PS-有限會社地球防衛隊 - 模擬器
By Puput
at 2014-05-10T20:00
at 2014-05-10T20:00
Table of Contents
其實老早就想來發這款遊戲的心得文了(笑)
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我一向對一些冷門的戰略遊戲特別有興趣
這一款我看了封面後就決定下手了
本遊戲的時空背景屬於架空日本第二東京都市
主要內容與目標:
1.五年前某個大型保險會社,為了降低賠償金而成立的救難
救助子公司-有限會社地球防衛隊
2.主角為男性,本是母公司的中階主管,在母公司裡
被稱為"超越常識的管理奇才"
3.被"轉任"到子公司里擔任管理職
4.在主角剛抵達的時間,社長接獲母公司命令
要在兩年內賺取100億日圓的任務
遊戲的起始點與目標大概就是這樣
本遊戲一開始標榜"救難救助","經營戰略","戀愛養成"
三拍子皆有要素的一款遊戲
遊戲原則上分戰略模式,戰術模式與感情經營三大部分
一.戰略模式:
從一開始發展大型救難救助機器人一號機開始
接下來成立"偶像班",每週主角需安排偶像班訓練課程
並決定本週督導對象,最後是每兩個月會社召開的
"經營會議",實際上與真實公司經營頗為類似
在偶像班的人員數值也有創舉,分為現場班與偶像班兩大類
現場班:知識 直感 分析 運動
偶像班:發聲 音感 演技力 魅力
其中還有隱藏數值:人氣 賣點
這兩項數值要提升須從經營會議的"演唱會舉辦"中出席
還有必須在偶像班數值提高後,在訓練中選"偶像班活動"
每週排定訓練排程暫本遊戲中 50% 比重
分 現場班訓練 現場班活動 偶像班訓練 偶像班活動
其中現場班活動可以賺到一定的金額,一定次數後會提升規模
二.戰術模式:
佔本遊戲約40%比重,簡而言之就是"特別任務"
每個任務都稱為一個話,在主角開始接下領班後的第一話
"高速公路上的意外",每結束一個任務後會進行完成度評價
與收入或支出等,接著會宣告下一話的主題
任務內容非常廣泛,從救難 警衛警備 颱風救難
抗議鎮暴 暴雪住宅救出 地震救難 化學工廠失火
東京都市大停電 高速電車爆走等
完全發揮空想科學的精髓,顯示本遊戲製作團隊的用心
更令人驚訝的是可以指揮一群裝甲車對抗無人兵器的
戰術模式的畫面雖簡單,但想達到100%絕對不容易
最大的特色是還可以看到大概只有"哥吉拉"電影裡面出現
的兵器
如:超高壓放電車,大型鑽孔車,像鋼彈的二號機
像斷我空的三號機(還是用軍用核引擎的)
最特別的是,第14話為最後一話,隨著有沒有達成企業目標
任務內容有極大的不同
三.戀愛模式:
雖然只有佔5%的比重,但其中的劇情卻非常豐富
如元現場班成員的女生編到偶像班後,隨著每週
督導中臨時約會,慢慢提高好感度可以看見她專屬劇情
偶像班每個成員都有不同的背景,個性
(其中一位還是高一的女學生,不過請放心本遊戲約她
她會說太累而婉拒,不然就變成H遊戲了)
內容絕對是清純健康絕對沒有18禁的問題
可以透過本模式了解很多內幕
例如原會計小姐的同鄉朋友是恐怖份子的女頭目
提升好感後可以看到她對她的懊惱與關心等
本模式最大的重點是,決定50%的結局(共有至少四種)
四.結局分析
結局主要影響的第一點:企業目標-->影響第14話任務內容
主要影響的第二點:最有好感的對象
主要影響的第三點:好感度是第幾階段(1.2.3階段)
因為變化性非常多在此不贅述,留待有同好者問我再答
五.總結
本遊戲在沒有玩過的玩家眼中,會覺得枯燥乏味乏善可陳
但隨著遊戲進行越到後面,發現任務有其難度
甚至是難以達成時,才會了解到好玩的地方
不管如何,至少本遊戲跟其他很多戰略模擬的遊戲相比
輕鬆的節奏,專屬的劇情與動畫事件,特別的養成系統
完完全全屬於原創制度(至少PS上是頭一遭)
是值得玩家細細品味,細水長流的好遊戲
(我至少全破10次以上)
--
1.MATLAB programming 2.ASPEN process simulation package
3.FORTRN programming 4.Advance Engineering Mathematics
5.Process Control Theory
6.Chemical Engineering Basic Theory(Kinetic.thermodynamics.transport)
7.Numerical Method and Analysis
8.MATLAB Toolbox.Simulink system basic design
--
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