PS 封魔傳奇(Beyond the Beyond - Haruk - 模擬器

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By Madame
at 2016-05-05T21:59

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封魔傳奇(Beyond the Beyond - Harukanaru Kanaan he)簡易流程攻略(中)
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進入攻略前先讓我抱怨個兩句。這款遊戲真的會越玩越火大,從中期開始根本是在考驗玩
家的EQ及意志力,雞肋的APS系統會慢慢侵蝕肉體(不要以為開啟連發功能就能免疫
,事實上一直按著O鈕也是一件很煩人的事情)、而誇張的遇敵率則會造成精神上的傷害
,玩個遊戲像是一連串的宗教苦修,實在很讓人莞爾與不解。尤其是遊戲的遇敵率,沒玩
過這款遊戲的話你真的不知道「誇張」這兩個字有多麼貼切,整人指數高到快突破天際了
!更瞎的是:這款遊戲竟然還提供了增加遇敵率的道具,而且名字也很莫名其妙(おいし
いにく),或許敵方角色全都是肉食系動物吧?所以好吃的肉一端出來就會有人過來搶這
樣。至於道具的實際效果如何?我是覺得沒多大的差別,畢竟遊戲的遇敵率早就在高點附
近徘徊了,所以道具效果就沒有那麼顯著,M屬性夠強的玩家可以自己試試看,如果你願
意跟我一樣浪費生命玩這款遊戲的話(囧)。其他部分就留到下一篇再做個總檢討,本文
基本上還是以攻略為主,快點寫完、快點解脫這樣。

進入攻略。補給與紀錄完畢後就前往神々の神殿。進入後先在中間的祭壇上使用まりょく
のツボ,然後再把ふしぎのタネ放上去,祭壇就會自動上升並長出巨大的豆の木,接著從
樓梯上去就能利用豆の木前往神々の塔。

先講解一下豆の木的迷宮規則,玩家必須利用葉子上的水滴使藤苞長出向上的豆藤,這樣
才能繼續往上走。水滴在取得後只能支撐10步的距離,第11步的訊息提示出現時就表
示水已經漏光了,得重新回去拿一次,整個迷宮就是在考驗玩家如何利用這10步距離來
開拓出新的路徑。整體的難度並不高,而且算是有點挑戰性,可以稍微活動一下腦子。

快速說明一下上爬的過程。首先抵達3F後會在左側的寶箱拿到サムソン的專屬防具グレ
ートアーマー。4F開始會有嫩葉出現,一樣可以利用水滴使其成長並成為可通行的路徑
,接下來到7F為止都會是嫩葉搭配路徑的迷宮(路上還有檔著路的毛毛蟲),而且還會
在同個場景下出現好幾個水滴來混淆玩家判斷的情況,加上遇敵率依然不低,所以得有點
耐心才行。7F正中央的藤苞就是通往神々の塔的路徑,其他位置就不用去探索了,反正
也沒有什麼寶箱可以拿。

豆の木這一帶的敵人還滿頑強的,首先要特別小心イエラィ跟ラミア,他們都能使用LV
2的アイスストーム,一次遇到一整群或搭配リビンクアーマー登場的話就會打得很辛苦
,碰上時最好快點用火系魔法消滅之。還有就是得留意一下インプ,他們不但能使用LV
1的サラマンダー,還能呼叫同伴增援,碰上時最好快點以集中攻擊的方式打倒,不然會
越打越多隻。除此之外,會使用全體攻擊魔法的敵人還有イレス(サンダーフレアLV1
)與イリュージョニスト(ファイアボールLV1),但因為他們比較不會以集團的狀態
登場,所以都很好對付,並不會造成玩家太大的威脅。



順著藤蔓爬上神々の塔後,會在2F右側看到一個寶箱,但被一個有著月牙圖示的石頭給
擋住了。而3F的狀況也一樣,一堆石頭卡住去路,只能先順著路走向塔的外牆。這就是
神々の塔的迷宮特性,簡單說就是只要從塔外牆的背陽面回到塔內,月牙圖示的石頭就會
降下,而從塔外牆的向陽面進入塔內的話,太陽圖示的石頭就會降下,玩家必須裡用這兩
種特性來攻略這座塔。

基本上沒什麼需要思考的地方,反倒是誇張的遇敵率會讓玩家玩到快發飆,而且這一帶的
敵方實力相當不錯,記得我當時的LV平均大概是23也打得很辛苦。MP常常耗光不說
,甚至還有角色LP噴光被撂倒躺平然後其他人帶著屍體倉皇逃回遺跡の町オファ的難堪
畫面,這就是為什麼我之前一直建議大家要多囤點道具的原因了。往後的狀況也是一樣,
尤其是能回復MP的道具跟みちびきのえだ更是要常態性的補給,路上如果有撿到まほう
のジュエル(單體MP全回復)也最好先留下來。如此一來,在中、後期作戰時的MP消
耗就比較能不虞匱乏,也就不會像我一樣打到彈盡糧絕狼狽逃回家(囧)。

說明一下神々の塔的攻略重點。首先是敵人,大多數的敵人都跟前面的豆の木差不多,不
過塔內的敵人集團人數會慢慢增加,所以原本能力不怎麼樣的敵人只要數目一多起來也會
變得不太好對付。另外要留意一下クレイゴーレム的物理攻擊力,他是目前極少數能對主
角及サムソン這兩個肉盾造成穩定傷害的角色,攻擊力相當有看頭。好在他的VP不如外
表那樣強悍,而且也不太會以大集團的姿態出現,但如果搭配會使用全體攻擊魔法的其他
敵方集團的話還是會很麻煩就是了。

從3F的塔外牆繞回來就能讓月牙圖示的石頭降下,玩家就能回到2F去開那個寶箱,裡
面是主角的專屬武器はやてのつるぎ(附加すばやさ+3的特性),是非常不錯的武器,
能確實提高2回攻擊的機率。接著走到4F的塔外牆去拿事件道具ハンマー,折返後就順
著路走向5F。從5F上端的塔外牆路徑順時針走過去,會發現一個有裂縫的地方,這時
只要使用剛拿到手的ハンマー就能打破裂縫並跳回4F的另一端,然後再從4F走回5F
就能打開太陽圖示的石頭並前往6F。6F沒什麼好說的,反正就是繞出去再走回來就能
輕鬆走向7F。

