Pokemon Unite 心得分享 - Switch

Table of Contents


嗨嗨,各位訓練家,大家好呀。

前陣子為了徵求好友,創了一個Line社群,雖然默默地有了一百人,

但沒有持續宣傳好像也滿可惜的,雖然我知道肯定還有更大的群啦~

連結在此:https://reurl.cc/KAgepM


以下心得分享,先上人權

https://imgur.com/rctIo5m

開服本尊帳號,約200場上大師,排位戰勝率58.6%。

剛開始比較多玩皮卡丘,後來變成誰OP就玩誰,

所以怪力、耿鬼、閃焰都會玩,會搭配一起多排的隊友的陣型。


本尊上大師以後,經歷了贏+5、輸-20的時期,決定暫時不打大師排位戰了,

加上那時群組裡面的板友提議創小號一起多排,所以就拿女朋友玩健身環的帳號來玩。

https://imgur.com/spx74IV

在第114場上大師,排位戰勝率70.1%。

https://imgur.com/7Ui1Pcn

因為多排帶人,主打JG Carry的關係,所以幾乎玩閃焰,

而在沒有角色的前期則玩免費送的電貓。

還記得一開始沒有閃現時打排位很辛苦啊,因為常常以為自己有閃XD

後來排位慢慢高了,發現多排勝率開始下降,單排勝率倒是挺高的,

直到專家4,才終於卡關了一下子,

因為那幾場剛好都遇到比我低一等的忍蛙單挑打贏我的火兔,才驚覺我也該練個忍蛙了,

一練不得了,排位戰直接七連勝上大師。


目前這遊戲真的還滿糞的,太多不平衡,閃電鳥大集結大家都知道就不提了,

前期若打出大優勢,對面外塔甚至二塔都拔掉,自家塔裸露在外,

造成雖然到得分大幅領先的狀態,但常常要衝刺階段扛著守外塔被灌兩倍的可能。


於是乎,遊戲時間到達倒數三分鐘,甚至四分鐘時,不灌分留塔殘血反而是較佳的選擇。

尤其殘血塔容易造成對手誤算分數領先程度。

因為你前期把塔打爆,通常分數就是80-100,

但如果你是灌了70分,衝刺階段再灌100就變成170,這在後兩分鐘是個噩夢般的差距。

目前遊戲沒有顯示雙方分數,所以很多人會用遊戲提示、塔的數量來判斷自己領先與否,

而灌爆殘血塔就會是遊戲獲勝的關鍵之一。


最近遇到一個ID叫"噴火龍Mxxx"(後面隱藏)的耿鬼,

給我在倒數兩分鐘,隊伍大幅落後時,拿著兩顆球把四滴血外塔灌爆,

我當下直接笑到快抽筋,只差沒有雙手攤開放推。


也因此,遊戲前期的外塔對我來說,就只是經驗包,如果能不灌爆,就盡量不灌爆,

留著對後期很有幫助,尤其是上外塔!上外塔!上外塔!太重要所以講三次。

每次我把對面下路打爆吃龜,然後對方就換上路塔時,我都不斷在心裡偷笑,

因為這樣反而讓我少了一個後期被逆轉的壓力。

要靠內塔逆轉太難,因為跳板飛出來就可以斷,我相信大家都感受很深刻。

下路塔相對比較有價值,是因為為了打烏龜跳恰恰,復活出來需要加速區,

而且很常見劣勢方衝出來偷烏龜沒成功,被優勢方帶著剛拿到的護盾壓回去,

此時沒有下外塔的加速區保護的話,很可能多掉幾個人頭。

但一樣的,如果時間剩不多,能留殘血到最後兩分鐘的衝刺階段一樣很好。



再來,遊戲前八分鐘,大家應該會覺得遊戲是暴噬龜大集結,

吃烏龜是大事沒錯,但不代表你沒在烏龜出現前集合就是雷包。

端看當時你在做什麼,以及在烏龜附近的人在幹嘛。


我相信各位都很常看到兩隊在烏龜附近拼命跳恰恰或POKE,然後不斷重複著死去一個人,

繼續跳恰恰,嘗試摸烏龜,對面復活回來,繼續跳恰恰…不停重複,

直到某一邊莫名被K歪,然後才終於吃到那第一隻龜。


以我打JG的某個套路,第一隻龜出生前20秒,我有很高機率已經8等,

隊友、對面此時才6等,輔助白蓬蓬這種可能才5等,

雖然要打不是打不贏,但隊友肯多撐個30秒,我可能就會帶著大絕衝進來打團,

此時不要說打贏了,直接輾過去都算小Case。

所以在烏龜前跳恰恰,而有隊友跑去農野時(前提是不會太遠),

不要只會怪隊友不會玩。


講了這麼多,好像有些東西滿模糊的,也有板友問過我要不要開直播。

所以順便問問,有人有推薦的直播工具嗎?例如擷取盒之類的…

有想法歡迎跟我說,感謝啦~


對了,要加好友的話,希望可以進Line群再問我,

我想幫群組多招募一些新血,讓大家揪團時更容易!

