Prospect Report:蔡 超凱 - 線上

Bethany avatar
By Bethany
at 2013-07-18T10:57

Table of Contents

: 推 bolam:沒錯,練的慢的技能以及需要比較多場次的應該趁年輕先練 07/18 01:44
: 推 peadon: why? 07/18 05:36
: → peadon:菜鳥覺得 會這樣感覺是早三升晚四升的問題 07/18 05:37
: → peadon:基本上這隻應該不容易有 "新進更強更天才而需要完全放棄"的 07/18 05:39
: → peadon:可能性,也就是說它應該可以練滿 倘若,有這可能,在WI跟別項 07/18 05:40
: → peadon:都不好搭配的 WI7+PM5特技vs WI6+PM6特技 價值判斷後才定先 07/18 05:42
: → peadon:後 "感覺比較合理"?? 07/18 05:42
: → peadon:可能是笨問題 問出來請教一下 thanks 07/18 05:43

有問題就是要提出發問,大家一起討論求最佳解

這裡有兩個觀念, 兩個都是正確的觀念

1. 練的慢且需要練的久的技能, 要先練

2. 應該先判斷球員技能練滿後的價值, 或是可以提升成年隊時的價值,
來定下訓練計畫的先後

以下的討論的基礎都是建立在球員為精英主練的前提,
和其他球員的複合訓練計畫的討論, 應case by case

1. 優先判斷球員技能練滿後的價值, 或是可以提升成年隊時的價值,
來定下訓練計畫的先後

因青年隊的比場場次(訓練資源)是有限的,
如果有限的資源無法滿足所有球員訓練需求, 應該要選擇練滿後最優的球員,
或是可以提升成年隊時最好的球員,
把所有資源投注在這位球員上進行精英訓練, 其他球員為陪練.

精英球員的選擇, 同樣一批球員, 每個人的看法不一定一樣, 所以沒有所謂的對錯
更不用說如果出發點不同, 選出來的精英也不同.
原則上目前我知道有兩種視角來選擇精英球員 :
I. 以球員可以提升的年紀天數 + 球員本身技能來選擇
II. 以國家隊U20/NT的眼光來選擇, 包含了球員天數以及特技以及未來性
III. 以青年隊和成年隊的球員銜接來選擇,
第三點這是我自己猜的, 不知道有沒有人這樣選, 不過HT有一小批人,
只以自己青年隊產出的球員建隊 (有個grow your own論壇),
所以搞不好還真的有人是這樣選擇精英的.

2. 練的慢並且需要久練的技能要先練

我的腦袋中一直有這樣的概念, 不過我還真的沒有看過有人講解過原因,
我推測的原因可能是 : 球員年紀越輕, 訓練速度越快
同樣是及格升穩定, 16.00的球員比16.50的球員需要的場數少
15.50又比16.00的球員需要的場數少
Hattrick Youthclub有個表, 可以參考
練的慢的技能(組織/防守/進球)先練, 長遠來看, 也是訓練資源的節省
 
還有一些其他比較小的好處,比如說,一旦不幸訓練過程中球員受傷無法出賽,
也還保有訓練計畫調整的彈性,

還有一個優點是, 先把困難且需要久練的技能完成, 如果日後抽到其他精英
訓練計畫的擬定也比較彈性, 不會互相卡死, 相公


南風抽到這位球員, 實在是好貨,
組織邊鋒雙穩定潛力 + 不可預測特技 + 送你現成的及格邊鋒 +
還有機會第三技能也是穩定或是及格的機會

因為目前組織只有中下, 建議先主組織副短傳, 把傳球潛能也開出來看看,
等下次友誼賽的時候, 可以主傳中副射門, 丟邊鋒位, 加減練一些傳中,
也把進球潛能開出


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All Comments

Frederica avatar
By Frederica
at 2013-07-22T06:01
以這例子來講 用速度快的15.XX練 PM時 其實用速度快的15.XX
練WI 一樣會比較快,所以 我說是早三晚四or早四晚三的問題
Erin avatar
By Erin
at 2013-07-26T09:03
沒錯....
Tom avatar
By Tom
at 2013-07-27T10:51
假設 15.XX(>15.56) 一周獲得主訓練是100點 PM較WI需高點數
Donna avatar
By Donna
at 2013-07-31T12:52
來提升 技能 相同的 此時拿去WI 也一樣是100點訓練點
Eartha avatar
By Eartha
at 2013-08-05T01:53
另外,根據HYouthclub 他好像是把112/2=56天 當速度區間
Bennie avatar
By Bennie
at 2013-08-07T17:16
你說的沒錯..先拿去練邊鋒也是一樣的..
Michael avatar
By Michael
at 2013-08-12T15:12
不過我們不習慣這樣做..而是習慣先投資到需要久練的技能上
Edwina avatar
By Edwina
at 2013-08-15T18:28
那張訓練表..是以半歲112/2為間隔區間沒錯

請問關於傭兵的減傷

Dinah avatar
By Dinah
at 2013-07-17T20:01
之前有看到一篇文章似乎是說改版之後傭兵已經沒辦法達到100%的減傷... 有點忘記他所描述的原因...但是又找不到那篇文章在哪... 想請教一下是我記錯了...還是改版之後傭兵無法達到100%的減傷... 如果是真的...再請教原因是什麼? - ...

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Olga avatar
By Olga
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By Enid
at 2013-07-16T22:00
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