7F就是塔頂,牆壁上有三個寶石可供回復:左邊的紅寶石可以回復VP、右邊的藍寶石
可以回復MP,而中間的綠寶石不但可以解除狀態和讓瀕死的角色復活外,還會引發神的
代理人降臨的事件。神的代理人告訴主角等人天空的異變還有國與國之間的爭鬥都與潛藏
於奈落之境的魔界有關,但因為神界必須遵守當年神魔大戰後的約定(不能隨便干預魔界
與人間界的爭端),所以只好把所有的希望寄託在主角一行人身上,希望藉由人類自身的
力量去抗衡魔界。想阻止魔界侵入的關鍵就在五塊石板(せきばん)上,只要能收集到五
塊せきばん,就能獲得封印魔界的方法。說完之後就會把第一塊せきばん交給我方,另外
還會送每人一顆ひかりのオーブ(後面會說明其功能)。

除此之外,神的代理人還會請遠在祭壇の台地修行的魔導師ホネット幫忙解開サムソン身
上的咒術(一行人會直接被傳送到該處並自動引發事件),雖然サムソン的能力並沒有提
升,但至少已經能完全發揮實力,也不會再會發生無法行動或自損VP的情況了。附帶一
提,在祭壇の台地的右下方有一個寶箱裝著エドワード與トント的共通防具かぜのころも
。建議先讓給エドワード裝比較好,他當下的防禦力應該會比トント弱一點才對。



回到村中整頓與紀錄一下就快從祭壇の台地北端的通路走出去吧,一出去就會看到上面有
個洞窟,那裡正是通往ザラグーン的捷徑。這個洞窟實在沒什麼好說的,內部的結構相當
單純,而且敵人也很弱,整個洞窟只有一個寶箱(いやしのポーション),不拿其實也無
所謂。不過守在另一端洞口兩個バンドールへい可就不是等閒之輩了。他們雖然只會物理
攻擊,但攻擊力毫不遜色於前面的クレイゴーレム,而且2回攻擊的發動率還不低,運氣
不好被集中攻擊的話,VP一下子就會被打掉許多。更重要的是:兩個人都超級耐打!V
P非常之高,魔法抗性也不錯,所以最好還是以集中火力的方式去應戰比較好,這一場應
該也可以算是正規的BOSS戰,同時也讓玩家體驗到バンドール軍的實力果然不容小覷




打倒バンドールへい後走出洞口,接著從左上角的隘口走出去再一路北上,就會看到之前
曾造訪過的ザラグーン城。一進城之後就發現氣氛不太對勁,而且除了宿屋和教會以外的
其他房子都是門窗緊閉的狀態(無法進入),整座城彌漫著一股肅殺之氣,好像有什麼事
情要發生了一樣。走向城堡時又會遇到當初那個替騎士團長バイソン傳令的小男孩,他說
城堡門口有哨兵在警戒而無法隨意進入,所以請我們再從下水道繞進去,團長バイソン正
在城內等著大家。

進入下水道之後要留意一下敵人的狀態。原本以為敵人應該會跟過去一樣,但沒想到陣容
已經更新到跟神々の塔同樣的程度了,而且還有若干機率能遇到三種敵方集團同時登場的
情況,所以最好還是謹慎應戰,以免陰溝裡翻船。比較需要特別小心的莫過於會大量出現
的サイレンハーピィ(最多一次會出現6隻),萬一不幸被LV2的トルネードスピン連
發的話,隊伍可是會有瞬間滅團的危險。

從下水道另一端潛入城內後,就會看到バイソン正在等著我們。先不用急著跟他到中庭去
,這個時候可以先到一旁的地下儲藏室把能拿的拿一拿再說。地下儲藏室裡的兩個寶箱分
別裝著みちびきのえだ與防具くさりかたびら,另外調查一旁的第二個鎧甲可以拿到另一
個防具ヘビーアーマー,下方最右側的酒桶可以拿到リフレッシュハーブ,但主角跟サム
ソン身上的防具應該會比ヘビーアーマー和くさりかたびら來得有用,玩家也不缺錢(錢
現在應該都是處於上限99999的狀態了),所以不拿也無所謂,反倒是みちびきのえ
だ還比較實用點。

走到中庭就會發現大臣グレード拼命地在向國王進讒言,不過當下的畫面很容易讓人誤以
為是グレード聯合了バイソン而想將主角一行人一網打盡,害我嚇了一跳,想說劇情怎麼
可能會突然這麼刺激有張力(囧)。在エドワード王子證明自己還活著、解咒後的サムソ
ン洗刷了汙名(怎麼看起來還是讓人覺得有點勉強的感覺?)以及揭穿グレード與バンド
ール軍暗通款曲的陰謀後,グレード便喝下特製的藥水而讓自己變成了怪物,剛好印證了
當初在酒場所聽到的傳言,而本遊戲的第三場BOSS戰也就此展開。

グレード的物理攻擊力雖然不怎麼樣,但反擊率跟魔法抗性都不低,而且LV2的ファイ
アボール威力也很不錯,加上他又能確實發動第二次攻擊(第一次會在主角跟アニー行動
之後,第二次會在所有人都行動過之後,這個設定還滿特別的),萬一不慎被他連放兩次
魔法的話差不多就得連發O鈕來拚LP回復了。攻略方面以穩健的正攻法為主,隊伍的V
P最好都要保持在30以上,而アニー得每回合持續發動ヒールレイン,其他人則負責攻
擊就對了,等アニー的MP快見底時,グレード的VP應該也快撐不住了。

打倒變身成怪物的グレード後,ザラグーン王終於解除了疑慮,決定要派兵支援昔日的盟
友マリオン,並且一同對抗強大的バンドール軍。休息一晚之後就能在城內自由行動,除
了全城風向再度改變外(之前把主角一行人當成詐騙集團,現在則是當英雄來拜,頗ㄏ)
,參謀與將領們也正在討論如何奪回南方國境上被バンドール軍佔領的聯絡橋。除此之外
,在大廳左側那間國王的寢室中可以找到ちからのリング(攻擊力+5)這個重要的裝備
,千萬不要漏了,建議把它裝備在主角的身上。ザラグーン城內其實還有個小密技:就在
主角一行人醒來的那間寢室哩的左側那張桌子上,可以找到一個名為オルゴール的特別道
具,使用之後就能欣賞遊戲內建的46首BGM。這個遊戲的BGM其實都滿有水準的,
有興趣的玩家可以透過オルゴール來聽聽看。城內逛完了之後就走到城下町晃晃,除了武
器和防具店都有新東西可以買之外,路上的NPC也會有額外的對話出現,不急著趕路的
話倒是可以去聽聽看他們在說什麼。



