Prosperity(2013)繁榮之都 開箱+簡易規則 - 桌遊

By Hedy
at 2014-01-20T23:14
at 2014-01-20T23:14
Table of Contents
由於英文太差
經由小高指點已修正規則
若有人對這環保主題有興趣我有多買一套可密我!!
好讀blog連結:
http://raining0909.blogspot.tw/2014/01/prosperity2013.html
Prosperity
繁榮之都
BGG:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/145203/prosperity
人數 2~4 時間 60分鐘 年齡 13+
這個遊戲要特別介紹的是作者Sebastian Bleasdale、Reiner Knizia
都是大師級的作者
遊戲內容頗具環保議題相當簡當也滿有深度
你是一個偉大的國家而目前正在擴大的領導者。所涵蓋遊戲中的七十年的過程中,你將不
得不投資於基礎設施和產業,提供您所在的國家與能源和金融研究的善變的力量,以保持
競爭力。
但繁榮有價。你應該為子孫後代留下他們一個健康的世界。潛伏的污染,但你可以控制它
?
遊戲目地是靠著繁榮度得分,而在36個回合,也就是在遊戲中50年內積極的建設自己的城
市,最後最高分的玩家獲得勝利
盒子正面
盒子背面
裡面相當簡單
主要的共用版塊 Research Board
各自的城市版塊 左上角有兩種顏色 黑的是困難級
裡面的指示物 還外加收納夾鏈袋很貼心
外加甌元鈔票
各種標示物圖案
遊戲內的小板塊共有24+36=60個
不同面額的錢
年份板塊分開排好
每個年份板塊上都會有一個"白邊"結算標誌
放左側的小板塊會在左下角寫上對應數字
放右側的小板塊會在右下角寫上對應數字
起始放置
起始放置
遊戲規則:
遊戲開始,在研究版塊(Research Board)上會有24個小版塊可選購,一半在Energy
research側另一半在Ecology research側。
個人版塊依上述的圖片起始放置。
兩邊小版塊,每邊都放在等級的1-6,與每個玩家有兩個標示物指示物(顏色小方塊) - 能
源Energy和生態Ecology - 即從1開始的等級。每個玩家都有一個各自的遊戲板與各自顏
色指示物可放置的能源及生態軌道再加上一個污染的軌道
另將一疊36小版塊 分別由不同年份均勻洗入放分成6份放置 1970,1980,1990,2000,
2010,2020,2030 數字面向上。
每一輪開始,"回合玩家"從年份版塊抽取一塊然後按照版塊上"白邊"圖示,"所有玩家"結
算目前狀態,然後"回合玩家"一次做玩兩個動作,即結束本回合。
能量(閃電) - 為+值,每一個+值可得50甌元,為-值,賠錢或增加您的污染
生態(樹) - 為+,每一個+值可得50甌元若為-玩家必需付50或增加一個汙染記號
資金(歐元) - 在自己圖版上每一個資金符號可得100歐元
研究(放大鏡) - 在自己圖版上有一個研究標示即可將research提升一格
繁榮(地球) - 得分點上你自己的瓷磚每興旺發達的象徵,但只有當你的污染是不刷爆
每個回合,"回合玩家"可做兩個行動,如果需要可重複以下動作。
動作:
1.從公共區拿100歐元
2.刪除一個污染指標。
3.將研究指示物往上移動一個等級。
4.購買小版塊,蓋在自己的城市版塊上
購買小版塊時要看研究等級
A.若同級只需要花100甌元
B.版塊比自己的研究等級高,每高一級要多付100歐元 例如版塊等級在5自 己只有三級 (5-3)*100+100=300
C.若版塊等級比自己研究等級低,只需付50歐元
PS.
1.小版塊即為建築物
2.個人板的某些部分是暫時禁止蓋建築,直到你第一次提供運輸;收費公路,高速公路,
甚至火車系統才能在底下連結的空地蓋上建築。
3.建築物會影響自己版塊的能源跟生態
4.建築物只能蓋在空地上或往同樣顏色蓋上去即覆蓋掉原本的影響力
當最後(36回合)的小版塊被翻出,該回合玩家完成回合,然後大家結算成績
計分方式:
一. 2次能源結算:進行兩次如同能源版塊結算
二. 2次生態結算:進行兩次如同生態版塊結算
三. 資金標示"各"為100歐元
四. 每300歐元為1分
五. 研究成就分數分成兩邊計算
能源及生態
1.在能源上的空格加上版塊上的研究標示,最高分得3分,次高1分,其餘0分
2.若最高分超過一人,即最高分者都2分,其餘0分
六. 繁榮標示"各為1分
七. 加總最高分為優勝,若同分比剩餘不足300的散錢
希望各位也能喜歡這個關於環保議題的遊戲。
YouTube:
http://www.youtube.com/watch?v=JKF_dyEd1FM
--
情到濃時....
情轉薄.......