--

All Comments

Callum avatarCallum2021-08-14
陪我上大師 給推 哈
Lydia avatarLydia2021-08-16
我還在當精英東巴的時候 這人已經默默2個帳號大師惹 哭啊
Connor avatarConnor2021-08-16
說滿糞的結果也沒講糞點
Megan avatarMegan2021-08-20
說糞還不是玩那麼爽
Ethan avatarEthan2021-08-25
日課綁MVP超糞。擺明要你單機擺爛,不然就快速遊戲賭
Jacky avatarJacky2021-08-28
這遊戲平衡性爛到笑
Edward Lewis avatarEdward Lewis2021-08-30
想聽覺得該怎麼改
Madame avatarMadame2021-09-01
玩不到一週就懶得再玩了. 不過有朋友一起玩的話還算不錯啦
Mary avatarMary2021-09-04
mvp就快速人機比誰殺爆電腦快啊
Andy avatarAndy2021-09-04
糞點原po前一篇第一隻大師的時候不就講了
Olivia avatarOlivia2021-09-04
不對 MVP的話應該是要大量灌球
Hedwig avatarHedwig2021-09-07
一直殺人沒灌球分數不會高
Edith avatarEdith2021-09-08
老實說塔的機制我覺得很好欸... 不然逆轉會變難不少
Oliver avatarOliver2021-09-09
前期落後還能隨便翻本來不合理 重點是塔分不等值
一塔最高179可以抵兩塔會造成戰略誤判
Charlie avatarCharlie2021-09-14
視野缺陷讓領先方不知該守塔還是守鳥已經讓翻盤便很簡單了
Noah avatarNoah2021-09-17
從測試服開始玩皮卡丘 到現在已經幾乎封印了
但前期還是很強啦 到打第一隻烏龜都還很強勢吧
Leila avatarLeila2021-09-17
覺得現在這個版本比上一個平衡很多欸,之前幾乎必選的閃
焰、白蓬蓬現在幾乎都有不差的角色可以替換,JG生態也比
之前多元很多了
Heather avatarHeather2021-09-19
原本一直是下水道的那幾隻也有出來透氣的空間,角色上覺
得平衡的還可以了,閃電鳥大集結的部分就看看之後怎麼改
Anthony avatarAnthony2021-09-19
容易翻盤不是一直是這遊戲比起其他MOBA最好玩的地方嗎
這樣逆風至少都還有個希望 就會有動力玩到最後 順風也
不能太膨脹 要穩穩守到最後 想想LOL 傳說 一個失誤給對
面雪球角滾起來還用玩嗎 直接ff吧
Quanna avatarQuanna2021-09-20
就算輸成智障還是有可能逆轉,了不起10分後再一場,l
ol之類的根本不可能,有不是skt每波都夢幻團戰,而且
lol15分才能投,而且高機率有智障不投,浪費30、40分
鐘中風
Carol avatarCarol2021-09-25
現在的問題是塔溢分讓你不知道要守還是攻阿
Yedda avatarYedda2021-09-29
剩兩分鐘一外塔都不掉結果壓力比掉外塔的還大
Emma avatarEmma2021-10-02
閃電鳥大集結真的感覺很差 前面8分鐘的努力都像大便一樣
Poppy avatarPoppy2021-10-04
有動力玩到最後也不是啊 很多人掉一龜就開始投降個不停
Irma avatarIrma2021-10-05
目前沒選忍蛙的那隊友高機率會下去 T0角下次必砍ㄅ
Enid avatarEnid2021-10-06
忍蛙還好,看是水影還是忍蛋。但煙霧超煩
Jacob avatarJacob2021-10-10
為什麼覺得糞還要招募新血?
Elma avatarElma2021-10-10
以RANK整場十個同牌位來講 忍蛙就是比別人強輸出高 機動
強...
Sierra Rose avatarSierra Rose2021-10-13
忍蛙上下限是蠻大的 有其他更值得先動刀的吧
Joseph avatarJoseph2021-10-18
比耿鬼好的地方是耿鬼只要R跟ZR沒壞就可以殺人= =
Andy avatarAndy2021-10-19
以前的耿鬼
Harry avatarHarry2021-10-19
忍蛙煙霧性能太強啊 你沾到邊就跟夜曲關燈一樣
Zanna avatarZanna2021-10-23
下次平衡調整要動忍蛙一定是候補前二 另一個是路卡利歐
Regina avatarRegina2021-10-28
現版本Nerf首選只有卡比獸沒有之一
Agnes avatarAgnes2021-11-01
個人感覺超過10%的三隻都有種無解感 其他還好