接下來又是一段枯燥又無趣的路程(囧)。依目前的情況來看,想突破南方國境上的對峙
情勢就得試著派出一支別動隊並設法繞到バンドール軍後方去進行騷擾與破壞,而這種重
要的任務當然就只能靠主角這個苦工小隊了。不過通往マリオン方面的路徑幾乎都被封鎖
住了,唯獨ザラグーン城西北方的一個洞窟似乎有辦法潛回去,於是一行人便前往西北方
的洞窟。

這個洞窟的敵人很弱、裡面的寶箱也沒什麼重要的東西,但遇敵率實在是有夠煩人!好在
洞窟的結構並不大,不然真的會走到想砸手把。洞窟內側的位置可以走到一個破舊的房子
前,裡面有個寶箱暫時無法開啟,而旁邊則有マリオン軍史上最強的勇者ノートン與カテ
リーン公主的墓。カテリーン公主的墓誌銘似乎暗示了與主角的某種關係,只是目前還無
法確認,但這個謎題在不久之後就會解開了,所以不用急。從左下角的洞穴跳下去,就會
發現原來這個洞窟連結了先前山中小屋北側的洞窟(就是有一隻龍沉睡的那個洞窟),順
著原路走出來就能回到山中小屋,休息一晚順便記個錄之後就繼續從左側的洞窟走回去。
左側洞窟的遇敵率一樣超令人火大!內側連結教會的那道鐵柵欄原本被ベルーシ破壞開關
後導致無法通行,但現在不知道為什麼又被弄開了。反正這裡沒什麼重要的劇情可以引發
,所以快走出教會然後朝著国境の橋前進吧。



走出教會後沿著山脈往下走就能抵達国境の橋的另一端,一進去就會遭遇バンドール軍的
反擊。這裡有兩場制式的戰鬥,對手都是バンドールへい。第一場的對手是弓箭手與戰士
各一個,沒什麼難度,兩回合還沒結束就能快速清理完畢,但第二場會增援到各兩個,而
且其中一個弓箭手的VP會跟之前在祭壇の台地北の洞窟所遭遇到的一樣多,但好在我方
戰力早就不同於以往,所以只要以物理集中攻擊便能輕鬆取勝。

打跑バンドール軍之後,ザラグーン的部隊就能順利通過国境の橋並順勢攻入マリオン城
,主角一行人也趁這個時候一起殺進去。マリオン城堡內會有雜魚化的バンドールへい出
沒,而且他們還能使用ヒール(LV1)與アタック這兩種魔法,但整體能力還是沒什麼
提升,只是偏高的遇敵率會讓玩家以為他們很強罷了。先別急著跟ザラグーン軍一起殺到
後門去,建議先轉往西塔(王座の間那層樓的外側),會再次碰上魔女ラムウ並引發事件
。ラムウ在這裡進行著一種神秘又危險的實驗,而且似乎已經成功了(來自魔界的一種仮
面咒術)。實驗結束後雖然有看到主角等人前來,但ラムウ依然神色自若,還是不把主角
等人放在眼哩,只招喚出兩隻オーガ和一位イビルサモナー來應付我們,隨後就自己先走
掉了。

雖然說是BOSS戰,但オーガ與イビルサモナー毫無意外地孱弱,縱使イビルサモナー
會使用ヒール、サモニング或スリープ等魔法,但VP實在少得可憐,所以只要集中火力
就能迅速打倒,可以說是非常瞧不起人的一戰。打倒他們之後就能取得てつのカギ,這時
先走向東塔並使用てつのカギ,就能救出マリオン王(也就是エドワード王子的父親)。
隨後再從王座の間左側的樓梯下去,就會看到バンドール王帝丟下自己部下倉皇逃走的醜
態。這時如果再使用てつのカギ開啟門,就會遭遇敵方的軍師兼大將シュタット,而ラム
ウ隨後也會現身並引發事件(ラムウ只是他的部下而已)。シュタット在得知主角的身分
後不知為何表現出極為震驚的樣子,而且似乎在顧忌著什麼並決定要在這裡斬草除根,但
這時ピアット剛好帶著ザラグーン軍增援,而アニー的父親ガラハッド也帶著騎士團前來
助陣,ラムウ深怕退路被我方截斷便勸諫シュタット先行撤退,主角又再一次死裡逃生,
可喜可賀(無誤)。

畫面轉回王座の間,マリオン王為了獎勵奮戰的眾人,便開放寶物庫給主角等人自由取用
。而為了百廢待興的マリオン城,エドワード王子必須留在國內幫忙,想當然サムソン也
會留下來保護王子,所以兩人就這樣暫時離隊了。可是他們兩人身上的重要道具該怎麼辦
?別擔心,過不了多久就會回來的,所以先在城內晃晃吧。

先去開1F寶物庫的那三個寶箱,裡面是まもりのもと(守備力+5)、いかずちのカー
ド與まほうのポーション。接著就四處收集一下情報,從情報內容可以得知バンドール士
兵並不是真的想進攻マリオン,而是礙於軍師シュタット的命令。而這個シュタット的來
歷也很離奇,沒有人知道他到底從哪來的,但目前整個バンドール都是由他在掌控,包括
ラムウ在內的麾下三名將軍則是他最得力的助手,他們也同時都擁有怪物般的實力,相當
令人畏懼。除了關於シュタット的傳聞外,城中還能聽到關於主角父親(騎士團長ケビン
ス)被撤退的バンドール軍一同擄走的情報,另外就是關於西塔那個仮面咒術實驗者的相
關傳聞,據說是一個年輕的騎士,只是目前下落不明。而城下町東側那個落單的バンドー
ル士兵還會透露バンドール軍正在建造大型的船艦準備侵攻其他國家,看來敵人的實力並
沒有受到什麼損傷,而且事情有越演越烈的跡象。

マリオン城其實也有一個有趣的小密技,去調查王座の間前的右側走道上的那幅畫,就會
顯示出一幅疑似出自於學齡兒童之手的蠟筆畫。不過這個密技也就僅止於此,畫的來歷及
其作用完全沒有頭緒,感覺像是某個遊戲製作人員為了秀一下兒子的美術課作品而刻意製
造出來的一個密技,反正就只是一福意味不明的展示品而已,看看就好。