There`s Board Game
Blogger:http://raining0909.blogspot.tw/
--
經由小高指點已修正規則
若有人對這環保主題有興趣我有多買一套可密我!!
好讀blog連結:
http://raining0909.blogspot.tw/2014/01/prosperity2013.html
Prosperity
繁榮之都
BGG:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/145203/prosperity
人數 2~4 時間 60分鐘 年齡 13+
這個遊戲要特別介紹的是作者Sebastian Bleasdale、Reiner Knizia
都是大師級的作者
遊戲內容頗具環保議題相當簡當也滿有深度
你是一個偉大的國家而目前正在擴大的領導者。所涵蓋遊戲中的七十年的過程中,你將不
得不投資於基礎設施和產業,提供您所在的國家與能源和金融研究的善變的力量,以保持
競爭力。
但繁榮有價。你應該為子孫後代留下他們一個健康的世界。潛伏的污染,但你可以控制它
?
遊戲目地是靠著繁榮度得分,而在36個回合,也就是在遊戲中50年內積極的建設自己的城
市,最後最高分的玩家獲得勝利
盒子正面
盒子背面
裡面相當簡單
主要的共用版塊 Research Board
各自的城市版塊 左上角有兩種顏色 黑的是困難級
裡面的指示物 還外加收納夾鏈袋很貼心
外加甌元鈔票
各種標示物圖案
遊戲內的小板塊共有24+36=60個
不同面額的錢
年份板塊分開排好
每個年份板塊上都會有一個"白邊"結算標誌
放左側的小板塊會在左下角寫上對應數字
放右側的小板塊會在右下角寫上對應數字
起始放置
起始放置
遊戲規則:
遊戲開始,在研究版塊(Research Board)上會有24個小版塊可選購,一半在Energy
research側另一半在Ecology research側。
個人版塊依上述的圖片起始放置。
兩邊小版塊,每邊都放在等級的1-6,與每個玩家有兩個標示物指示物(顏色小方塊) - 能
源Energy和生態Ecology - 即從1開始的等級。每個玩家都有一個各自的遊戲板與各自顏
色指示物可放置的能源及生態軌道再加上一個污染的軌道
另將一疊36小版塊 分別由不同年份均勻洗入放分成6份放置 1970,1980,1990,2000,
2010,2020,2030 數字面向上。
每一輪開始,"回合玩家"從年份版塊抽取一塊然後按照版塊上"白邊"圖示,"所有玩家"結
算目前狀態,然後"回合玩家"一次做玩兩個動作,即結束本回合。
能量(閃電) - 為+值,每一個+值可得50甌元,為-值,賠錢或增加您的污染
生態(樹) - 為+,每一個+值可得50甌元若為-玩家必需付50或增加一個汙染記號
資金(歐元) - 在自己圖版上每一個資金符號可得100歐元
研究(放大鏡) - 在自己圖版上有一個研究標示即可將research提升一格
繁榮(地球) - 得分點上你自己的瓷磚每興旺發達的象徵,但只有當你的污染是不刷爆
每個回合,"回合玩家"可做兩個行動,如果需要可重複以下動作。
動作:
1.從公共區拿100歐元
2.刪除一個污染指標。
3.將研究指示物往上移動一個等級。
4.購買小版塊,蓋在自己的城市版塊上
購買小版塊時要看研究等級
A.若同級只需要花100甌元
B.版塊比自己的研究等級高,每高一級要多付100歐元 例如版塊等級在5自 己只有三級 (5-3)*100+100=300
C.若版塊等級比自己研究等級低,只需付50歐元
PS.
1.小版塊即為建築物
2.個人板的某些部分是暫時禁止蓋建築,直到你第一次提供運輸;收費公路,高速公路,
甚至火車系統才能在底下連結的空地蓋上建築。
3.建築物會影響自己版塊的能源跟生態
4.建築物只能蓋在空地上或往同樣顏色蓋上去即覆蓋掉原本的影響力
當最後(36回合)的小版塊被翻出,該回合玩家完成回合,然後大家結算成績
計分方式:
一. 2次能源結算:進行兩次如同能源版塊結算
二. 2次生態結算:進行兩次如同生態版塊結算
三. 資金標示"各"為100歐元
四. 每300歐元為1分
五. 研究成就分數分成兩邊計算
能源及生態
1.在能源上的空格加上版塊上的研究標示,最高分得3分,次高1分,其餘0分
2.若最高分超過一人,即最高分者都2分,其餘0分
六. 繁榮標示"各為1分
七. 加總最高分為優勝,若同分比剩餘不足300的散錢
希望各位也能喜歡這個關於環保議題的遊戲。
YouTube:
http://www.youtube.com/watch?v=JKF_dyEd1FM
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情到濃時....
情轉薄.......
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By Charlotte
at 2014-01-23T05:56
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at 2014-01-23T16:14
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at 2014-01-26T01:32
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