不得 XDD
Jake avatarJake2010-12-03
看文PS3的CPU好像很威的樣子...
Ingrid avatarIngrid2010-12-05
再怎麼威也是四年前的東西囉