逛完與收集完情報後就開始採買吧。城中的武器店與防具店有販賣新的商品,但如果前面
都有定期整備的話,這裡就只剩下主角的專屬武器ルーンブレード需要買而已。道具店則
有販賣稀有的はんげきのジュエル(同樣是限定1個),千萬別漏了。



補給完畢就離開マリオン往西南前進,就會看到通往バンドール的国境の橋。快步走到對
岸去,會發現エドワード與サムソン早在那裡恭候多時了(所以之前才叫大家不用擔心,
遲早會回來的嘛!)。隊伍合流之後請先辛苦一點回到マリオン去買サムソン的專屬防具
,然後再往南回去一趟アイラ村,把身上暫時用不到的道具跟大筆的金錢都先丟在地下室
的四次元寶箱裡,但重要的事件道具せきばん最好還是帶在身上比較好,省得回來拿一遍
。完成之後再前往国境の橋另一端也不遲。国境の橋另一端的寶箱跟水缸中有一些道具可
以拿,其中的せいちょうのもと可以無條件增加3000~5000不等的EXP,需要
的人千萬別錯過。

通過国境の橋後往西沿著海岸線逆時針走下去,然後再迂迴兩個轉折處就能看見バンドー
ル城。這一段路並不短,而且遇敵率也崩潰地高!好在敵方大多是老面孔了,所以只要小
心サイレンハーピィ的トルネードスピン(LV2)連發即可,其他的就靠根性跟熱血來
克服吧。



進入バンドール城後可以先去補給與四處逛逛,西北端的民家可以找到一個ふくしゅうの
リング(號稱能確實提升反擊率,但效果並不明顯)、東北端民家旁的木桶則可以找到一
個ユニコーンのつの,可拿可不拿。ふくしゅうのリング建議可以讓主角裝備,這樣主角
就會比較強一點。サムソン就算了,依照我的佈署計畫,サムソン很快就要離隊了,放在
他身上還得花時間拆下來實在是太麻煩了,所以就給主角用吧。準備進入城堡一探究竟時
卻被一旁的哨兵給攔下了,一行人只好折回來再四處打聽一下狀況。在拿ふくしゅうのリ
ング的民家旁有個躲在暗處的NPC會告訴我們這戶民家的孩子常常會利用密道送飯去給
城內的父親,正在說話的同時就看到孩子果然循著西側城牆的一個凹陷處溜了出去,主角
一行人隨後也跟了上去,果然發現了一個不知通往哪裡的洞窟。

這個洞窟只有一層,而且只分成兩條岔路,左邊可以拿到一個ほのおのまきもの,右邊的
樓梯則可以通往バンドール城內。話說這個洞窟裡面處處都是敵人,那個送飯的小鬼到底
是怎麼走過去的?真是令人匪夷所思。潛入城內之後先往上走,會因為被バンドール的士
兵察覺而引發一場制式戰鬥,迅速擺平對方後就能拿到はがねのカギ。接著去樓上晃晃,
又會看到バンドール王帝準備逃往海上的劇情(囧)。這段劇情真的很叫人納悶,バンド
ール軍只不過是遠征マリオン失敗而已,怎麼搞得好像快滅國一樣?而且バンドール城本
身就是號稱世界上最強的要塞,士兵們也一直在強調シュタット麾下的「三將軍」有多厲
害、艦隊有多強,結果老闆卻被逼得要放棄根據地逃跑是什麼情形?也不知道是マリオン
的反擊太強悍還是バンドール軍真的孱弱到如此不堪一擊,反正劇情發展很莫名其妙就是
了。

從2F步出城堡會進入展望台,右側的暗處可以拿到一個名為てんしのオカリナ的道具,
這項道具可以讓全體角色的VP回復20(等同於ヒールレインLV1的效果),而且可
以反覆使用若干次。當道具使用到顯示出紅字的狀態時就表示快損壞了,此時如果拿去給
武器店修理的話又能繼續使用,是一個非常方便的道具,建議一定要好好保存下來,遊戲
末盤的戰鬥會徹底發揮其優勢。

接著從城內右側樓梯走下牢房,就會看到被囚禁的騎士團長ケビンズ。用はがねのカギ打
開牢房的門並與之對話,ケビンズ就會揭開主角身世之謎。簡單說就是主角真正的父母即
カテリーン公主(同樣是現任マリオン王的妹妹,也就是ザラグーン女王的姊妹)與騎士
ノートン,當年國王決定把具有マリオン純正血統的主角送往聖地カナーン擔任魔界與人
界交會處的守門人卻遭到主角雙親的強烈拒絕,隨後便帶著主角逃出國。可惜ノートン為
了保護妻小而不幸墜崖身亡,而カテリーン公主在得知ノートン的死訊後就把一切託付給
ケビンズ,隨後也跟著自殺,總之就是一場無法挽回的悲劇。

與ケビンズ的對話結束後就會看到士兵前來押解ケビンズ,隨後我方就可以離開地牢並朝
3F的王座の間前的對外大門移動,門外往右的方向就是前往火山地帶的通路,而被處刑
的ケビンズ正被帶往那裡。這裡有個關鍵點:如果沒有先到地牢去和ケビンズ引發對話事
件的話,3F對外的大門就無法開啟,攻略時要留意一下,以免莫名卡住。



從門外右側的樓梯下去就會進入火山地帶,但才沒走幾步就中了シュタット與ラムウ所設
下的陷阱。原來他們利用了ケビンズ要被處刑的機會來引出主角一行人,但這兩個傢伙竟
然沒有趁這個時候趕盡殺絕,反而要回頭去應付弱小又不重要的マリオン軍,真受不了這
兩個傢伙(或者該說他們還不夠壞?),同時也感嘆主角的強運實在是很讓人羨慕和忌妒
,被命運選中的男人果然有如神助啊(遠目)。

雖然沒有親自動手,但シュタット還是留下了一堆部下要來對付主角一行人,只是ファン
トムアーマー跟ワイバーン(各兩隻)都只是中看不中用的雜魚角色,根本撐不過主角一
行人的猛攻,果真開局沒多久就沒兩下掛掉了,有夠瞧不起人的。只是打倒了敵人也沒用
,沒有鑰匙就無法逃出這個陷阱,更別提去營救ケビンズ了。就在眾人為此發愁時,突然
有一個帶著仮面的黑騎士丟了一把鑰匙過來,然後又無聲無息地消失。雖然大家都不知道
個人到底是誰、也無法確定他是敵是友,但當下至少可以確定對方應該是要幫助我方沒錯
,而且當務之急就是得快點逃出陷阱去解救ケビンズ,所以暫時就沒有去思考那麼多了。

