PS Vita處理器解密 - PS

Table of Contents

Chipworks最近用X光穿透PS Vita處理器CXD5315GG拍照
http://ppt.cc/1JfJ

綜合Chipworks和2ch硬體眾的分析, 得到以下的結論:

1.CXD5315GG由東芝生產, Sony封裝
2.CXD5315GG有五層
最底層是SOC, CPU+GPU
對上一層是128MB VRAM, 記憶體種類不明
第三層是256MB LPDDR2
第四層留空
最頂層也是256MB LPDDR2
3.GPU SGX543MP4+的顯存位寬1024-bit(原來的SGX543MP4只有64-bit)
靠1080個マイクロバンプ直連VRAM, 記憶體頻寬為25.6GB/s
同樣技術當年也有用在PSP上, PSP的是256-bit 5.3GB/s
參考:
http://www.sony.co.jp/Products/SC-HP/cx_pal/vol74/pdf/featuring1_mcl.pdf

--

All Comments

Damian avatarDamian2012-07-17
Jacob avatarJacob2012-07-19
快推不然會被發現看不懂 (逃
Hedy avatarHedy2012-07-20
應該不會又有人要跳出來講奈米製程了
Iris avatarIris2012-07-22
大家好,我是芭月涼     (快逃)
Gary avatarGary2012-07-24
大家好,我是歐巴馬
Charlotte avatarCharlotte2012-07-27
多謝分享~
Rosalind avatarRosalind2012-07-30
樓下鍵盤分析師
Daniel avatarDaniel2012-08-03
是的,很明顯這股第四波段被放空了!(拖走
Kelly avatarKelly2012-08-03
解了也沒用阿 SCE又不會讓我們超頻
Elma avatarElma2012-08-05
人類有好奇心啊
Mason avatarMason2012-08-05
看不懂
Joe avatarJoe2012-08-08
有追根究柢的研究精神,值得一推!
Brianna avatarBrianna2012-08-09
這 VRAM 匯流排還真寬,頻寬比 PS3 還大
Dinah avatarDinah2012-08-10
RSX存取VRAM只有20GB/s左右 ...哭哭
Blanche avatarBlanche2012-08-12
這1024bit寬度有25.6GB/s頻寬,也就是
Rebecca avatarRebecca2012-08-17
說VRAM的有效時脈僅需要200MHz即可 @@"
Thomas avatarThomas2012-08-17
簡而言之PSVITA的 GPU 可以很容易操到頂點
Harry avatarHarry2012-08-22
同樣四核心GPU的iPad則會被頻寬限制,很不
易發揮理想的最大實力。
Edith avatarEdith2012-08-25
不過 PSP 的EDRAM不是 512bit+10.6GB/s 嗎
Dorothy avatarDorothy2012-08-26
另外去年三星是公佈 512bit 12.8GB/s頻寬
Elizabeth avatarElizabeth2012-08-26
而PSVITA的影像記憶體則有1080根接頭,所
以就算沒有25.6G的頻寬,相信也比三星那顆
12.8G的頻寬來得大很多。
John avatarJohn2012-08-28
PSP是CPU 128bit, GPU 256bit, Media Engine
Olga avatarOlga2012-08-29
128bit, 加起來512bit, 頻寛也這樣固定分配
Daniel avatarDaniel2012-09-03
當初 PS3 如果能用類似技術搞 VRAM 就好了
Frederic avatarFrederic2012-09-05
歸根究柢應該還是 GPU 客製化開發時間不足
Genevieve avatarGenevieve2012-09-06
不知道是什麼 不過看起來感覺還不錯
Faithe avatarFaithe2012-09-07
喔喔喔 原來如此!!!
Kyle avatarKyle2012-09-11
果然 被我猜中了 逃~
Jessica avatarJessica2012-09-12
果然 被我猜中了 https://noxiv.com