Charlotte avatarCharlotte2021-11-03
雖然我也有小玩 但是真的是糞啊 一些機制和平衡都太
派對了
Enid avatarEnid2021-11-06
卡比除非把擋路整招拔掉不然出場率不會變 忍蛙跟路卡就是
Dorothy avatarDorothy2021-11-06
火兔怪力改弱後新的版本之子
Daniel avatarDaniel2021-11-09
胖可丁算是改得非常好的例子了 每一招都可以用 能點出兩
Rachel avatarRachel2021-11-12
個玩法截然不同的流派 非常有趣
Jacky avatarJacky2021-11-16
白蓬蓬再砍也還是會出場 現在輔助就它一隻 多出點新角才是
Poppy avatarPoppy2021-11-20
卡比那個擋路會用的強到爆,對面沒逃脫按鈕就可以直接一
隻擋全部去掩護隊友灌分
Delia avatarDelia2021-11-24
忍蛙就是吃操作跟進場時機,因為很軟所以爛的真的爛,不
過煙幕感覺設計真的有問題
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2021-11-26
問題是忍蛙以外的角色,不管技術再強,都沒有這種集傷害
Brianna avatarBrianna2021-11-29
機動 控制於一身的回饋
Donna avatarDonna2021-12-02
胖可丁...我都覺得是BUG角= =
Valerie avatarValerie2021-12-04
擋路暈眩改掉就好了,被暈爛連跑都不能跑
Mason avatarMason2021-12-05
現在每隻都有出場率 你沒講哪隻不平衡阿
Kelly avatarKelly2021-12-08
你倒是說有哪個moba是平衡的
Puput avatarPuput2021-12-12
擋路暈不是問題 是一打多還能推
Franklin avatarFranklin2021-12-13
我是覺得要修 可能把 擋的移動速度-80%吧
Rae avatarRae2021-12-16
昨天才打一場絕殺都沒打鳥 卡比開牆我開萬靈藥穿過得分逆轉
Jacob avatarJacob2021-12-18
我也覺得塔不能改 改了會變守塔
Suhail Hany avatarSuhail Hany2021-12-19
現在忍蛙OP的真正原因是現在角色池太少,同樣定位的只有
忍蛙跟剛被砍過的王牌,應該在角色增加後能改善一些
Victoria avatarVictoria2021-12-20
然後塔的機制你覺得是在懲罰順風玩家,你順風也可以讓塔
溢分啊,這不是逆風才有的特權,雖然比較吃隊友配合
但是大家觀念逐漸起來之後,順風也是可以有一部分溢出的
Linda avatarLinda2021-12-22
順風加倍時間溢二塔 彈跳就灌不進去了
Dora avatarDora2021-12-24
分享得滿精闢的 上大師後真的會開始否放= =
Ingrid avatarIngrid2021-12-29
但是順風為了溢分故意不拔塔滾雪球不是很怪嗎
Genevieve avatarGenevieve2022-01-01
而且優勢方光是要守上下+鳥就已經很痛苦了
Rae avatarRae2022-01-02
還要因為顧慮塔溢分不能選擇放掉一邊做交換
David avatarDavid2022-01-04
忍蛙感覺就是低配版的源氏...還是很強就是了
Rebecca avatarRebecca2022-01-05
line群不推 有dc再來加
George avatarGeorge2022-01-05
其實是有DC的 只是人不夠多團常常開不起來
Wallis avatarWallis2022-01-07
只是通常揪團訊息跟討論閒聊是在line群上
Mason avatarMason2022-01-10
內有dc可使用
所以基本都是line群約人進dc打
Edith avatarEdith2022-01-10
說機制不平衡更是笑話阿 順逆風塔的機制還不是一樣
Franklin avatarFranklin2022-01-13
現在還滿推練九尾的 可以拿來冰忍蛙 手比他長
Dorothy avatarDorothy2022-01-17
真的受不了優勢幫對面吃鳥吃到被逆轉
Dorothy avatarDorothy2022-01-19
你想一下lol機制改成二十分鐘後開始有鍍層就知道問題在哪
Yuri avatarYuri2022-01-20
28
Andy avatarAndy2022-01-25
還偷笑咧,活在自己世界
Linda avatarLinda2022-01-30
這遊戲前期大順風還是常常被翻盤,有一種前面那麼認
真忙是為了什麼,累心啊!