逃出陷阱後繼續往右上方走,就會進入火山地帶的內部區域。這一帶的遇敵率又會開始狂
飆起來(暈倒),而且三個敵方集團同時登場的機率也不低,加上攻擊魔法又會開始連發
、地上又有強制損傷地形(可以用まよけのせいすい避開),所以走起來會覺得倍感辛苦
,但如果之前有在マリオン等地補給過MP回復道具的話,這裡就比較不會覺得束手束腳
。總而言之,回復是最基本、也是最首要的工作,常態VP最好要維持在30到40左右
,這樣才不會被サンダーフレア和トルネードスピン這兩種攻擊魔法給連發到躺平。火山
地帶的內部區域有一些必拿的裝備,首先在2F左上方可以拿到ししゃのぼうし、在3F
則可以拿到あんこくのベスト,但這都是轉職之後才能使用的上等裝備,所以還沒有轉職
的隊伍自然就沒有人可以裝備了,反正暫且先擱著,等轉職之後就會派上用場了。

從4F右側洞口走出去,就能抵達火山口的位置,往下走的同時就會聽到ケビンズ的呼救
聲。快步趕了下去並幫忙把繩索拖住的同時,卻意外發現這其實是個陷阱,原來那個被綁
住的ケビンズ是個冒牌貨,其真實身分是シュタット麾下「三將軍」的幻術師ヨーン。ヨ
ーン利用主角一行人救ケビンズ心切這點來設下圈套,目的就是要讓主角一行人一同葬送
在火山熔岩之中。就在千鈞一髮之時,真正的ケビンズ現身並拖住了即將下墜的繩索(ケ
ビンズ為仮面の黑騎士所救),但因為實在承受不住整支隊伍的重量,ケビンズ最後就跟
ヨーン一起墜入了火山口。就在主角為此悔恨自責時,神的代理人再次現身並胡扯了一堆
完全無法安慰人的精神喊話,反正大意就是說如果魔界侵入了人界,往後這樣的悲劇只會
一再發生而已,所以要主角化悲憤為力量,人界就只能靠主角跟其他伙伴來拯救了。這段
劇情說真的很讓人倒胃口,人家名義上的老爸才剛過世你就在一旁搧風點火兼施加壓力是
哪招啊?神界的處事態度著實跟現實生活中的那些垃圾政客同一個鳥樣,真叫人作嘔。

事件結束後進入右側的洞窟,會在地上看到一把きんのカギ,拿著之後就能往回走。很遺
憾的是這一帶無法利用エスケープ直接脫出,所以玩家又得辛苦的走上好一段路(囧)。
好不容易走回起始點附近再往左上方走,就會看到一道上鎖的門,利用きんのカギ打開後
就能走到バンドール城後方的海港,同時也會看到正準備逃脫的バンドール王帝。可惜バ
ンドール王帝似乎是遭到シュタット背叛了,就連剛建造完成的戰艦也被奪走,處境相當
狼狽。バンドール王帝為了制裁シュタット這個背叛者,便調動其餘水軍的船艦與之對抗
,但戰力完全不是シュタット那艘戰艦的對手,而バンドール王帝就這樣跟著水軍船艦一
起葬送在砲火之中,征服世界的野望也跟著一起燃燒殆盡,這場戰役就在シュタット壓倒
性的實力展示下匆匆地結束了。



戰鬥結束後,之前那個在神秘の水の神殿遇到的海賊ドミノ會開著船過來迎接我們,但這
個時候先不用急著上去,因為城裡面還有重要的事件道具得去拿。還記得當初潛入バンド
ール城內左側有一個上鎖的房間嗎?只要用きんのカギ去打開那道門,就能拿到第二塊石
板(せきばん),拿完就可以準備上船了。ドミノ的船艙內除了可以拿到世界地圖(せか
いちず)外,還能拿到兩個いやしのハーブ及一個りゅうのカード,雖然不是很重要的道
具(世界地圖其實可有可無),但因為只有一次機會可以拿,所以有需要的人千萬別忘了


接下來又是重點了。海賊ドミノ這個時候也會加入我方,但玩家隊伍上限只能保持5人,
所以超過的角色就得送去指定的城鎮待機,無法與隊伍一起行動。話說這是什麼鬼設定?
一艘這麼大的船難道放不下第6個人嗎?我覺得像這種小缺失就是遊戲最大的癥結點,明
明可以設定得更細膩、更合理、更具人性,卻老會出現這種明顯的闕漏,直接間接會給人
一種刻意要去為難玩家的錯覺,唉。

隊伍方面,我個人建議先把サムソン剔除,他的攻守能力雖然優秀,但無法使用魔法是其
最大的缺點,反倒是ドミノ在基本能力上並不會遜色サムソン太多,又能使用トルネード
スピン、イリュージョン、スロウ與コンフュージョン等魔法,速度上也比サムソン快一
些,所以サムソン就可以功成身退了。至於サムソン該送往何處呢?我建議先讓他在アイ
ラ待機,這樣就能利用之前拿到的ひかりのオーブ快速傳送回アイラ(ひかりのオーブ能
傳送到指定伙伴待機的地點),玩家自然就能迅速回去使用地下室的四次元寶箱了。而且
把サムソン放在那裡也比較好認,這樣等主角一行人完成轉職試煉後就能利用進化後的ス
タイナー飛回來載他去轉職,如果玩家覺得有其必要的話。



把隊伍整頓好之後就駕著ドミノ的船先繞出海灣然後向東南航行,目標是南方島嶼上的デ
ィシプリン(在地圖的正下方),不清楚位置的玩家可以對照一下地圖。一路上一樣會有
敵人殺過來,但實力應該不足以威脅到我方,只不過海上的遇敵率依然很讓人抓狂,一般
正常人類的理智玩到這裡應該也快突破限界了。

抵達小島後往上走一下就能看到一座神殿(小島只有南方的沿岸可以停靠船隻),那裡就
是ディシプリン。商店內的木桶可以找到主角的專屬防具カオスシールド,不過這玩意兒
附加了詛咒效果,所以要不要拿或裝備就見仁見智了。左側民家有個港町モンマルト來的
女舞者,除了可以在她家找到一個ゆうしゃのもと(LV+1)外,她還會提出主角如果
轉職成功的話,就能來找她做快樂的事(?)。這聽起來實在是很曖昧與令人好奇,反正
等轉職後記得再回來找她就對了。

從上方的路徑上去,就能抵達ディシプリン的轉職神殿,神殿內右側的小房間裡面可以拿
到一個ふぶきのまきもの。與試煉之門前的神官說話後,我方必須由主角代表大家來進行
轉職試煉,所以接下來的戰鬥就只能由主角一個人來扛(連スタイナー都不能幫忙),雖
然物理攻擊還勉強挺得住,但敵方的魔法威力還是很有威脅性,加上可能會來不及回復等
因素,所以建議還是盡量善用逃跑指令搭配連按O鈕來避免戰鬥,以取得轉職資格為最優
先考量。此外為了以防萬一,最好放一些まほうのポーション或まほうのジュエル之類的
回復MP道具在主角身上,這樣就能毫無後顧之憂地使用魔法來應戰了。覺得太浪費?那
就改放いやしのポーション或之前拿到的てんしのオカリナ,以為回復與逃跑為主要手段
也是一種戰術。

試煉開始!一進入試煉迷宮後會先在地板上看到三個大型的圖示,由左到右分別是「鳥(
綠)」、「寶石(紫)」與「蛇(紅)」,這三個圖示的位置上還有一塊地板會特別標示
出代表該圖示的獨立符號,玩家此刻就先把記號跟圖示都記下來,待會馬上就會用到。從
寶石圖示左下角的樓梯走上2F,會發現一個充滿獨立符號的樓層,這裡就是試煉的場地
。規則其實很簡單,玩家踩到哪個符號,就會出現對應該符號的圖示地板,但圖示僅僅只
會出現一秒鐘左右的時間,玩家就得照著記憶慢慢往前走,走到圖示以外的地方就會掉回
1F。圖示可以反覆確認,但如果從A圖示變換成B圖示之後就得依照B圖示的路徑前進
或後退,不然一樣會掉回1F。讓人意外的是:整個2F竟然是無遇敵的環境,這在遊戲
中是相當罕見的現象,所以玩家可以安心地慢慢走,只要拿到關鍵的道具就算是通過試煉
。2F只有兩個東西需要拿:一個是位於左側的ちからのもと、另一個則是位於右側的ミ
スティックソード,拿到ミスティックソード後就算是通過試煉,接著就會立刻強制傳送
回試煉之門前,而且無法再進入這裡,所以一定要先去拿ちからのもと。

通過試煉後,主角會在當下直接轉職成「勇者(ゆうしゃ)」,其他伙伴在主角完成試煉
後也會跟跟著轉職,アニー是「祭司(しさい)」、エドワード「是主教(ビショップ)
」、トント是「招喚師(サモナー)」、サムソン是「將軍(ジェネラル)」、而ドミノ
則是「船長(キャプテン)」。轉職後的LV會全部回歸1,但基本能力並不會被改變,
所以玩家還是能以最習慣的狀態繼續進行遊戲。另外就是某些裝備必須等到轉職後才能裝
備(例如前面撿到的カオスシールド、あんこくのベスト或あくまのリボン),但某些裝
備一樣具有詛咒的附加效果,所以裝備前最好先確認一下,不然就是在教會前試著裝備看
看,這樣在發生詛咒時就能立刻透過神官來解咒。

走出神殿並回到當初那個跟我們有約定的女舞者的家,曖昧對話結束後畫面會瞬間轉暗,
然後就這樣莫名其妙過了一個晚上。其實中間的過程應該不是大家所想的那樣,她只是跟
主角跳了一整個晚上的舞並順便幫主角回復一下狀態而已(乾五架甘丹?)。這遊戲的劇
本雖然坑坑疤疤、缺東漏西的,但還不至於有膽子偷渡超越倫理規範的鋪陳,至多就是出
現在哪個櫃子裡翻到內褲之類的訊息而已,反正別想太多就是了。完成轉職事件後走出デ
ィシプリン,會發現スタイナー也跟著轉職而變成一隻能在天空自由飛行的飛龍,搭乘ス
タイナー就能在沒有敵人的天空中飛行並隨意前往各個據點,但某些極高的山脈還時無法
通過就是了,這些位置後來還是會有辦法進入,所以不用太擔心。



接下來的目標是受到シュタット艦隊侵攻的バルバロス王國,但有些地方可以先去跑一下
,把該拿的先拿一拿、該買的先買一買,後面就不用再浪費時間回來這些地方了。首先是
比較麻煩的隱藏洞窟,位置是在マリオン城與サラグーン城國境交界的山脈交會處(V字
形的山脈交界),只要從ディシプリン所在的小島一路往南航行就能抵達。因為這裡沒有
スタイナー可以降落的地方,所以必須開船前去,海灣中央看起來好像不能停靠,但其實
有一塊隱藏的位置是可以停靠與上岸的。

上船之後往右走一步就能進入隱藏洞窟(地圖上不會顯示出洞口)。洞窟的規模並不大,
裡面也沒有佈署敵人。中間的位置上有一個水缸,上前調查水缸後就會出現一個待在這裡
長達三百年之久的老人。老人會問我方一個問題,只要回答「はい」就能習得復活魔法レ
イズ。如果不小心答錯也無所謂,再跟他老人說一次話就能習得。

當老人要傳授レイズ這項魔法給我方時,玩家可以自由指定一位角色去習得,我個人建議
讓アニー以外的人習得這個魔法,這樣萬一發生復活與回復都需要進行的情況時就能在該
回合之內同時達成,而我是放在主角身上,主要是因為他的魔法欄還有兩個空格、エドワ
ード與トント必須專心放他們自己的魔法,而且當時我已經決定等新伙伴加入時就不會讓
ドミノ繼續留下來,所以就讓主角去習得了。比較可惜的是:從頭到我都沒有機會使用到
這個魔法,這款遊戲的LP設定會讓角色很難進入瀕死狀態,所以就算不過來學這個魔法
也無所謂,完全不會影響到戰鬥的勝敗。對了,調查水缸兩旁的火炬可以拿到たつまきの
まきもの與はやてのオーブ,都是很有用的道具,千萬別漏了。

取得レイズ這個魔法後就先回去換乘スタイナー,然後從ディシプリン所在的小島往西飛
行,就會抵達一個名為リーブ的小村莊。這裡沒什麼重要的事件,但武器店有賣アニー、
エドワード與トント三人的共通武器,道具店也有賣まほうのポーション,建議最好先補
給一下,如此一來待會進入バルバロス國境時就會比較輕鬆點。附帶一提,宿屋內側左邊
的床可以拿到まもりのオーブ、右上方的民家可以拿到主角的專屬防具デーモンレザー,
但因為附加詛咒的效果,所以想不想裝備就看個人意願了。當然最好還是不要去裝備詛咒
物比較好,畢竟所有的角色根本不差那一點攻擊或防禦力,反倒是中了咀咒後所付出的代
價會遠比裝備本身的效果還來得高,所以對於附加詛咒的裝備我都是視而不見。

先聊個題外話,雖然遊戲有提供地圖確認的功能,但並沒有辦法把船隻或スタイナー的最
後停靠位置給標示出來,這個時候如果忘了他們停靠在哪裡的話就會很麻煩,光是找可能
就會找半天。不過有個簡單的方法可以克服這個問題,就是花400G去買一個みちびき
のえだ並在城鎮外發動,這樣船隻跟スタイナー就會自動傳送到玩家所在的村莊或城鎮附
近,自然就不需要花時間去找了。嫌花錢買東西太麻煩?那就直接使用ひかりのオーブ吧




離開リーブ後再回去換乘船隻,因為被山脈、森林與河道圍繞的バルバロス只能靠船隻進
入。在進入バルバロス之前可以先到地圖左上方的ミストラル(半島的左右兩側都有位置
可以登陸),那裡除了有一堆防具可以買之外,還能得知兩個重要情報:一個是關於東邊
洞窟的騷動,另一個則是關於ミスリル裝備的情報。其實這兩項情報是有其連結的,簡單
說就是若能取得稀有的素材,村裡的鍛冶屋就能打造出特製的ミスリル裝備,而東邊那個
被魔物占據的氷の洞窟就是取得打造ミスリル裝備專用素材的位置。除此之外,村中有不
少好東西可以撿,西側的草堆可以找到りゅうのまきもの、東側的草堆可以找到こおりの
リング(防禦力+2。戰鬥中當作道具使用時,可以產生LV2的ブリザードブレス效果
)、下方民家門前的柴堆則可以拿到ドミノ的專屬防具のろいのバンダナ(附加詛咒效果
)。至於擁有特殊素材的氷の洞窟因為被高山所環繞,而這些高山是スタイナー無法飛越
的高度,所以可以先放著不管,日後再回來攻略即可。



接著就前往バルバロス吧!バルバロス大陸本身就是一個超大型的迷宮,只是結構並不複
雜,但在進入前最好還是把補給品帶足,以備不時之需(別忘了順便帶上一個みちびきの
えだ,萬一出現難解的bug時就能用得上)。這裡有兩個可以進入的位置,一個位於西
側、另一個則位於南側,想確實走到バルバロス城的話就只能利用西側的河口,南側的入
口只是一個由河道跟山脈所連結而成的迷宮死路而已。船隻進入的位置很明顯,只要沿著
バルバロス大陸的沿岸一路航行就能看到(會看到一個河道的出海口),進入後沒多久就
下錨並往上走,然後順著山谷迂迴往西就能看到バルバロス城。

至於南側的進入點跟マリオン城東側山脈的特定區域一樣,都會出現遊戲末盤才會登場的
強力雜魚角色(這裡的敵人更強悍,得小心應戰),其位置就在山脈跟河口交會的那個區
塊上。雖然玩家當下的裝備跟LV能勉強迎擊,但萬一敵方集團人數過多加上攻擊魔法連
發的話就會陷入苦戰,所以如果沒練等打算的人還是快點離開那個地方比較好,反正遊戲
的超高遇敵率自然會強迫玩家鍊等,因此沒必要急於一時。另外要特別提醒玩家:バルバ
ロス河道路徑上有個非常嚴重的bug要設法避開,簡單說就是千萬不要在河道的垂直處
停靠船隻,不然可能就會發生登不上船的情況,此時如果沒有みちびきのえだ在身上當作
保險的話,就只能含血含淚讀取紀錄重來了,務必要小心!

一走進バルバロス城,就會看到整座城遭到シュタット戦艦肆虐的悲慘景象。有趣的是,
城堡內的教會倒是一點事情都沒有,可見誠心對神禱告並相信神果然還是有點用處的。走
進王座の間並與倒在血泊中的バルバロス王對話,バルバロス王會在把石板(せきばん)
與愛女ローレライ公主託付給主角一行人之後就斷氣,而せきばん就在王座後方的牆壁上
(調查後即可取得)。話說バルバロス王領便當的速度還真是快,可惜了他那張頗有氣勢
的獨立繪顏。

接著先從兩側的門走向2F的城外側,右側路徑的木桶可以找到デビルガントレット、左
側路徑的水缸則可以找到一個いかずちのまきもの。從左側路徑往下走到中間偏右的城樓
處並調查,就會發現有一個行商人站在玩家看不到的地方(就在城樓內),他賣的東西幾
乎都是超棒的好貨,一般道具屋根本買不到這些珍品,所以有需要的人千萬別錯過。關於
這裡賣的東西,我個人建議可以先囤一些まもりのジュエル在身上(每個人身上最好都能
放上兩個),如此一來在遊戲最後的二連戰中就會比較游刃有餘。

從王座の間旁的樓梯上去,3F是ローレライ公主的寢室、4F則是バルバロス王的寢室
。調查ローレライ公主跟バルバロス王寢室內的衣櫃都可以發現內褲(シルクのパンティ
やデカパン);只是毫無反應、就單純一個訊息罷了,而且玩家們對裝備內褲這件事情應
該也不會有什麼興趣吧,哈哈(囧)。

從1F右側通往地下牢房路徑的右側牆壁,可以抵達一個隱藏的位置(直接移動即可)。
跟一旁的士兵說話,就能取得一把どうのカギ,拿著這把鑰匙從上面的樓梯下去,就能打
開藏寶庫的門,裡面除了有一堆寶箱可以開之外(いやしのジュエル、アニー及エドワー
ド的共通武器いくさのつえ,以及ドミノ的專屬防具かぜのバンダナ),還可以發現被藏
匿在這裡的ローレライ公主。不過ローレライ公主救父心切,沒講上兩句就自己先跑出去
了,此時玩家可以不用急著去找她,先把東西拿一拿、裝一裝之後再行動也不遲。

走回王座の間,ローレライ公主在目睹了父親的死狀後相當難過,但為了父親的遺志、為
了復興バルバロス,便決定加入我方並和主角等人一起踏上旅途(遊戲第二個隱藏角色)
。但問題又來了,該如何取捨?ローレライ公主的基本能力都很平均、雖然初期速度弱了
一點,但能靠著はやてのリング來補強。物理攻擊力是ローレライ公主最大的優勢,後期
可以成長到隊上數一數二強的狀態,絕對是前排倚重的戰力之一。

ローレライ公主加入時就具備的魔法有ヒール、リカバー、ホーリーライト、トルネード
スピン與スリープ,後面還能學到プロテクト這個能同時提升防禦和速度的魔法,整體來
看其實相當不錯用。我個人建議可以拿來取代ドミノ,主要是因為ドミノ大多數的魔法都
是輔助性質,ローレライ公主除了會ヒール之外,也會ドミノ唯一的攻擊魔法トルネード
スピン,而且兩個人的能力其實並沒有差太多、攻擊力方面則是公主遠勝,所以關鍵時刻
下的ローレライ公主會比ドミノ有用得多,大家不妨參考一下。那ドミノ該送往何處呢?
當然是留在バルバロス這裡啊!這樣玩家就能利用ひかりのオーブ隨時飛回來向角落的行
商人購買道具,而不用再千里迢迢繞路走過來了。

(待續)

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ポーラステーション
http://perry0517a.blogspot.tw/

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All Comments

Ethan avatar
By Ethan
at 2016-05-08T09:12
版大有玩過弁慶外傳嗎?弁慶外傳的遇敵率也很誇張,不
知道跟封魔傳奇比起來誰比較扯?XD
Adele avatar
By Adele
at 2016-05-11T09:34
跟封神演義還有異域神兵後期的遇敵率比起來如何?
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2016-05-13T06:54
弁慶外傳中後期遇敵率很高,道具都磨在小兵身上,不過..
我有在DQ3的金字塔拿到黃金之爪後,沒寄放一直玩到破關的
Ethan avatar
By Ethan
at 2016-05-15T09:31
經驗,那遇敵率....遠高於弁慶外傳.....
不知道封魔傳奇的遇敵率有高過FC的DQ3在身上放黃金之爪的
Necoo avatar
By Necoo
at 2016-05-18T06:26
金字塔那是極端例子吧XD..
Isla avatar
By Isla
at 2016-05-23T02:45
遇敵率嗎?
Necoo avatar
By Necoo
at 2016-05-25T12:49
這我懂....現在回頭玩早期的機戰,沒辦法取消戰鬥畫面
這真的會要我的命,以前FC移植創世紀IV,那一場戰鬥也是
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2016-05-29T04:56
要命的長...打一場戰鬥要走位老半天,那節奏真的會想殺人
Iris avatar
By Iris
at 2016-05-31T13:31
想找個時間來玩玩看,但看到補充說明後還是算了…
Lauren avatar
By Lauren
at 2016-06-01T01:19
創世紀4就是因為戰鬥冗長,終盤成為聖者可以一擊秒掉
Jake avatar
By Jake
at 2016-06-04T14:01
敵人超有快感w
Una avatar
By Una
at 2016-06-04T21:53
創世紀IV是還可以看見敵人在哪,不至於戰鬥頻繁,但冗長
當初有好一陣子整天在想要怎樣幹掉國王,國王超強der....
Kristin avatar
By Kristin
at 2016-06-05T04:34
但幹掉國王就不能成為聖者了,道德值會被降很多
Victoria avatar
By Victoria
at 2016-06-08T03:14
那時候這遊戲被翻成勇士屠蛇,一堆人以為是勇者4代..
Una avatar
By Una
at 2016-06-08T16:12
國王可以當最後頭目來打了,剛好這款ラスボス從缺w
Rachel avatar
By Rachel
at 2016-06-10T03:00
咦?勇士屠蛇不是3代嗎?
Agnes avatar
By Agnes
at 2016-06-11T23:15
對,三代是勇士屠蛇,四代是聖者之道,我記錯了~感恩
Frederic avatar
By Frederic
at 2016-06-12T19:39
謝解答

(3DO) Phoenix v2.6

William avatar
By William
at 2016-05-05T21:29
2015.05.04 Phoenix is the all-new emulator 3DO that the developer developed over 6 years, the emulator has nothing to freedo. Phoenix v2.6 Changelog: 1. ...

(WIP) New NES dumps by CaH4e3

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By William
at 2016-05-05T21:26
2016.05.03 Accidentally, athene and nikita600 provided an interesting dump. Canand#39;t guarantee itand#39;s genuine, but it seems that we have here an un ...

大神,Direct3D9,開software或hardware?

Doris avatar
By Doris
at 2016-05-05T17:38
hi,請問一下喔, 最近想重溫大神。 我發現如果我用Direct3D9(hardware)的話,畫面會很清晰,很棒。(我有調到x3) 可是當我要畫畫時,照理來說右上方要出現墨碟才對,但是沒有。 另外就是要畫星座時,背景會漆黑一片,有時幾乎看不到,不然就是很難看清楚。 然後我試著調成Direct3D9(so ...

Heather avatar
By Heather
at 2016-05-05T14:13
あのPC─98が高値で売られてた 意外な場所で活躍中 http://www.asahi.com/articles/ASJ5432RSJ54UEHF001.html 2016年5月4日12時15分  日本のパソコンの代名詞だった、往年の名機「PC─98」シリーズ。スマホとタブ レットがひしめく21世紀に、い ...

DOSBox 之BOOT模式是否等於真實DOS模式?

Christine avatar
By Christine
at 2016-05-05T08:56
想請問各位前輩... 在 DOSBox 裡面的 BOOT 模式是否即為 真實 DOS 模式? https://mega.nz/#F!hFUU0BKR!AizJz8iQ7L1UucocPhSMuQ 好,就以上開檔案是否為真實DOS模式? -- ▍▍▍│▍▍│▍▍▍│▍▍│▍▍▍│ ▍▍▍ ...